个人博客:

http://www.milovetingting.cn

IntentService是一个异步处理请求的服务,通过Context#startService(Intent)可以将请求发送给IntentService,IntentService在工作线程中依次串行处理每一个Intent,当处理完所有请求后,IntentService会自动停止。

在IntentService内部是通过HandlerThread来切换线程和处理消息的。

当IntentService首次启动时,会调用onCreate()方法:

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//创建HandlerThread
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
//启动线程
thread.start(); //从HandlerThread中获取looper
mServiceLooper = thread.getLooper();
//实例化Handler
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}

在onCreate()方法中,首先创建了HandlerThread,然后启动它。然后从创建的thread中获取looper,并实例化Handler。

onStartCommand()方法:

/**
* You should not override this method for your IntentService. Instead,
* override {@link #onHandleIntent}, which the system calls when the IntentService
* receives a start request.
* @see android.app.Service#onStartCommand
*/
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

onStartCommand()方法,在自定义类继承自IntentService时,不要去重写,而应该重写onHandleIntent()方法。在onStartCommand()方法中,调用了onStart()方法,将intent传入Message,并发送出去。

onStart()方法:

@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

在onStart()方法中,将intent信息打包到Message中,并发送到消息队列。

Message消息的处理:

private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}

onStart()方法将intent传入了Message,最终在ServiceHandler的handleMessage()方法处理,在handleMessage()方法中,回调了onHandleIntent()方法,这个方法是需要我们重写的,由于ServiceHandler是运行在子线程中,所以onHandleIntent()的执行也会在子线程中。当依次执行完任务后,调用了stopSelf(startId)方法停止Service。

stopSelf(startId)方法,只有当startId和最后启动Service时的startId一致时,才会停止服务,所以如果还有任务没有执行完成,则不会成功停止服务。

@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}

在onDestory()方法中,调用Looper的quit()方法,退出消息循环。

IntentService原理分析的更多相关文章

  1. Handler系列之原理分析

    上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信 ...

  2. Java NIO使用及原理分析(1-4)(转)

    转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一 ...

  3. 原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析

    原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析 在并发编程下,原子操作类的应用可以说是无处不在的.为解决线程安全的读写提供了很大的便利. 原子类保证原子的两个关键的点就是:可 ...

  4. Android中Input型输入设备驱动原理分析(一)

    转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反 ...

  5. 转载:AbstractQueuedSynchronizer的介绍和原理分析

    简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过 ...

  6. Camel运行原理分析

    Camel运行原理分析 以一个简单的例子说明一下camel的运行原理,例子本身很简单,目的就是将一个目录下的文件搬运到另一个文件夹,处理器只是将文件(限于文本文件)的内容打印到控制台,首先代码如下: ...

  7. NOR Flash擦写和原理分析

    NOR Flash擦写和原理分析 1. NOR FLASH 的简单介绍 NOR FLASH 是很常见的一种存储芯片,数据掉电不会丢失.NOR FLASH支持Execute On Chip,即程序可以直 ...

  8. 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析

    概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...

  9. (转)Android 系统 root 破解原理分析

    现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Lin ...

随机推荐

  1. 《k8s-1.13版本源码分析》-源码调试

    源码分析系列文章已经开源到github,地址如下: github:https://github.com/farmer-hutao/k8s-source-code-analysis gitbook:ht ...

  2. LeetCode算法题-Jewels and Stones(Java实现)

    这是悦乐书的第313次更新,第334篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第182题(顺位题号是771).字符串J代表珠宝,S代表你拥有的石头.S中的每个字符都是 ...

  3. python3 进一步了解装饰器 NLP第四条

    还是先来抄一段NLP第四条: 四,只有感官经验塑造出来的世界,没有绝对的真实世界   每个人运用自己的感觉器官把资料摄入(摄入过程),由于感官运用是主观地有选择性的,因此不能,亦不需要把所有资料捕获. ...

  4. node项目自动化部署--基于Jenkins,Docker,Github(1)安装Jenkins

    前言 每次项目代码更新后都要重新部署,如果只有一台服务器还好. 但是如果是分布式系统,动不动就很多台服务器,所以代码的自动部署就显得十分重要了. 这里用几篇文章来记录一下如何使用Jenkins,Doc ...

  5. [Inside HotSpot] 模板解释器

    0. 简介 众所周知,hotspot默认使用解释+编译混合(-Xmixed)的方式执行代码.它首先使用模板解释器对字节码进行解释,当发现一段代码是热点的时候,就使用C1/C2 JIT进行优化编译再执行 ...

  6. CSS揭秘—灵活的背景图(三)

    前言: 所有实例均来自<CSS揭秘>,该书以平时遇到的疑难杂症为引,提供解决方法,只能说秒极了,再一次刷新了我对CSS的认知 该书只提供了关键CSS代码,虽然有在线示例代码链接,但访问速度 ...

  7. Java数据结构和算法 - 栈和队列

    Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应 ...

  8. Python消息队列(RabbitMQ)

    RabbitMQ 即一个消息队列,主要是用来实现应用程序的异步和解耦,同时也能起到消息缓冲,消息分发的作用.可维护多个队列,可实现消息的一对一和广播等方式发送 RabbitMQ是一个开源的AMQP实现 ...

  9. 使用 Moq 测试.NET Core 应用 -- 其它

    第一篇文章, 关于Mock的概念介绍: https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9294431.html 第二篇文章, 关于方法Mock的介绍: https://www.cnbl ...

  10. 网络协议 20 - RPC 协议(上)- 基于XML的SOAP协议

    [前五篇]系列文章传送门: 网络协议 15 - P2P 协议:小种子大学问 网络协议 16 - DNS 协议:网络世界的地址簿 网络协议 17 - HTTPDNS:私人定制的 DNS 服务 网络协议 ...