python04 面向对象编程02
- 记住两个原则:
- 减少重复代码
- 代码会经常变更
2 会对变量或字符串的合法性检测(在实例初始化的时候能够统一初始化各个实例的变量,换做函数来说,要弄出同样的变量那么在初始化的时候必须一个一个的去写代码,容易写错。)
3 类能够隐藏属性或者变量。
1 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,而且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
2 继承:它可以使用现有类的所有功能,并且在无须重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展,继承是从一般到特殊的过程,父类是定义一般的方法,而子类是有特殊的方法,所以这就是从一般到继承的过程。
3 多态:实现的目的在于对接口的重用
#!/usr/bin/env python
#定义一个父类
class animal(object):
#定义一个类变量
hobbie='eat meat'
def __init__(self,name):
self.name=name
def talk(self):
print('talking.......')
#定义一个子类
class dog(animal):
def talk(self):
print('i am dog ,wangwangwang')
return 'i am dog ,wangwangwang'
#定义一个子类,继承父类
class cat(animal):
def talk(self):
#print('miao miao miao')
return 'miao miao miao'
#定义一个函数,用来调用实例的方法,这样对外的话,我提供了一个接口来分别给使用者调用talk方法
def animal_talk(obj):
print(obj.talk())
d=dog('ljf')
#定义实例的变量,变量名是hobbie,这个实例的hobbie不同于类的hobbie,所以在print的时候只会打印实例的hobbie,
d.hobbie='fish'
print(d.hobbie)
c=cat('yq')
#这个实例c由于没有自己的类变量hobbie,所以在打印的时候就显示类的变量hobbie
print(c.hobbie)
animal_talk(d)
animal_talk(c)
#!/usr/bin/env python
' def __init__(self,name):
self.name=name
#加了两个下划线后的变量名,此时变为了私有属性,也就是私有变量
self.__num='private'
def talk(self): print("%s are talking"%self.name)
#类方法,不能够访问实例变量,把walk方法变成了类方法,可以直接类名.方法名调用,但是要注意的是walk里
# 面的代码块的变量或者其他的对象都应该是类可以访问的。
@classmethod
def walk(self):
#由于添加了类方法的装饰器,所以这里的%s只能用类属性(animal.name,也叫类变量)去赋值给%s,
print("\t\t%s are talking"%self.name)
#静态方法,不再传self参数进去。所以不能够访问类变量以及实例变量,如果添加了self,那么就要在调用的时候把实例名传进去
@staticmethod
def habit():
print("%s's habbit : walking"%animal.name)
@property #把方法变成属性,那么调用的时候可以不用加括号(),一般是为了隐藏该方法
def runing(self):
print("%s is running"%self.name)
def r_private(self):
return self.__num
@property
def total_players(self):
return self.__num
#这样可以修改添加了@property里面的值
@total_players.setter
def total_players(self,num):
self.num=num
print("total players:",self.num)
animal.walk()
d=animal('ljf')
d.walk()
d.habit()
d.runing
#咱们访问私有变量一般都是写个方法,通过方法返回私有变量
d.r_private()
#下面的直接加两个下划线来访问私有属性是错误的方法
#print(d.__num)
#通过下面的赋值的方法,等于新建了一个__num的变量。这个和私有变量__num是两码事
d.__num='ahahh'
print(d.__num)
#强制访问私有变量,实例名._类名__私有变量名
print(d._animal__num)
#!/usr/bin/env python
class foo(object):
"""
this class was test
"""
name='ljf'
age='
def __init__(self):
self.tt='durex'
def f1(self):
print('ssssss')
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("use call method")
a=foo()
#__doc__ 打印类的注释信息
print(a.__doc__)
#__dict__ 打印类里面的类变量,下面a.__dict__是打印实例的变量
print(a.__dict__)
#类或对象中的所有成员(所有变量)
print(foo.__dict__)
#__call__ 这个的话是在类实例化后的对象加个括号出发,如x=class(),x()这样在实例化之后就加个()能够触发
a()
#__init__() 是构造方法,在实例化的时候就会触发执行
#__module__ 和__class__
#__module__表示当前操作的对象在哪个模块里面
#__class__表示当前操作的对象的类是什么
'''__del__ 析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。'''
#!/usr/bin/env python
'''
类的继承之深度优先还是广度优先
'''
class A:
def f1(self):
print("f1 from A")
def f2(self):
print("f2 from A")
class B:
def f1(self):
print("f1 from B")
def f2(self):
print("f2 from B")
class C:
def f1(self):
print("f1 from C")
def f2(self):
print("f2 from C")
class D(B,C):
pass
d=D()
'''此时D继承了类B,C,那么执行f1方法的时候,首先从同样等级的父类的子类里面,从左往右执行。也就是首先从B里面找f1,f2,如果B里面没有f1,f2,那么就找C里面的,C里面也没有的话就往C和B的父类往上找,直到找到为止,这就是广度优先在python2.7 2.6版本内是这样的:1 经典类是深度优先2 新式类是广度优先在python3.0 版本是:不关新式类还是经典类,都是广度优先。'''d.f1()d.f2()
抽象类:
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