未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30a [问题点数:40分,结帖人u010259408]
未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30a [问题点数:40分,结帖人u010259408]

解决方案。找到Newtonsoft.Json.dll(4.0版),并且拷贝到可执行文件相同的目录中。
或者在项目中重新引用下。
地址:http://download.csdn.net/download/l285791700/4431075
未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30a [问题点数:40分,结帖人u010259408]的更多相关文章
- 未能加载文件或程序集“Spire.Pdf, Version=4.8.8.2020, Culture=neutral, PublicKeyToken=663f351905198cb3”或它的某一个依赖项。未能授予最小权限请求
问题:运行程序执行到代码报错:未能加载文件或程序集“Spire.Pdf, Version=4.8.8.2020, Culture=neutral, PublicKeyToken=663f3519051 ...
- 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。
未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一个 ...
- 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0[已解决]
在使用百度UEditor,不小心将Newtonsoft.Json,升级了,然后就报的一个错,说: 其他信息: 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0, ...
- 未能加载文件或程序集 Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0 的报错,解决方法
使用httpclient测试webapi的时候客户端报错: {"未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0, Culture=neutral, P ...
- C# VS 调试报错:未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一个依赖项
今天在使用 VS(VisualStudio) 调试一个复杂的 WinForm 程序,总是提示错误: 未能加载文件或程序集"Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0, ...
- 解决:未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0
开发环境:Microsoft Visual Studio 2013 MVC4.0 使用SignalR的过程中随着版本的升级,其它程序集也跟着升级,如Newtonsoft.Json,一般编译的时候,如果 ...
- 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0
错误描述: 错误原因: 因为引用出了问题,在你的程序集里面找不到的Newtonsoft.Json,所以它就拿从系统盘里面预装的旧版的来用,结果就报版本错误了. 解决方案: web.config 的 ...
- 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一个依赖项 解决方法
在webconfig中加入这段话就可以了 <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:as ...
- (已解决) 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
在项目web.config里面添加: <assemblyIdentity name="Newtonsoft.Json" publicKeyToken="30AD4F ...
随机推荐
- jQuery插件开发--(转)
1,开始 可以通过为jQuery.fn增加一个新的函数来编写jQuery插件.属性的名字就是你的插件的名字: jQuery.fn.myPlugin = function(){ //开始写你的代码吧! ...
- 廖雪峰js教程笔记 1
遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标.为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array.Map和Set都属于iterable类型. 具有iterabl ...
- Java调优经验谈
对于调优这个事情来说,一般就是三个过程: 性能监控:问题没有发生,你并不知道你需要调优什么?此时需要一些系统.应用的监控工具来发现问题. 性能分析:问题已经发生,但是你并不知道问题到底出在哪里.此时就 ...
- 2.2 代码块--delphi 写日志模块
//2.2 代码块--写日志 //调用例句如:LogMsg('FTP上传线程终止',False,true); procedure LogMsg(AMsg: string; const blnIsErr ...
- 使用Maven构建Android项目
http://www.ikoding.com/build-android-project-with-maven/ 之前一直在做WEB前端项目,前段时间接手第一个Android项目,拿到代码之后,先试着 ...
- 每天一个linux命令---mount
查询挂载服务的信息,使用挂载mount命令: [wapmail@app2linux04 monitor]$ mount |grep 172.16.182.146 type nfs (ro,udp,no ...
- 【Cocos2d-x游戏开发】浅谈游戏中的坐标系
无论是开发2D还是开发3D游戏,首先必须弄清楚坐标系的概念.在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐标系.世界坐标系和节点坐标系. 1.UI坐标系 IOS/Android/Windows ...
- ACM: 限时训练题解-Runtime Error-二分查找
Runtime Error Bahosain was trying to solve this simple problem, but he got a Runtime Error on one ...
- [Cocos2D-x For WP8]Box2D物理引擎
物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动.旋转和碰撞反映.为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现.然而, ...
- 带有hover效果的text-overflow
代码:<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div.test { white-space:nowrap; widt ...