一步一步学多线程-ThreadLocal源码解析
上网查看了很多篇ThreadLocal的原理的博客,上来都是文字一大堆,费劲看了半天,大脑中也没有一个模型,想着要是能够有一张图明确表示出来ThreadLocal的设计该多好,所以就自己看了源码,画了一张图出来,立刻清晰不少。
根据源码代码理清ThreadLocal结构
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
通过上面的代码可以看出来,在每个线程里面都保存了ThreadLocalMap,而ThreaLocalMap里面又存储了以ThreadLocal为键值的Entry数组。
用一张图来表示更清楚
ThreatLocal的Set步骤
先看ThreadLocal的set方法,我们看一下ThreatLocal具体是怎么操作的
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
通过上面的代码可以看出来ThreadLocal的存储
1、 获取当前线程
2、 获取到当前线程中的ThreadLocalMap
3、 如果获取到的ThreadLocalMap不为null,就以当前ThreadLocal对象为键,以要插入的值为值,ThreadMapLocalMap中。
4、 如果获取的的ThreadLocalMap为null,则创建一个ThreadLocalMap对象
ThreadLocal的Get步骤
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
通过上面的代码可以看出来ThreadLocal的Get步骤为
1、 获取当前线程
2、 根据当前线程获取线程中的ThreadLocalMap
3、 如果获取到的ThreadLocalMap不为null,则以当前ThreadLocal为键,获取存储在ThreadLocalMap中的值并返回
4、 如果获取到的ThreadLocalMap为null,则创建一个以当前对象为键的对象,以ThreadLocal设置的初始值为值,存入ThreadLocalMap中,然后返回。
ThreaLocal中的初始值设置
protected T initialValue() {
return null;
}
上面这个initalValue方法是在创建ThreadLocalMap时候的value值的默认初始值,代码中默认返回的是null,我们可以通过自己在代码中自己设计值。
一步一步学多线程-ThreadLocal源码解析的更多相关文章
- Java 8 ThreadLocal 源码解析
Java 中的 ThreadLocal是线程内的局部变量, 它为每个线程保存变量的一个副本.ThreadLocal 对象可以在多个线程中共享, 但每个线程只能读写其中自己的副本. 目录: 代码示例 源 ...
- [Java多线程]-ThreadLocal源码及原理的深入分析
ThreadLocal<T>类:以空间换时间提供一种多线程更快捷访问变量的方式.这种方式不存在竞争,所以也不存在并发的安全性问题. //-------------------------- ...
- ThreadLocal源码解析-Java8
目录 一.ThreadLocal介绍 1.1 ThreadLocal的功能 1.2 ThreadLocal使用示例 二.源码分析-ThreadLocal 2.1 ThreadLocal的类层级关系 2 ...
- ThreadLocal源码解析
主要用途 1)设计线程安全的类 2)存储无需共享的线程信息 设计思路 ThreadLocalMap原理 1)对象存储位置-->当前线程的ThreadLocalMap ThreadLocalMap ...
- Thread、ThreadLocal源码解析
今天来看一下Thread和ThreadLocal类的源码. 一.Thread (1)首先看一下线程的构造方法,之后会说每种参数的用法,而所有的构造函数都会指向init方法 //空构造创建一个线程 Th ...
- ThreadLocal源码解析,内存泄露以及传递性
我想ThreadLocal这东西,大家或多或少都了解过一点,我在接触ThreadLocal的时候,觉得这东西很神奇,在网上看了很多博客,也看了一些书,总觉得有一个坎跨不过去,所以对ThreadLoca ...
- Java ThreadLocal 的使用与源码解析
GitHub Page: http://blog.cloudli.top/posts/Java-ThreadLocal-的使用与源码解析/ ThreadLocal 主要解决的是每个线程绑定自己的值,可 ...
- Java多线程9:ThreadLocal源码剖析
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是 ...
- java多线程17:ThreadLocal源码剖析
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是 ...
随机推荐
- Swift实现JSON转Model - HandyJSON使用讲解
背景: 很多时候,我们从服务端请求下的数据都是Json格式,我们需要拿这些数据显示到我们的UI界面. 因此,我们的做法基本都会先将json转为方便使用的数据模型,或者也可以直接转字典解决. 在OC中, ...
- Centos操作系统在虚拟机VMware上的安装
1.下载centos操作系统,提供百度云盘链接:http://pan.baidu.com/s/1pLHOR03 2.打开上篇在VMware中新建好的空白虚拟机,将centos安装在此空白虚拟机上,步骤 ...
- Day2_数字类型_字符串类型_列表类型_元组_字典_集合_字符编码_文件处理
数字类型: 作用:年纪,等级,薪资,身份证号等: 10进制转为2进制,利用bin来执行. 10进制转为8进制,利用oct来执行. 10进制转为16进制,利用hex来执行. #整型age=10 prin ...
- sql相关
case 函数 编写查询,按条件合并两列为一列(eg:我想从FullName或FirstName的列中找出不为空的雇员的名字) SELECT Name = CASE WHEN EMPLOYEE.Ful ...
- 面向对象15.3String类-常见功能-转换
public static void main(String[] args) { //2.1// String s="张三,李四,王五";// String [] arr=s.sp ...
- POJ 3041 Asteroids / UESTC 253 Asteroids(二分图最大匹配,最小点匹配)
POJ 3041 Asteroids / UESTC 253 Asteroids(二分图最大匹配,最小点匹配) Description Bessie wants to navigate her spa ...
- PHP获取文件夹中的所有文件(包括子目录)
方法一: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 function tree($directory) ...
- sql操作一般函数
sql操作一般函数 函数一般语法:SELECT function(列) FROM 表 函数的基本类型是: Aggregate 合计函数:函数的操作面向一系列的值,并返回一个单一的值. Scalar 函 ...
- ARM开发(3)基于STM32的矩阵键盘控制蜂鸣器
一 矩阵键盘控制蜂鸣器原理: 1.1 本实验实现8*7矩阵键盘上按键控制蜂鸣器响. 1.2 实验思路:根据电路图原理,找出矩阵键盘行列所对应的引脚,赋予对应的按键值,然后控制蜂鸣器响. 1.3 ...
- angularjs 选项卡tab切换(移动端用户订单状态)
<!--头部导航tabs切换--> <div class="tabs-striped tabs-top tabs-background-positive tabs-colo ...