C#学习笔记 day three

Chapter 3 类型

3.3引用类型

引用类型的变量也成为对象,有六种类型:
(1)对象类型

(2)字符串类型

(3)类类型

(4)数组类型

(5)接口类型

(6)委托类型

在使用引用类型的变量的之前,要先判断该变量的值是不是null。如果是的话就不能直接访问

1.类类型:支持继承机制

2.对象类型:内置的引用类型,即System.object

3.字符串类型:表示零或者更多的unicode字符组成的序列,对应着System.string,使用双引号创建,一旦被创建它的创建的内存中的内容就不能被修改,要改变值只能够重新分配一块新的内存

4.数组类型:在声明数组的时候,元素类型之后要紧跟着中括号

5.接口类型:接口只是一种数据结构,可以声明数据成员和函数成员,它只能声属性,方法和事件,但是不能实现这些属性,方法和事件

6.委托类型:它能够引用一个或者多个的方法,能够将方法作为参数进行传递,并且还可以定义回调方法

3.4装箱和拆箱

作用:值类型和引用类型的值的相互转换

引用类型总被分配在托管堆上,值类型被分配在堆栈上

1.装箱:将值类型转换为引用类型,具体过程是:首先分配一个对象实例,然后将值类型的值复制到该实例中,对于引用实例来说,装箱前后都共享同一个实例

四种常见的装箱:
(1)值类型到object类型

(2)值类型到System.ValueType类型

(3)值类型到值类型实现的接口类型

(4)枚举类型到System.Enum类型

2.拆箱:将引用类型转换为值类型,具体的过程是:检查改对象实例是否为给定值类型的一个装了箱的值,将值从实例中复制出来(比装箱多了检查那一步)

四种常见的拆箱:

就是把前面的装箱的过程反过来

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