Spark技术内幕: Shuffle详解(三)
前两篇文章写了Shuffle Read的一些实现细节。但是要想彻底理清楚这里边的实现逻辑,还是需要更多篇幅的;本篇开始,将按照Job的执行顺序,来讲解Shuffle。即,结果数据(ShuffleMapTask的结果和ResultTask的结果)是如何产生的;结果是如何处理的;结果是如何读取的。
在Worker上接收Task执行命令的是org.apache.spark.executor.CoarseGrainedExecutorBackend。它在接收到LaunchTask的命令后,通过在Driver创建SparkContext时已经创建的org.apache.spark.executor.Executor的实例的launchTask,启动Task:
deflaunchTask(
context: ExecutorBackend, taskId: Long, taskName: String,serializedTask: ByteBuffer) {
val tr = new TaskRunner(context, taskId, taskName, serializedTask)
runningTasks.put(taskId, tr)
threadPool.execute(tr) // 开始在executor中运行
}
最终Task的执行是在org.apache.spark.executor.Executor.TaskRunner#run。org.apache.spark.executor.ExecutorBackend是Executor与Driver通信的接口,它实际上是一个trait:
private[spark] trait ExecutorBackend {
defstatusUpdate(taskId: Long, state: TaskState, data: ByteBuffer)
}
TaskRunner会将Task执行的状态汇报给Driver(org.apache.spark.scheduler.cluster.CoarseGrainedSchedulerBackend.DriverActor)。 而Driver会转给org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#statusUpdate。
在Executor运行Task时,得到计算结果会存入org.apache.spark.scheduler.DirectTaskResult。在将结果回传到Driver时,会根据结果的大小有不同的策略:对于“较大”的结果,将其以taskid为key存入org.apache.spark.storage.BlockManager;如果结果不大,那么直接回传给Driver。那么如何判定这个阈值呢?
这里的回传是直接通过akka的消息传递机制。因此这个大小首先不能超过这个机制设置的消息的最大值。这个最大值是通过spark.akka.frameSize设置的,单位是Bytes,默认值是10MB。除此之外,还有200KB的预留空间。因此这个阈值就是conf.getInt("spark.akka.frameSize", 10) * 1024 *1024 – 200KB。
// directSend = sending directly back to the driver
val (serializedResult, directSend) = {
if (resultSize >=akkaFrameSize - AkkaUtils.reservedSizeBytes) { //如果结果太大,那么存入BlockManager
val blockId = TaskResultBlockId(taskId)
env.blockManager.putBytes(
blockId, serializedDirectResult,StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER)
(ser.serialize(new IndirectTaskResult[Any](blockId)), false)
} else { // 如果大小合适,则直接发送结果给Driver
(serializedDirectResult, true)
}
}
execBackend.statusUpdate(taskId, TaskState.FINISHED, serializedResult)
TaskRunner将Task的执行状态汇报给Driver后,Driver会转给org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#statusUpdate。而在这里不同的状态有不同的处理:
1. 如果类型是TaskState.FINISHED,那么调用org.apache.spark.scheduler.TaskResultGetter#enqueueSuccessfulTask进行处理。
2. 如果类型是TaskState.FAILED或者TaskState.KILLED或者TaskState.LOST,调用org.apache.spark.scheduler.TaskResultGetter#enqueueFailedTask进行处理。对于TaskState.LOST,还需要将其所在的Executor标记为failed, 并且根据更新后的Executor重新调度。
enqueueSuccessfulTask的逻辑也比较简单,就是如果是IndirectTaskResult,那么需要通过blockid来获取结果:sparkEnv.blockManager.getRemoteBytes(blockId);如果是DirectTaskResult,那么结果就无需远程获取了。然后调用
1. org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#handleSuccessfulTask
2. org.apache.spark.scheduler.TaskSetManager#handleSuccessfulTask
3. org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#taskEnded
4. org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#eventProcessActor
5. org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleTaskCompletion
进行处理。核心逻辑都在第5个调用栈。如果task是ResultTask,处理逻辑比较简单,停止job,更新一些状态,发送一些event即可。
if (!job.finished(rt.outputId)){
job.finished(rt.outputId) =true
job.numFinished += 1
// If the whole job hasfinished, remove it
if (job.numFinished ==job.numPartitions) {
markStageAsFinished(stage)
cleanupStateForJobAndIndependentStages(job)
listenerBus.post(SparkListenerJobEnd(job.jobId,JobSucceeded))
}
// taskSucceeded runs someuser code that might throw an exception.
// Make sure we areresilient against that.
try {
job.listener.taskSucceeded(rt.outputId, event.result)
} catch {
case e: Exception =>
// TODO: Perhaps we wantto mark the stage as failed?
job.listener.jobFailed(new SparkDriverExecutionException(e))
}
}
如果task是ShuffleMapTask,那么它需要将结果通过某种机制告诉下游的Stage,以便于其可以作为下游Stage的输入。这个机制是怎么实现的?
