一.获得控制台用户输入的信息



public String getInputMessage() throws IOException...{

System.out.println("请输入您的命令∶");

byte buffer[]=new byte[1024];

int count=System.in.read(buffer);

char[] ch=new char[count-2];//最后两位为结束符,删去不要

for(int i=0;i<count-2;i++)

ch[i]=(char)buffer[i];

String str=new String(ch);

return str;

}

可以返回用户输入的信息,不足之处在于不支持中文输入,有待进一步改进。

二.复制文件

1.以文件流的方式复制文件



public void copyFile(String src,String dest) throws IOException...{

FileInputStream in=new FileInputStream(src);

File file=new File(dest);

if(!file.exists())

file.createNewFile();

FileOutputStream out=new FileOutputStream(file);

int c;

byte buffer[]=new byte[1024];

while((c=in.read(buffer))!=-1)...{

for(int i=0;i<c;i++)

out.write(buffer[i]);

}

in.close();

out.close();

}

该方法经过测试,支持中文处理,并且可以复制多种类型,比如txt,xml,jpg,doc等多种格式

三.写文件

1.利用PrintStream写文件

public void PrintStreamDemo()...{

try ...{

FileOutputStream out=new FileOutputStream("D:/test.txt");

PrintStream p=new PrintStream(out);

for(int i=0;i<10;i++)

p.println("This is "+i+" line");

} catch (FileNotFoundException e) ...{

e.printStackTrace();

}

}

2.利用StringBuffer写文件

public void StringBufferDemo() throws IOException......{

File file=new File("/root/sms.log");

if(!file.exists())

file.createNewFile();

FileOutputStream out=new FileOutputStream(file,true);

for(int i=0;i<10000;i++)......{

StringBuffer sb=new StringBuffer();

sb.append("这是第"+i+"行:前面介绍的各种方法都不关用,为什么总是奇怪的问题 ");

out.write(sb.toString().getBytes("utf-8"));

}

out.close();

}

该方法可以设定使用何种编码,有效解决中文问题。

四.文件重命名



public void renameFile(String path,String oldname,String newname)...{

if(!oldname.equals(newname))...{//新的文件名和以前文件名不同时,才有必要进行重命名

File oldfile=new File(path+"/"+oldname);

File newfile=new File(path+"/"+newname);

if(newfile.exists())//若在该目录下已经有一个文件和新文件名相同,则不允许重命名

System.out.println(newname+"已经存在!");

else...{

oldfile.renameTo(newfile);

}

}

}

五.转移文件目录

转移文件目录不等同于复制文件,复制文件是复制后两个目录都存在该文件,而转移文件目录则是转移后,只有新目录中存在该文件。



public void changeDirectory(String filename,String oldpath,String newpath,boolean cover)...{

if(!oldpath.equals(newpath))...{

File oldfile=new File(oldpath+"/"+filename);

File newfile=new File(newpath+"/"+filename);

if(newfile.exists())...{//若在待转移目录下,已经存在待转移文件

if(cover)//覆盖

oldfile.renameTo(newfile);

else

System.out.println("在新目录下已经存在:"+filename);

}

else...{

oldfile.renameTo(newfile);

}

}

}

六.读文件

1.利用FileInputStream读取文件




public String FileInputStreamDemo(String path) throws IOException...{

File file=new File(path);

if(!file.exists()||file.isDirectory())

throw new FileNotFoundException();

FileInputStream fis=new FileInputStream(file);

byte[] buf = new byte[1024];

StringBuffer sb=new StringBuffer();

while((fis.read(buf))!=-1)...{

sb.append(new String(buf));

buf=new byte[1024];//重新生成,避免和上次读取的数据重复

}

return sb.toString();

}

2.利用BufferedReader读取

在IO操作,利用BufferedReader和BufferedWriter效率会更高一点

public String BufferedReaderDemo(String path) throws IOException...{

File file=new File(path);

if(!file.exists()||file.isDirectory())

throw new FileNotFoundException();

BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));

String temp=null;

StringBuffer sb=new StringBuffer();

temp=br.readLine();

while(temp!=null)...{

sb.append(temp+" ");

temp=br.readLine();

}

return sb.toString();

}

3.利用dom4j读取xml文件

public Document readXml(String path) throws DocumentException, IOException...{

File file=new File(path);

BufferedReader bufferedreader = new BufferedReader(new FileReader(file));

SAXReader saxreader = new SAXReader();

Document document = (Document)saxreader.read(bufferedreader);

bufferedreader.close();

return document;

}

七.创建文件(文件夹)

1.创建文件夹

public void createDir(String path)...{

File dir=new File(path);

if(!dir.exists())

dir.mkdir();

}

2.创建新文件

public void createFile(String path,String filename) throws IOException...{

File file=new File(path+"/"+filename);

if(!file.exists())

file.createNewFile();

}

八.删除文件(目录)

1.删除文件

public void delFile(String path,String filename)...{

File file=new File(path+"/"+filename);

if(file.exists()&&file.isFile())

file.delete();

}

2.删除目录

要利用File类的delete()方法删除目录时,必须保证该目录下没有文件或者子目录,否则删除失败,因此在实际应用中,我们要删除目录,必须利用递归删除该目录下的所有子目录和文件,然后再删除该目录。


public void delDir(String path)...{

File dir=new File(path);

if(dir.exists())...{

File[] tmp=dir.listFiles();

for(int i=0;i<tmp.length;i++)...{

if(tmp[i].isDirectory())...{

delDir(path+"/"+tmp[i].getName());

}

else...{

tmp[i].delete();

}

}

dir.delete();

}

}

java文件的基本操作示例的更多相关文章

  1. java 文件的基本操作

    1 /** * java 文件操作 * 2016/5/10 **/ package cn.Java_7; import java.io.*; import java.util.Scanner; imp ...

