Cocos2d-x性能分析-Android版本之Gprof
在 iOS 平台下我们可以用 Xcode 自带的 Profile 工具来测试我们程序的性能,Android 平台使用的 gprof
这里整理了一下具体的cocos2dx 使用gprof进行性能分析的具体步骤、 遇到的问题及解决方案
因为 Android 本来就是基于 Linux 的,所以这里用 gprof 来做性能测试是没什么问题的。不过需要注意的是,这里所说的性能测试是针对 NDK 编译的 C++ 代码的。就想 Cocos2d-x 这样的 C++ 实现的游戏引擎就可以通过 gprof 来分析。下面我们来说说搞法
一.准备工作
1.参考资料
网上有很多前辈写的比较好的帖子,这里先贴出来让大家看看。
教程:
http://www.cnblogs.com/tibetanmastiff/p/3625569.html
http://www.cnblogs.com/anxin1225/p/6151092.html
http://blog.csdn.net/kesaihao862/article/details/7313679
http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/03/09/1681997.html
本文主要依据Android 平台用 Gprof 给 Cocos2d-x 做性能分析 。
2.环境
Mac 下,Cocos2d-x 3.11.1,只不过是编译出的 so 文件有所不同罢了。
只要是 NDK 的代码都可以用 gprof 来做性能分析的。
2.android-ndk-profiler 下载Gprof
要想生成 gprof 的性能分析报告,我们优先要把一个叫做 android-ndk-profiler 的模块集成到我们的项目中。
原文提到的第一种下载:
android-ndk-profiler 模块的源代码在 GitHub 上面,首先要把模块代码 clone 下来
1 |
|
android-ndk-profiler 的项目自带了一篇文档说明教授如何集成和使用,但是写的比较简单,我来详细的说一下。android-ndk-profiler 项目 clone 下来后进到项目目录可以看到如下结构
1 |
|
而我们需要的就是jni这个目录下面的文件。
2、我这里使用的别的方式
下载地址 :
https://github.com/richq/android-ndk-profiler

解压缩之后:

需要的就是jni这个目录下面的文件。
3.项目中集成
1、来到我们自己的 Cocos2d-x 项目目录中,新建一个叫做 android-ndk-profiler 的文件夹,将刚刚克隆的 android-ndk-profile 模块的 jni 目录中的所有文件拷贝到我们刚刚建立的文件夹中。
比如我这里 
2.Android.mk
打开 proj.android/jin/Android.mk 文件,
#*注意* YOUR_ANDROID_NDK_PROFILER_PATH 是你 cocos2d-x 项目中 android-ndk-profiler 目录的位置 $(call import-add-path,$(YOUR_ANDROID_NDK_PROFILER_PATH)) # 加入头文件
LOCAL_C_INCLUDES += $(YOUR_ANDROID_NDK_PROFILER_PATH) APP_DEBUG := $(strip $(NDK_DEBUG)) # 如果是 Debug 模式,则引入 android-ndk-profiler
ifeq ($(APP_DEBUG),1)
LOCAL_CFLAGS := -pg
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += android-ndk-profiler
endif ifeq ($(APP_DEBUG),1)
$(call import-module,YOUR_ANDROID_NDK_PROFILER_PATH)
endif
根据上面配置的路径,这里可以添加一下代码
proj.android/jin/Android.mk #*注意* YOUR_ANDROID_NDK_PROFILER_PATH 是你 cocos2d-x 项目中 android-ndk-profiler 目录的位置 $(call import-add-path, $(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x/external/android-ndk-profiler) # 加入头文件
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x/external/android-ndk-profiler LOCAL_CFLAGS := -pg
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += android-ndk-profiler $(call import-module, android-ndk-profiler)
c
注意:具体路径根据你自己的项目进行配置,这里不做解释
3.编辑 AppDelegate.cpp 文件
只需要引入一个头文件,添加两个函数调用即可
// 引入头文件
#if (COCOS2D_DEBUG>0 && CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "prof.h"
#endif bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
#if (COCOS2D_DEBUG>0 && CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
monstartup("libcocos2dlua.so");
#endif
// 其他已有逻辑代码......
