集合之LinkedList源码分析
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一、介绍
在介绍该源码之前,先来了解一下链表,接触过数据结构的都知道,有种结构叫链表,当然链表也分多种,如常见的单链表、双链表等,单链表结构如下图所示(图来自百度)

有一个头结点指着下一个节点的位置,a1节点又存储着a2节点的内存位置....,这样就构成了一个单链表形式,下面看一下双链表的结构

相比于单链表结构,双链表的每个节点多存储了一个数据,就是它的前一个节点的内存地址,链表和数组的区别如下
1、链表的内存不一定是连续的,而数组的内存地址一定是连续的
2、链表的增删操作快,数组的查询操作快。
3、数组一旦开辟了内存地址,基本上大小是固定的,而链表的大小却不固定。
而这篇博文所介绍的java类就是一个链表式结构,而且是一个双向链表,下面呢,就围绕着它的使用来进行分析,说起一个数据结构的操作,无非就是增删改查,接下来来看下该类的源码设计
二、链表设计
如果不先看源码,让我们自己来设计一个功能相对简单的双向链表,那思路该如何,学过面向对象的应该很快就知道,要设计链表,而链表又是由每个节点构成,那么就设计一个内部节点类,让它来表示每个节点,属性呢,按照常规操作,那肯定有该节点值,该节点的前一个节点,该节点的下一个节点,再配上该类的构造函数,如下面的代码
private static class Node{//为了简单,这里没使用泛型,仅以int型代表该节点值得类型
int val;
Node pre;
Node next;
public Node(int val, Node pre, Node next) {
super();
this.val = val;
this.pre = pre;
this.next = next;
}
}
很简单,一个内部类设计完成,考虑完每个节点后,那接下来肯定是考虑整个链,那肯定要写一个类,该类含有内部类Node,至于属性,因为这是双链表,那肯定有头结点,尾节点,还有链表的长度所以很容易就得到下面这段代码
public class LinkedList {
private Node first;//头结点
private Node last;//尾节点
private Node size;//链表长度
private static class Node{
int val;
Node pre;
Node next;
public Node(int val, Node pre, Node next) {
super();
this.val = val;
this.pre = pre;
this.next = next;
}
}
}
既然我们设计出来这个类,那肯定是要用它,用一个数据结构,就像前面说的,就是增删改查。
2.1、增加
这里只是简单的介绍下,增加过程。对于增加节点,可以大致分为这几类
1、在原头结点前增加节点
2、在原尾节点前增加节点
3、在头结点和尾节点之间增加节点
其中的2和3,相信诸位都见得多,那对于1怎么进行处理呢,继续看下去
1、若我们是第一次增加,此时头结点和尾节点都是null,那么很简单,直接用增加的节点去同时赋给头结点和尾节点
2、若不是第一次增加,我们要把结点添加到头结点之前,首先呢,肯定要获取头结点,具体逻辑如下。
public void addHeadNode(Node node){
//将头结点引用赋给临时节点,避免直接操作first变量
Node temp = first;
if(temp == null){//表示第一次添加
first = node;//
last = node;//头结点都为null,那last节点肯定也为null,所以同时赋值给尾节点
}else{
temp.pre = node;//将原头结点的pre指针指向添加节点
node.next = temp;//将添加节点的next指针执行原头结点,
first = node;//将添加节点赋给头结点 ,2
}
size++;//链表长度+1;
}
对于以上代码,标记1和2的两行代码其实可以合并的。这里为了好判别,就区分开来了
那对于类型2,原理和类型1差不多,不做过多解释,代码,如下
public void addLastNode(Node node){
Node temp = last;//临时节点
if(temp == null){//第一次添加
first = node;
last = node;
}else{
temp.next = node;//将原尾节点next指针执行添加节点
node.pre = temp;//将添加节点的pre指针执行原尾节点
last = node;//将添加节点设为尾节点
}
size++;//链表长度+1
}
对于类型三,相比1和2,要稍微复杂一点,不过其实也差不多,将该种类型拟作类型2,无非就是后面多了节点,语言好像描述不太清楚,大家清楚那个意思就行,如下面这个逻辑
有链表a->b->c->d,(额!这个是双向链表,表达式没体现出来),闲杂要在b和c直接插入节点e,那么肯定是用一个临时变量来替换c节点,如f=b.next,以此来保证该节点不被丢失,千万不能直接b.next=e,这样会丢失c后面的节点。之后就基本和类型2一样,最后再做一个e.next = f,f,pre = e,保证节点的通畅性。代码如下
//preNode代表要在该节点后插入node节点
public void add(Node preNode,Node node){
//这里不作校验,(本来是要做些preNode是不是不·存在或啥的校验)
Node nextNode = preNode.next;
//下面这两行代码是用来preNode和node节点的连通性
preNode.next = node;
node.pre = preNode; //这两行代码是保证node节点和nextNode节点的连通性
node.next = nextNode;
nextNode.pre = node; size++;
}
2.2、删除
那对于链表的删除操作呢,也可以类似增加一样,把它分成三类
1、删除原有的头结点,并返回删除节点值。
2、删除原有的尾节点,并返回删除节点值。
3、删除头结点和尾节点之间的某一个节点值。
原理和增加类似,不过多叙述,直接上代码
//删除头结点
public int deleteFirstNode(){
Node temp = first;
int oldVal = temp.val;
Node next = temp.next;
if(temp == null){//说明该链表没有节点
throw new RuntimeException("the class do not have head node");
}
first = next;
first.pre = null;
if(next == null){//若条件满足,则表示链表只有一个节点,即first==last为true;
last = null;
}else{
temp = null;
}
size--;
return oldVal;
} //删除尾节点
public int deleteLastNode(){
Node temp = last;
int oldVal = last.val;
Node pre = temp.pre;
if(temp == null){//说明该链表没有节点
throw new RuntimeException("the class do not have last node");
}
last = pre;//把原尾节点的前一个节点作为尾节点
if(pre == null){//只有一个节点
first = null;
}else{
temp = null;
}
size--;
return oldVal;
} //删除头结点和尾节点之间的某个节点,pre为node节点的前一个节点
//这里也不考虑一些特殊情况,也就是删除节点一定在两节点之间
public int delete(Node pre,Node node){
int oldVal = node.val;
Node next = node.next;
//构建node前后节点之间的连通性
pre.next = next;
next.pre = pre; node = null;
return oldVal;
}
2.3、修改
这个操作,很简单,找到该节点,将该节点值设为新值即可,寻找过程不像数组那样可以直接定位下标,这个寻找过程要做链表的遍历操作,代码如下
1 //true代表设值成功,false为设值失败
public boolean set(int oldVal,int newVal){
Node temp = first;
while(temp != null){
if(temp.val == oldVal){
temp.val = newVal;
return true;
}
temp = temp.next;
}
return false;
}
2.4、查找
查找和修改类似,只是少了设值这一操作,代码如下
//返回查找的节点
public Node find(int val){
Node temp = first;
while(temp != null){
if(temp.val == val){
return temp;
}
temp = temp.next;
}
return null;
}
其实细心的可以发现,要是相同值怎么办,说实话,在这里只会查找到距离头结点最近的节点,若是用了泛型,则可以对泛型里的类型重写hash和equals方法来尽量保证唯一性。
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上面叙述了一大堆关于自己实现双向链表的操作,那下面来看看jdk源码怎么实现的。
三、源码分析
关于源码分析,对于和前面设计类似的原理,避免啰里啰嗦,就一笔带过
3.1、增加
关于LinkedList的增加方法,有多个增加