实际上,对于ShuffleMapTask来说,其结果实际上是org.apache.spark.scheduler.MapStatus;其序列化后存入了DirectTaskResult或者IndirectTaskResult中。而DAGScheduler#handleTaskCompletion通过下面的方式来获取这个结果:
val status =event.result.asInstanceOf[MapStatus]
通过将这个status注册到org.apache.spark.MapOutputTrackerMaster,就实现了
mapOutputTracker.registerMapOutputs(
stage.shuffleDep.get.shuffleId,
stage.outputLocs.map(list=> if (list.isEmpty) null else list.head).toArray,
changeEpoch = true)
Spark技术内幕: Shuffle详解(三)的更多相关文章
- Spark技术内幕: Shuffle详解(一)
通过上面一系列文章,我们知道在集群启动时,在Standalone模式下,Worker会向Master注册,使得Master可以感知进而管理整个集群:Master通过借助ZK,可以简单的实现HA:而应用 ...
- Spark技术内幕: Shuffle详解(二)
本文主要关注ShuffledRDD的Shuffle Read是如何从其他的node上读取数据的. 上文讲到了获取如何获取的策略都在org.apache.spark.storage.BlockFetch ...
- [Spark内核] 第36课:TaskScheduler内幕天机解密:Spark shell案例运行日志详解、TaskScheduler和SchedulerBackend、FIFO与FAIR、Task运行时本地性算法详解等
本課主題 通过 Spark-shell 窥探程序运行时的状况 TaskScheduler 与 SchedulerBackend 之间的关系 FIFO 与 FAIR 两种调度模式彻底解密 Task 数据 ...
- 前端技术之_CSS详解第三天
前端技术之_CSS详解第三天 二.权重问题深入 2.1 同一个标签,携带了多个类名,有冲突: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 ...
- Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/39859463 当触发一个RDD的action后,以count为例,调用关系如下: org.apache. ...
- 前端技术之_CSS详解第一天
前端技术之_CSS详解第一天 一html部分 略.... 二.列表 列表有3种 2.1 无序列表 无序列表,用来表示一个列表的语义,并且每个项目和每个项目之间,是不分先后的. ul就是英语unorde ...
- Spark技术内幕: Task向Executor提交的源码解析
在上文<Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析>中,我们分析了Stage的生成和提交.但是Stage的提交,只是DAGScheduler完成了对DAG的划分,生成了一个计算拓扑, ...
- 前端技术之_CSS详解第四天
前端技术之_CSS详解第四天 一.第三天的小总结 盒模型box model,什么是盒子? 所有的标签都是盒子.无论是div.span.a都是盒子.图片.表单元素一律看做文本. 盒模型有哪些组成: wi ...
- 前端技术之_CSS详解第五天
前端技术之_CSS详解第五天 一.行高和字号 1.1 行高 CSS中,所有的行,都有行高.盒模型的padding,绝对不是直接作用在文字上的,而是作用在“行”上的. <!DOCTYPE html ...
随机推荐
- [51nod1238]最小公倍数之和V3
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. ----------------------------------------------------------------------- ...
- JVM学习记录-对象已死吗
前言 先来回顾一下,在jvm运行时数据区,分为两部分,一个部分是线程共享区,主要包括堆和方法区,另一部是线程私有区分包括本地方法栈,虚拟机栈和程序计数器.在线程私有部分的三个区域是随着线程生和灭的.栈 ...
- 笔记10 在XML中声明切面(1)
1.无注解的Audience package XMLconcert; public class Audience { public void silenceCellPhones() { System. ...
- Java Servlet 笔记1
1. 什么是Servlet. Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HTTP 客户端的请求和 HTTP 服务器上的数据库或应用程序 ...
- Linux 基本bash命令
1.查看文件大小.内存大小.cpu信息.硬盘空间 显示当前目录所有文件大小的命令:ls -lht 内存空间.CPU信息.硬盘空间:htop.top(htop详解参考:http://blog.csdn. ...
- JAVA学习总结-多线程基础:
参考书籍:疯狂JAVA讲义 1.进程和线程; 进程是处于运行过程中的程序;并且具有一定的独立功能;进程是系统进行系统资源分配和调度的一个独立单位. 一般而言,进程包括以下三个特征: 独立性:进程是系统 ...
- Tomcat出现validateJarFile-jar not loaded问题
tomcat启动时问题: validateJarFile(...\WEB-INF\lib\servlet-api.jar)-jar not loaded. See Servlet Spec 2.3, ...
- 在Linux系统上获取命令帮助信息和划分man文档
使用历史命令history 打完以后前面会有顺序号的比如1 cd2 ls3 pwd如果需要重新执行cd命令则可以执行 !3 命令 命令补全功能 比如你要执行history命令 可以打上histo+键 ...
- eclipse安装和配置Gradle插件
配置: 首先下载Gradle:https://gradle.org/gradle-download/ 设置Gradle环境变量: GRADLE_HOME %GRADLE_HOME%\bin" ...
- hive 存储,解析,处理json数据
hive 处理json数据总体来说有两个方向的路走 1.将json以字符串的方式整个入Hive表,然后通过使用UDF函数解析已经导入到hive中的数据,比如使用LATERAL VIEW json_tu ...