} void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
// 其他已有逻辑代码......
#if (COCOS2D_DEBUG>0 && CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
moncleanup();
#endif
}
这里只需要注意两点。
WRITE_EXTERNAL_STORAGE 写的权限
AndroidManifest.xml 因为要生成性能分析报告,所以要赋予你的 Android 程序 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限,即
1 |
|
libcocos2dlua.so 这个 so 文件会根据你的 Cocos2d-x 项目的类型不同名字上会有所不同,比如我们是 Lua 项目,所以 NDK 编译生成的 so 文件就叫 libcocos2dlua.so ,具体的文件名请自行到 proj.android/libs/armeabi 目录下查看。
4.编译打debug包
编译失败:
1.找不到 prof.h
可以在 proj.android/jin/Android.mk 上面添加
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d-x/external/android-ndk-profiler \
2.
ucontext_t 不识别。 ucontext_t这个是在 ndk里面
由于我的 android-ndk-r9d没有,所以 换成了 android-ndk-r10e
打包成功之后运行会生成gmon.out
引用别人的原文,解释下原理:
生成 gmon.out 性能分析报告
项目编译完成后生成 apk 文件,将 apk 文件安装到 Android 设备上。通过上一小节我们对 AppDelegate.cpp 文件的修改不难看出,当程序在 Android 设备上运行的时候,调用了 monstartup 函数开始性能分析,当程序退到后台时调用了 moncleanup 函数生成性能分析报告。性能分析报告文件默认存储到 Android 设备的 /sdcard/gmon.out 位置,我们用 adb 工具可以把文件拉到电脑上面。
1 |
|
当然官方文档里面也提了,如果想要自定义性能分析报告存放的位置,可以在调用 moncleanup 函数前指定要保存的位置。
1 |
|
解读性能分析报告 gmon.out
生成的性能分析告报 gmon.out 是不能直接通过文本编辑器打开来读的,它是个二进制文件,需要专门的工具来生成可读的文本文件。这个工具在 NDK 中已经提供了,以我使用的 android-ndk-r10d 为例:
1 |
|
这里只解释一点。
libcocos2dlua.so 细心的读者发现这里使用的 so 文件并不是之前的那个放在 proj.android/libs/armeabi/libcocos2dlua.so 下面的那个 so 文件。这是因为最终随 apk 一起打包的那个 libcocos2dlua.so 文件(也就是 proj.android/libs/armeabi 目录下的)是不包含符号表的,而存放在 proj.android/obj/local/armeabi 目录下的是带符号表的版本。而什么是符号表,这是一个编译链接中的概念,请自行 Google 一下,或者读一读《程序员的自我修养》这本书,再次强烈推荐这本书。
咱们自己的代码
对于生成 的gmon.out分析,命令行:
分析 gmon.out
$ cd /Users/hanyundi/Documents/ZFT_SDK/android/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin $ ./arm-linux-androideabi-gprof libcocos2dlua.so的位置 gmon.out的位置 > mygmon.txt
mygmon.txt输出到了 arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin下,你可以放到你想放的地方
android-ndk-r10e(这个其他版本也可以。我试了几个)
遇到的问题
一开始使用的魅族手机,生成了gmon.out,但是解读的时候报错,换了一台华为的手机就可以了。
具体的gmon.out分析,可以自行百度。。。共勉之。。。
啰里啰嗦了半天。。。
lua代码分析的,推荐我哥们的一篇文章:
http://www.cnblogs.com/anxin1225/p/6151092.html
Cocos2d-x性能分析-Android版本之Gprof的更多相关文章
- APP 性能分析工作台——你的最佳桌面端性能分析助手
目前 MARS-App 性能分析工作台版本为开发者提供Fastbot桌面版的服务. 旨在帮助开发者们更快.更便捷地开启智能测试之旅,成倍提升稳定性测试的效率. 作者:字节跳动终端技术--王凯 背景 F ...
