聊聊String
当我们最开始学习java的时候,老师会告诉我们字符串的比较需要用equals();
真的是这样的吗?
我们看看下面的例子
public class TestString { public static void main(String[] args) { String a="ab1"; String b="ab1"; String c="a"+"b"+1; String d="ab"; final String e="ab"; String f=d+1; String g=e+1; System.out.println(a==b); System.out.println(a==c); System.out.println(a==f); System.out.println(a==g); } }
运行结果是
true
true
false
true
在解释上面的代码前,我们先看看==与equasl到底都干了什么。
==
我们知道在内存中,局部变量都是放在虚拟机栈中的。==比较的就是两个对象在虚拟机栈中的地址的不同。
而对于像"ab1"这样的常量,它们是放在方法区的常量池中的。
如下图
另外对于变量c,虽然c没有直接生产"ab1",但是它也是由三个常量构成的。所以编译器在遇到
String c="a"+"b"+1时会直接编译变成
String c="ab1";
第二个true也解决了。
至于f,它的产生是从变量d来得,编译器不会对他优化。而e用来final来修饰,g会直接变成"ab1"
后面两个==大家应该也明白了吧。
String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个 方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用, 如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了
String s0= “kvill”; String s1=new String(”kvill”); String s2=new String(“kvill”); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( “**********” ); s1.intern(); s2=s2.intern(); //把常量池中“kvill”的引用赋给s2 System.out.println( s0==s1); System.out.println( s0==s1.intern() ); System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局String表中,如果具有相同值的Unicode字 符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把他说的这个全局的 String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
看例4:
String s1=new String("kvill"); String s2=s1.intern(); System.out.println( s1==s1.intern() ); System.out.println( s1+" "+s2 ); System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加 了一个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。
参考资料
http://blog.sina.com.cn/s/blog_69dcd5ed0101171h.html
聊聊String的更多相关文章
- String类可以被继承吗?我们来聊聊final关键字!
String类可以被继承吗?我们来聊聊final关键字! String在java基础知识中绝对是个重点知识,关于String的一些问题也是非常的多,而且牵涉到内存等高级知识,在面试中也是经常被考察的一 ...
- 从源代码的角度聊聊java中StringBuffer、StringBuilder、String中的字符串拼接
长久以来,我们被教导字符串的连接最好用StringBuffer.StringBuilder,但是我们却不知道这两者之间的区别.跟字符串相关的一些方法中总是有CharSequence.StringBuf ...
- 聊聊JAVA中 String类为什么不可变
前言 "我的风格比较偏传统和经典" 小明说,"我们在打扮自己的问题上还是蛮冒险的...我觉得当你是只狗的时候,穿什么都hold的住!" 哈哈哈,脱离单身狗快两年 ...
- 聊聊Java String.intern 背后你不知道的知识
Java的 String类有个有意思的public方法: public String intern() 返回标准表示的字符串对象.String类维护私有字符串池. 调用此方法时,如果字符串池已经包含等 ...
- Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力 ...
- 聊聊asp.net中Web Api的使用
扯淡 随着app应用的崛起,后端服务开发的也越来越多,除了很多优秀的nodejs框架之外,微软当然也会在这个方面提供更便捷的开发方式.这是微软一贯的作风,如果从开发的便捷性来说的话微软是当之无愧的老大 ...
- 【原】聊聊js代码异常监控
在平时的工作,js报错是比较常见的一个情景,尤其是有一些错误可能我们在本地测试的时候测试不出来,当发布到线上之后才可以发现,如果抢救及时,那还好,假如很晚才发 现,那就可能造成很大的损失了.如果我们前 ...
- 聊聊 if else 那些事
从这周起,公司技术部每周五组织一次内部的技术分享,日常工作中,发现大家对if掌握的不是很好,今天先来聊聊if. 一.场景 简历的价格是根据专业的父Id设定的,下面根据简历Id获取简历的价格. /// ...
- 我也想聊聊 OAuth 2.0 —— Access Token
这是一篇待在草稿箱半年之久的文章 连我自己都不知道我的草稿箱有多少未发布的文章了.这应该是我在上一家公司未解散之前写的,记得当时是要做一个开发者中心,很不幸. 今天,打开草稿箱有种莫名的伤感,看到这个 ...
随机推荐
- CentOS7下安装GitLab
三步在CentOS7系统下,完成GitLab的安装. 1.安装和配置必须的依赖 sudo yum install curl policycoreutils openssh-server openssh ...
- Python rich comparisons 自定义对象比较过程和返回值
Classes wishing to support the rich comparison mechanisms must add one or more of the following new ...
- SQL LOADER使用
转自huan.gu专栏:http://blog.csdn.net/gh320/article/details/17048907 1.执行的命令 sqlldr 数据库用户名/密码 control=控制文 ...
- SpriteKit:检测当新场景显示以后
Detecting When a New Scene Is Presented Sprite Kit在SKScene类中提供2个可以重载的方法用来检测当一个场景过渡出去或过渡进来的时候. 第一个方法是 ...
- Java基本语法-----java函数
函数的概述 发现不断进行加法运算,为了提高代码的复用性,就把该功能独立封装成一段独立的小程序,当下次需要执行加法运算的时候,就可以直接调用这个段小程序即可,那么这种封装形形式的具体表现形式则称作函数. ...
- Struts2中的struts.multipart.saveDir的配置
<constant name="struts.multipart.saveDir" value="D:\\AsimsTemp"></const ...
- Android ColorMatrix类图像颜色处理-黑白老照片、泛黄旧照片、高对比度等效果
在Android中,对图像进行颜色方面的处理,如黑白老照片.泛黄旧照片.高对比度.低饱和度等效果,都可以通过使用颜色矩阵(ColorMatrix)来实现. 1.颜色矩阵(ColorMatrix)介绍 ...
- android之View绘制
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本 ...
- 07 设置View的显示与隐藏
在代码中: 例子: <span style="font-size:14px;">ImageButton imageButton = new ImageButton(th ...
- ubuntu文件管理常用命令
1.关闭防火墙:ufw disable 2.以.开头的表示隐藏文件 3..和..分别代表当前目录以及当前目录的父目录 4.显示当前用户所在目录pwd 5.touch创建空文件 6.mkdir创建新目录 ...