animation-timging-function 主要是控制css动画从开始到结束的速度。

linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
step-start:等同于 steps(1, start)
step-end:等同于 steps(1, end)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
 

这里主要介绍steps()

.heart{
background-image: url('images/heart-sprite.png');
-webkit-animation: animate 1s steps(28) infinite;
animation: animate 1s steps(28) infinite;
}
@keyframes animate {
from {background-position: 0 0;}
to {background-position: -2800px 0;}
}

steps() 设置间隔参数,可以实现分步过渡

第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数)
第二个参数可选,接受 startend 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end

  • 浅绿 = 支持
  • 红色 = 不支持
  • 粉色 = 部分支持
Values IE Firefox Chrome Safari Opera iOS Safari Android Browser Android Chrome
Basic Support 6.0-9.0 2.0-4.0 4.0-42.0-webkit- 6.0-8.0-webkit- 15.0-29.0-webkit- 6.0-8.4-webkit- 2.1-3.0-webkit- #1 18.0-42.0-webkit-
10.0+ 5.0-15.0-moz- 43.0+ 9.0+ 30.0+ 9.0+ 4.0-40.0-webkit-
16.0+
  1. 在一些场景中会有错误行为
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