  2. JAVA核心技术I---JAVA基础知识(文件系统及java文件基本操作)

    一:文件概述 文件系统是由OS(操作系统)管理的 文件系统和Java进程是平行的,是两套系统 文件系统是由文件夹和文件递归组合而成 文件目录分隔符 –Linux/Unix 用/隔开 –Windows用 ...

  3. Java 通过 BufferReader 实现 文件 写入读取 示例

    package com.javatest.techzero.gui; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.i ...

  4. JAVA文件操作类和文件夹的操作代码示例

    JAVA文件操作类和文件夹的操作代码实例,包括读取文本文件内容, 新建目录,多级目录创建,新建文件,有编码方式的文件创建, 删除文件,删除文件夹,删除指定文件夹下所有文件, 复制单个文件,复制整个文件 ...

  5. 使用java的MultipartFile实现layui官网文件上传实现全部示例,java文件上传

    layui(谐音:类UI) 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用. layui文件上传示例地址:https://www. ...

  6. 把java文件打包成.jar (jar命令详解)

    把java文件打包成.jar (jar命令详解) 先打开命令提示符(win2000或在运行框里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar Chelp,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1. ...

  7. java 文件类操作(转载)

    11.3 I/O类使用 由于在IO操作中,需要使用的数据源有很多,作为一个IO技术的初学者,从读写文件开始学习IO技术是一个比较好的选择.因为文件是一种常见的数据源,而且读写文件也是程序员进行IO编程 ...

  8. java文件

    File类 为了很方便的代表文件的概念,以及存储一些对于文件的基本操作,在java.io包中设计了一个专门的类——File类. 在File类中包含了大部分和文件操作的功能方法,该类的对象可以代表一个具 ...

  9. java 文件及流读取

    在Java语言的IO编程中,读取文件是分两个步骤:1.将文件中的数据转换为流,2.读取流内部的数据.其中第一个步骤由系统完成,只需要创建对应的流对象即可,对象创建完成以后步骤1就完成了,第二个步骤使用 ...

随机推荐

  1. oclazyload的尝试

    https://oclazyload.readme.io/docs http://www.cnblogs.com/BestMePeng/p/AngularJS_ocLazyLoad.html 模块依赖 ...

  2. ACM Sudoku

    Sudoku是一个非常简单的任务. 具有9行9列的方形表被划分为9个较小的正方形3x3,如图所示. 在一些单元格中写入从1到9的十进制数字.其他单元格为空. 目标是填充空单元格,其中十进制数字从1到9 ...

  3. for循环创建文件夹

    bash里面, for n in a b c; do mkdir $n/dir; done 这个会在a,b,c三个文件夹下创建一个名为dir的文件夹. 之前没有在语句后面加分号,导致在cmd界面提交不 ...

  4. Gazebo機器人仿真學習探索筆記(一)安裝與使用

    Gazebo提供了多平臺的安裝和使用支持,大部分主流的linux,Mac以及Windows,這裏結合ROS以Ubuntu爲例進行介紹. 首先是參考資料:http://gazebosim.org/tut ...

  5. Scala actor的使用

    Actor 为什么需要Actor? Actor的本质即万物皆Actor, Actor之间只有发送消息这一种通信方式.例如,无论是管理员让工作者干活,还是工作者把成果交还给管理员,它们之间也要通过发送消 ...

  6. ArrayList、HashMap、HashSet源码总结

    ArrayList: 1. ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,此实现是不同步的. 2. ArrayList内部使用类型为Object[]的数组存储元素. 3. ArrayList默 ...

  7. Dynamics CRM2016 Supported versions of Internet Explorer and Microsoft Edge

    在CRM2016发布在即之时,让咱们看下新版的CRM对IE及Edge的支持 这次和以往不同,官方给出的不只是IE几以上支持,IE几以下不支持,而是有一个对应的系统列表,具体看下表. 当然你也可以说我I ...

  8. C/C++的mem函数和strcpy函数的区别和应用

    mem系列函数是面试的时候常考的知识点,我们需要熟练掌握这三个函数的原理和代码实现,要能准确无误的写出代码. memcpy.memset和memset三个函数在使用过程中,均需包含以下头文件: //在 ...

  9. cocos2d-x 3.11 游戏开发环境搭建流程

    cocos2d-x 3.11.1 游戏开发环境搭建流程 1. 准备下面的软件 1) Windows7 64Bit+ VS2013 (VC++) 这个不用多说. 2) cocos2d-x-3.11.1. ...

  10. 1.1、Android Studio创建一个项目

    Android Studio中的项目包含一个或多个模块.本节帮助你创建一个新的项目. 创建一个新的项目 如果你之前没有打开项目,Android Studio显示欢迎页面,通过点击Start a New ...