最近一段时间,面试了一些程序员,当然主要招聘的岗位是Unity3D开发。面试过程中对于三年以上的程序员我都会问其在开发中是否会总结一些常用的设计模式和设计方法,当然目的只是想了解程序员的自我学习情况以及开发过程中的总结,抽象,设计方面的能力。但是比较遗憾的是,大部分的程序员面对“设计模式”有些陌生,甚至不知道四人帮前辈们总结过多少种,大部分会讲个单例的模式也很难理解到此模式的利弊,部分人还会讲MVC
 
今天有些闲散的时间,我简单列了一下我感觉三年内Unity开发人员可以遇到,接触到的设计模式。

 
 
这几年游戏行业的高速发展,移动市场用户红利的涌现,吸引了大量的游戏开发者。Unity引擎的迅猛发展,大幅降低了从业技术人员的进入门槛,脚本化编程,简单上手,随便添加点儿脚本就可以做一个看得过去的DEMO,使用这样的技术习惯,也能做个跑酷三消,简单卡牌,而且也不用太多考虑扩展性维护性,干一票卖一票。
 
随着行业发展到现在,也不讲啥用户红利变少了。至少现在,行业对游戏内容对研发的要求已经越来越高,游戏制作的工程复杂度越来越大,游戏的开发时间大幅增长,生命周期维护期当然也增加很多,于是对技术人员的素质要求越来越高。
 
技术人员除了要会开发功能,还要具备规划管理设计抽象的能力,提高工程的扩展性维护性。
 
简单这么想就可以,未来,手游客户端程序员需要具备开发 《王者荣耀》《吃鸡》这类游戏的研发能力。
 
最大打个广告,如果热爱编程,热爱游戏的计算机相关专业的你,期望找一个中大型的游戏开发项目去锻炼自己,增加中大型项目的工程性开发经验和技术水平,欢迎投递简历:helloahuan@163.com

u3d开发中可能会遇到的设计模式的更多相关文章

  1. [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  3. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  4. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  5. Java开发中的23种设计模式具体解释

    public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = fa ...

  6. 0. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  7. (转)Java开发中的23种设计模式详解

    原文出自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型 ...

  8. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  9. Java开发中的23种设计模式

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

随机推荐

  1. 【剑指offer】扑克牌的顺子

    个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想測測自己的手气,看看能不能抽到顺子,假设抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿! ."红心A,黑桃3,小王,大王,方片 ...

  2. MQTT 简介

    MQTT 全称是 Message Queue Telemetry Transport,是一个轻量级的“发布/订阅”消息传输协议. 官网 http://mqtt.org/ 发布/订阅 MQTT 的基本概 ...

  3. make工程管理器

    1.概述 大型程序中,人们希望工具自动识别修改的文件,而且不需要输入冗长的命令,就可以进行编译链接等操作,于是make工程管理器应运而生. make可以自动识别文件时间戳,只处理修改的文件: make ...

  4. intellij IDEA里各图标对应的文件类型

    本篇内容为大家提供的是IntelliJ IDEA 使用教程中的常见文件类型的图标介绍,IntelliJ IDEA是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一, ...

  5. 《Spark大数据处理:技术、应用与性能优化》【PDF】

    内容简介 <Spark大数据处理:技术.应用与性能优化>根据最新技术版本,系统.全面.详细讲解Spark的各项功能使用.原理机制.技术细节.应用方法.性能优化,以及BDAS生态系统的相关技 ...

  6. 【java】获取当前日期时间:java.util.Date

    public class TestDate { public static void main(String[] args) { System.out.println(new java.util.Da ...

  7. sourceTree每次拉取代码和提交代码都需要输入密码

    今天新安装的sourceTree导入项目,拉取代码的时候一直提示让我输入git密码,每次拉取和提交的时候都需要重新输入密码,甚是麻烦,在网上,搜索,解决办法五花八门,这里提供一种简单有效的方法供大家参 ...

  8. scrollTop的兼容性

    各浏览器下 scrollTop的差异 IE6/7/8: 对于没有doctype声明的页面里可以使用 document.body.scrollTop 来获取 scrollTop高度 : 对于有docty ...

  9. iOS tableView 数据处理,数据分类相同数据整合、合并计算总数总价

    // 数据下载得到数组数据 modelArray = [MZPriceModel mj_objectArrayWithKeyValuesArray:data[@"info"]]; ...

  10. Servlet小总结

    Servlet Servlet(服务器端小程序)是使用Java语言编写的服务器端程序,像JSP一样,生成动态的Web页.Servlet主要运行在服务器端,并由服务器调用执行. Servlet处理的基本 ...