如左图,第一个和第二个是该类的构造函数,后面三个方法的作用域是private、protected、protected,作用分别为,
1、在头结点前增加节点
代码也很比较简洁,和之前设计的代码类似,不过多叙述,原理类似,至于modCount的作用,请翻阅之前的一篇博客集合之ArrayList的源码分析
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
2、在尾节点后增加节点
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
3、在头结点和尾节点之间添加节点
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
至于右图,是该类暴露给其他类中使用的。但最后都调用了上述三个方法之一来完成增加操作
经常使用的add(E)方法是默认添加在尾节点后的,
对于add(int,E)方法要注意一下,按照我们正常猜想,先是直接遍历该链表,找到某个节点,在该节点之后插入新节点,但是!!!,这里并不是这样的,它是类似数组那样直接在某个位置插入,别慌,先来贴下代码
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//检查index的正确性
if (index == size)//即在尾节点后插入
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));//注意这里的node(int)方法
}
11 Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
可以看到node方法里的操作,相比之前直接从头结点遍历链表的效率要高一点,有点类似折半查找,找到对应的节点,之后操作类似
3.2、删除


和增加方法一样,左图的三个删除方法是核心,右边的删除是暴露给其他方法中使用的,原理和前面说的类似,其中右图最后两个方法是怕有两个相同的obj,所以分了下类,从头结点开始找,和从尾节点开始找,找到了即删除。
其中remove()默认的也是移除头节点
3.3、修改

该类只有这一个方法,
其中也是先利用node方法查找index对应的节点,然后设值。并返回
3.4、查询

其中get(int)也是利用了node方法来查找对应的node节点
3.5、小结
对于LinkedList的其他方法,这里不作介绍,我们平时用该类也是围绕着增删改查来用,所以这里只介绍这四类。
4、和ArrayList的比较
一、它们的数据结构不一样,ArrayList的结构是数组,LinkedList的结构是链表,所有它们的内存地址排序不一样,一个是连续的,一个非连续
二、理论上,ArrayList的长度最大为Integer.MAX_VALUE,而链表的长度理论上无上限
三、ArrayList的增删慢,查询快,LinkedList的增删快,查询慢,两者恰好相反
四、两者都可以添加null元素,且都可以添加相同元素
五、两者都有线程安全性问题
5、最后
对于该类,我认为只需要了解它内部的增删改查原理,它的数据结构,它和ArrayList的区别即可。
若有不足或错误之处,还望诸位指正
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