静态
//普通成员
//普通成员是属于对象的

//静态成员
//静态成员属于类的

类中的静态属性非常类似于函数的全局变量。类中的静态成员是不需要对象而使用类名来直接访问的。

//关键字:static
//self关键字:在类里面代表该类(代表自身)
//在静态方法里面不能调用普通成员
//在普通方法里面能够调用静态成员

/*class FenBi
{
 public $length; //粉笔的长度
 public static $color; //粉笔的颜色
 
 static function show()
 {
  echo "粉笔颜色是:".self::$color;
 }
 
 function XianShi()
 {
  echo "显示:".self::$color;
 }
}

$f = new FenBi(); //先造一个对象
$f->length; //用对象去调用普通成员

FenBi::$color = "红色"; //使用类名调用静态成员
FenBi::show();            //使用类名调用静态方法
$f->XianShi();*/

抽象
//抽象类:关键字abstract
//特点:不能被实例化,只能被继承
//目的:为了派生子类,控制子类

/*abstract class Dog
{
 public $name;
 
 function Jiao()
 {
  echo "汪汪";
 }
}

class JinMao extends Dog
{
 
}*/

//$d = new Dog();

//接口
//极度抽象的类
//接口里面不能包含成员变量,只能包含成员方法
//成员方法可以没有函数体
//接口关键字:interface
//实现接口的类,必须实现接口里面的所有方法

interface IUSB
{
 function read(); //读的方法
 function write(); //写的方法
}

//鼠标的驱动类
class Mouse implements IUSB
{
 function read()
 {
  echo "鼠标点击了";
 }
 function write()
 {
  echo "给鼠标一个指令";
 }
}

//键盘的驱动类
class JianPan implements IUSB
{
 function read()
 {
  echo "键盘输入了内容";
 }
 function write()
 {
  echo "给键盘指令";
 }
}

$m = new Mouse();
$m->write();

$j = new JianPan();
$j->read();

//接口:API

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

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