JavaScript对象创建的几种方式
1 工厂模式
1.1 创建
function createFruit(name,colors) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.colors = colors;
o.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
return o;
}
var apple = createFruit("苹果",["红色","黄色"]);
1.2 说明
利用水果工厂可以很容易的创建一种新的水果,每个新创建的水果都是包括两个属性和一个方法的Object。因为没有水果对象,所以不能通过instanceof得出苹果是水果的结论。
2 构造函数模式
2.1 创建
function Fruit(name,colors) {
this.name = name;
this.colors = colors;
this.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);
2.2 说明
利用构造函数模式可以解决对象识别问题,但其主要问题是每个方法在每个实例上重新创建一遍,没有做到方法的重用。
3 原型模式
3.1 创建
function Fruit() {
}
Fruit.prototype.name = "水果";
Fruit.prototype.colors = [];
Fruit.prototype.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
var apple = new Fruit();
apple.name = "苹果";
3.2 说明
原型模式没办法向构造函数传递参数,原型中所有的属性是被多实例共享的,对于引用类型的共享属性的操作可能引起突出的问题。例如向苹果的颜色属性put一个"红色"(apple.colors.push("红色")
),哪么所有水果通过原型访问到的颜色都是"红色",而这是很危险的。
4 组合模式(构造函数与原型)
4.1 创建
function Fruit(name,colors) {
this.name = name;
this.colors = colors;
}
Fruit.prototype = {
constructor : Fruit,
getInfo : function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);
4.2 说明
组合模式是最常见的创建自定义对象的方式,构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享属性。可以最大限度的节省内存。
5 动态原型模式
5.1 创建
function Fruit(name,colors) {
this.name = name;
this.colors = colors;
if(typeof this.getInfo != "function") {
Fruit.prototype.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
};
}
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);
5.2 说明
很完美的方式,把所有信息都封装在构造函数中。只有在getInfo()方法不存在的情况下,才会将它添加到原型中。原型的这段代码只会在初次调用构造函数时才会执行。
6 寄生构造函数模式
6.1 创建
function Fruit(name,colors) {
var o = {};
o.name = name;
o.colors = colors;
o.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
return o;
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);
6.2 说明
这种方式和工厂模式代码其实是一样的,只是函数名采用了Fruit的首字母大写的形式,并且用new来进行初始化。这种模式可以在特殊的情况下用来为对象创建构造函数。
7 稳妥构造函数模式
7.1 创建
function Fruit(name,colors) {
var o = {};
o.getInfo = function () {
console.log(name+"是"+colors+"的");
}
return o;
}
var apple = Fruit("苹果",["红色","黄色"]);
7.2 说明
稳妥对象(durable objects)是由道格拉斯(douglas)发明。指的是没有公共属性,并且其方法也不引用this的对象。适合在安全环境中实用。
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