猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=455

昨天没事写了个三消玩玩。已经实现的功能:

1、连续3个及以上横竖消除方块;

2、连续4个及以上生成一个道具;(只做了消除一行或一列的条纹道具)

其他功能就没有实现了,下面我简单说下思路,希望给需要的朋友一点帮助。

GameScene:游戏场景

GameBox:游戏视图View。负责管理GameTitle

GameTile:可消除的方块

GameDefine:一些游戏的配置。

一、GameScene

1、首先GameScene初始化的时候,创建GameBox,并且锁住GameBox,阻止玩家操作界面上的方块。

2、当onEnterTransitionDidFinish之后,让GameBox check是否有消除对象。

3、GameScene的touch方法只负责GameTile的交换。每次交换之后,让GameBox check是否有消除对象。

二、GameTile

这里要说明下,GameTile是放置在GameBox上的每个方块,玩家交换GameTile实际上是交换的GameTile内部的sprite,GameTile本身不移动位置。

class GameTile: public Node
{
public:
    int x;
    int y;
    int value; // 1 - 6 6种方块
    int comboValue; // 1:横向消除道具, 2:竖向消除道具
    Sprite* sprite; // 方块的显示sprite, 

public:
	GameTile(int ax,int ay);
	~GameTile();
    bool nearTile(GameTile* other tile); // 是否相连
    void trade(GameTile* other tile); //交换gameTile,实际上是交换的sprite
    void changeComboTile(int orient); //变身成combo道具
    Point pixPosition(); //返回x,y对应的像素坐标,用于交换sprite
    void refreshDebugInfo();
};

三、GameBox

1、首先生成所有的GameTitle,新生成的GameTile没有sprite。

2、GameScene onEnterTransitionDidFinish之后会调用GameBox check方法,会发现所有GameTitle为空,所以开始执行填充sprite。

3、在GameScene中用户交换gameTile之后,也会触发GameBox check,GameBox check检查是否有可消除对象,没有的话则通知GameScene还原交换的gameTile,有消除对象,则GameBox 消除对应的sprite,并填充新的sprite并执行check。

四、最后提供源代码:

代码是基于cocos2d-x-3.0alpha0版本的,请下载后放在projects目录运行。

地址:https://github.com/sunny-liu/GameCandy

利用cocos2d-x实现CandyCrushSaga消除功能的更多相关文章

  1. Java-map-第一题 (Map)利用Map,完成下面的功能: 从命令行读入一个字符串,表示一个年份,输出该年的世界杯冠军是哪支球队。如果该 年没有举办世界杯,则输出:没有举办世界杯。 附:世界杯冠军以及对应的夺冠年份,请参考本章附录。 附录

    第一题 (Map)利用Map,完成下面的功能: 从命令行读入一个字符串,表示一个年份,输出该年的世界杯冠军是哪支球队.如果该 年没有举办世界杯,则输出:没有举办世界杯. 附:世界杯冠军以及对应的夺冠年 ...

  2. 利用echo命令实现倒计时的功能

    echo -e:启用反斜线控制字符的转换        -E:关闭反斜线控制字符的转换(预设如此)        -n:取消行末之换行符号(与 -e 选项下的 \c 字符同意 -e参数下的控制参数 \ ...

  3. html5利用websocket完成的推送功能(tomcat)

    html5利用websocket完成的推送功能(tomcat) 利用websocket和java完成的消息推送功能,服务器用的是tomcat7.0.42,一些东西是自己琢磨的,也不知道恰不恰当,不恰当 ...

  4. 利用JNDI的命名与服务功能来满足企业级API对命名与服务的访问

    包含了大量的命名和目录服务,使用通用接口来访问不同种类的服务: 可以同时连接到多个命名或目录服务上: 建立起逻辑关联,允许把名称同Java对象或资源关联起来,而不必知道对象或资源的物理ID. JNDI ...

  5. Python_Tips[1] -> 利用 Python 的字典实现 Switch 功能

    利用 Python 的字典实现 Switch 功能 Python是没有switch语句的,当遇到需要实现switch语句的功能时,一般可以用if/else进行代替,但是还有一种更加简洁的实现方法,利用 ...

  6. Python与数据库[2] -> 关系对象映射/ORM[5] -> 利用 sqlalchemy 实现关系表查询功能

    利用 sqlalchemy 实现关系表查询功能 下面的例子将完成一个通过关系表进行查询的功能,示例中的数据表均在MySQL中建立,建立过程可以使用 SQL 命令或编写 Python 适配器完成. 示例 ...

  7. 利用shell脚本实现计划任务功能 V1.2

    2013.05.10  mytask 1.2 主程序休眠时间分成若干小的时间片断分段休眠,避免长时间的休眠不能及时响应系统信号. 2013.05.07 mytask 1.1 昨天发布了mytask1. ...

  8. 利用Swiperefreshlayout实现下拉刷新功能的技术探讨

    在常见的APP中通常有着下拉页面从而达到刷新页面的功能,这种看似简单的功能有着花样繁多的实现方式.而利用Swiperefreshlayout实现下拉刷新功能则是其中比较简明扼要的一种. 一般来说,在竖 ...

  9. leaflet结合geoserver利用WFS服务实现图层删除功能(附源码下载)

    前言 leaflet 入门开发系列环境知识点了解: leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 leaflet 插件,leaflet ...

随机推荐

  1. poj2331 (IDA*)

    题意:给你k种管道,然后是每种的长度,每种的数量,求(x1,y1)到(x2,y2)所用管道的最少数量 思路: 最开始考虑的是直接bfs,但是没有成功. 然后发现可以先找x轴x1 到 x2 ,再找y轴y ...

  2. MQ(消息队列)常见的应用场景解析

    前言 提高系统性能首先考虑的是数据库的优化,之前一篇文章<数据库的使用你可能忽略了这些>中有提到过开发中,针对数据库需要注意的事项.但是数据库因为历史原因,横向扩展是一件非常复杂的工程,所 ...

  3. C# IE浏览器

    引用Microsoft HTML Object Library 引用 -> com -> Microsoft HTML Object Library 引用后,显示如图 1.判断ie浏览器是 ...

  4. JS基础(二)

    一.JS中的循环结构 循环结构的执行步骤 1.声明循环变量: 2.判断循环条件: 3.执行循环体操作: 4.更新循环变量 然后,循环执行2-4,直到条件不成立时,跳出循环. while循环()中的表达 ...

  5. Android studio安装和问题

    一.Android studio的安装 [提示]A.以下Android studio2.2.2版本.(也有新版本) B.以下是用Android studio自带的sdk ①双击安装文件进行安装 ②如果 ...

  6. /bin/bash 常用命令

    ls -a 查看一切文件 ls -l 查看目录文件信息 clear 清屏(信息保留屏幕) reset 清屏(所有信息) ls *.txt 查看所有txt文件 wc 统计文件 -l 行数: - c 统计 ...

  7. python学习之路基础篇(三)

    博客参考:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/4943406.html http://www.cnblogs.com/luotianshuai/p/4949 ...

  8. 初始化nodejs+webpack+vuejs

    安装nodejs 4.x 参考 curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_6.x | sudo -E bash - sudo apt-get install ...

  9. 在安卓代码中dp 和 sp 换算px

    /** * 单位转换工具 * * @author carrey * */ public class DisplayUtil { /** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 * * @p ...

  10. Spark-SQL之DataFrame操作大全

    Spark SQL中的DataFrame类似于一张关系型数据表.在关系型数据库中对单表或进行的查询操作,在DataFrame中都可以通过调用其API接口来实现.可以参考,Scala提供的DataFra ...