- Android开发之Java集合类性能分析
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...
- Android绘制优化(一)绘制性能分析
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CP ...
- [转] Android 性能分析案例
Android 系统的一个工程师(Romain Guy)针对Falcon Pro 应用,撰写了一个Android性能分析的文章.该文章介绍了如何分析一个应用哪里出现了性能瓶颈,导致该应用使用起来不流 ...
- 性能分析工具gprof介绍(转载)
性能分析工具gprof介绍Ver:1.0 目录1. GPROF介绍 42. 使用步骤 43. 使用举例 43.1 测试环境 43.2 测试代码 43.3 数据分析 53.3.1 flat profil ...
- Android APP性能分析方法及工具
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借 ...
- Android性能分析之TraceView的使用
TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析. TraceView是图形化的工具,最终它会产 ...
- android 性能分析、优化
.主要介绍了一些分析工具,比如GT.ITest等http://www.jianshu.com/p/8b77d394b2a6 .详细介绍啦android平台常见性能优化工具http://blog.csd ...
- 正确使用Android性能分析工具——TraceView
http://blog.jobbole.com/78995/ 首页 最新文章 IT 职场 前端 后端 移动端 数据库 运维 其他技术 - 导航条 - 首页 最新文章 IT 职场 前端 - Ja ...
随机推荐
- struts2学习笔记 ⑤
拦截器初探 昨天临睡觉之前看了看拦截器,也在昨天的学习笔记里面胡诌诌了几句,今天就来好好的会会拦截器这个东西.实际上拦截器是一种模块实现的机制<起码我是这么体会的>(至于说书里面说体现了A ...
- KoaHub.JS用于Node.js的cron作业调度程序代码
node-schedule A cron-like and not-cron-like job scheduler for Node. Node Schedule Announcement: ...
- 3555: [Ctsc2014]企鹅QQ
3555: [Ctsc2014]企鹅QQ Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 696 Solved: 294[Submit][Status ...
- webots自学笔记(四)传感器API使用、查看官方文档
原创文章,来自“博客园,_阿龙clliu” http://www.cnblogs.com/clliu/,转载请注明原文章出处. 不能说webots的学习资料少,只能说 ...
- 高并发解决方案之Actor——第一节
还在为状态的并发控制而痛苦吗? 还在因为数据库瓶颈而痛苦吗? 还在因为缓存的实时性控制而痛苦吗? 还在为了想分布式,但又不知道怎么下手而痛苦吗? Actor欢迎你!!! 一.什么是 ...
- Windows7 java-jdk1.7安装及设置变量过程
jdk安装的次数较少,容易忘记,这里专门记录一下. 1:jdk1.7网上到处都是可以随便下载一个.然后进行安装,不过在安装过程中把安装路径单独记忆一下,在配置变量的时候会用到. 2:安装完JDK后配置 ...
- Android知识点网址
1.proguard字段详解 http://blog.csdn.net/jddkdd2/article/details/8858909 2.android提示框(时间,普通单选.多选对话框),常用控件 ...
- CSS3 transition 浏览器兼容性
1.兼容性 根据canius(http://caniuse.com/#search=transition),transition 兼容性如下图所示: <!DOCTYPE html> < ...
- Python中的内置函数__init__()的理解
有点意思,本来我是学习java的.总所周知,java也有构造函数,而python在面向对象的概念中,也有构造函数.它就是 __init__(self) 方法. 其实类似于__init__()这种方法, ...
- HTML5本地图片裁剪并上传
最近做了一个项目,这个项目中需要实现的一个功能是:用户自定义头像(用户在本地选择一张图片,在本地将图片裁剪成满足系统要求尺寸的大小).这个功能的需求是:头像最初剪切为一个正方形.如果选择的图片小于规定 ...