Java Swing 之Timer配合JProgressBar的使用
Timer作为java开发中常用的一个定时工具,配合JProgressBar使用起来还真是方便,只需要调用timer.start()方法就能激活并运行,然后调用stop()方法便能停止,还可以再次通过restart()方法重新使其运行,下面就直接上代码吧:
package UsefulKnowledge;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Image;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.PopupMenu;
import java.awt.SystemTray;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.TrayIcon;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class TimerAndProgressBar implements ActionListener,ChangeListener{
JFrame f=null;
JProgressBar progressBar=null;
JLabel label;
Timer timer;
JButton b;
public TimerAndProgressBar() {
// TODO Auto-generated constructor stub
f=new JFrame("ProgressBar and Timer Test");
Container containerPane=f.getContentPane();
label=new JLabel("",JLabel.CENTER);
progressBar=new JProgressBar();
progressBar.setOrientation(JProgressBar.HORIZONTAL);
progressBar.setMinimum(0);
progressBar.setMaximum(100);
progressBar.setValue(0);
progressBar.setStringPainted(true);
progressBar.addChangeListener(this);
progressBar.setPreferredSize(new Dimension(200,30));
JPanel panel=new JPanel();
b=new JButton("Start");
b.addActionListener(this);
panel.add(b);
timer=new Timer(50,this);
containerPane.add(panel,BorderLayout.NORTH);
containerPane.add(progressBar,BorderLayout.CENTER);
containerPane.add(label,BorderLayout.SOUTH);
f.pack();
f.setVisible(true);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String []args){
new TimerAndProgressBar();
}
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
int value=progressBar.getValue();
if(e.getSource()==progressBar){
label.setText("目前已完成进度:"+Integer.toString(value)+"%");
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getSource()==b){
timer.start();
}
if(e.getSource()==timer){
int value=progressBar.getValue();
if(value<100){
value++;
progressBar.setValue(value);
}else{
timer.stop();
progressBar.setValue(0);
}
}
}
}
我们在程序中设置了stateChanged方法来侦听进度条的value的改变,从而达到对其的控制。是不是感觉很方便。
Java Swing 之Timer配合JProgressBar的使用的更多相关文章
- java swing中Timer类的学习
最近在完成学校课程的java平时作业,要实现一个计时器,包含开始.暂停以及重置三个功能.由于老师规定要用这个timer类,也就去学习了一下,顺便记录一下. 首先呢去查了一下java手册上的东西,发现t ...
- 恶补Java Swing线程刷新UI机制(由浅到深的参考大佬博文)
1. java中进度条不能更新问题的研究 感谢大佬:https://blog.csdn.net/smartcat86/article/details/2226681 为什么进度条在事件处理过程中不更新 ...
- Java Swing创建自定义闪屏:在闪屏上添加Swing进度条控件(转)
本文将讲解如何做一个类似MyEclipse启动画面的闪屏,为Java Swing应用程序增添魅力. 首先看一下效果图吧, 原理很简单,就是创建一个Dialog,Dialog有一个进度条和一个Label ...
- java Swing 图片缓冲机制
java Swing 图片缓冲机制: 参考:http://jorneyr.iteye.com/blog/868858#comments package util; import java.awt.ge ...
- Java Swing客户端小项目
记录一下两个用java swing写的客户端. 项目1: 关键词:swing jtable 代码如下: 1.主类: package com.my.agent.client; import java. ...
- atitit.系统托盘图标的设计java swing c# .net c++ js
atitit.系统托盘图标的实现java swing c# .net c++ js 1. 系统托盘图标的结构 1 2. Java swing的实现 1 3. .net的实现 1 4. C++的实现 1 ...
- Java Swing 图形界面开发(目录)
Java Swing 图形界面开发(目录) 2017年05月30日 23:50:42 阅读数:5228 本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/d ...
- Java Swing图形界面开发
本文转自xietansheng的CSDN博客内容,这是自己见过的最通俗易懂.最适合快速上手做Java GUI开发的教程了,这里整合一下作为自己以后复习的笔记: 原文地址:https://blog.cs ...
- Java swing JFrame用repaint出现闪烁的问题解决
这几天用swing写登录页面背景动图的时候发现一直会有闪烁(我的类是继承JFrame),就来搜原因后发现好像是因为repaint会调用update()方法中的清屏操作导致闪烁. 我当时看的是这个文章 ...
随机推荐
- ES6(类)
类的概念 1.基本定义 2.继承 继承如何传递参数?(super) 定义自己属性的时候调用 this 一定要在 super 之后(在继承关系中,子类的构造函数如果用 super 传递参数的过程中,su ...
- Node.js 实用工具
稳定性: 4 - 锁定 这些函数都在'util' 模块里.使用 require('util') 来访问他们. util 模块原先设计的初衷是用来支持 node 的内部 API 的.这里的很多的函数对你 ...
- 安卓onTextChanged参数解释及实现EditText字数监听 Editable使用
原作者部分修改部分 补充部分 补充部分2 补充部分3 补充部分4 Editable 尊重原作者:此篇文章是借鉴原作者地址 的博文 并进行修改和增加补充说明,我只是补充和修改: 我感觉这篇文章经过我的补 ...
- 给大家安利一个学习angular2的视频网站
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan 本文作者:苏生米沿 视频地址: https://egghead.io/courses/angular-2-fundamen ...
- 协议系列之TCP/IP协议
根据前面介绍的几种协议,将IP协议.TCP协议.UDP协议组合起来,于是便有了TCP/IP协议.现在很多的应用的通信都是建立在TCP/IP协议的基础上,运用非常广泛,很有必要对其学习一下. 打个不太恰 ...
- Effective C++ ——构造/析构/赋值运算符
条款五:了解C++默认编写并调用那些函数 是否存在空的类? 假设定义类为class Empty{}:当C++编译器处理过后会变成如下的形式: class Empty{ Empty(){} ~Empty ...
- JVM学习之-栈
JVM栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;JVM堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放.放在哪儿,另外JVM堆中存的是对象.JVM栈中存的是基本数据类型和JVM堆中对象的引用. ...
- linux2.6内核链表
一. 链表数据结构简介 链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式.相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链 ...
- Java并发框架——AQS阻塞队列管理(一)——自旋锁
我们知道一个线程在尝试获取锁失败后将被阻塞并加入等待队列中,它是一个怎样的队列?又是如何管理此队列?这节聊聊CHL Node FIFO队列. 在谈到CHL Node FIFO队列之前,我们先分析这种队 ...
- 05 Activity 回传数据
当从一个Activity跳转到第二个Activity后然 让其处理完业务逻辑回传数据给第一个Activity: 回传调用方法顺序: onActivityResult--->>onResta ...