JavaScript主要包括三部分:

1、ECMAScript: JavaScript的核心,仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性,方法和对象。

具体地,ECMAscript描述了以下内容: 语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符、对象

每个浏览器都有它自己的 ECMAScript 接口的实现,然后这个实现又被扩展,包含了 DOM 和 BOM。

2、DOM:

DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。DOM 将把整个页面规划成由节点层级构成的文档。HTML 或 XML 页面的每个部分都是一个节点的衍生物。

DOM 通过创建树来表示文档,从而使开发者对文档的内容和结构具有空前的控制力。用 DOM API 可以轻松地删除、添加和替换节点。

3、BOM

可以对浏览器窗口进行访问和操作,使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

由于没有相关的 BOM 标准,每种浏览器都有自己的 BOM 实现。有一些事实上的标准,如具有一个窗口对象和一个导航对象,不过每种浏览器可以为这些对象或其他对象定义自己的属性和方法。

JavaScript组成(三个组成部分)的更多相关文章

  1. javascript的三个组成部分

    javascript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: ECMAScript,由ECMA-262定义,提供核心语言功能; 文档对象模型(DOM),提供访问和操作网页内容的 ...

  2. JavaScript 高程三读书笔记;

    1. 在使用 <script> 嵌入 JavaScript 代码时,记住不要在代码中的任何地方出现 "</script>" 字符串. 例如,浏览器在加载下面 ...

  3. 学习javascript数据结构(三)——集合

    前言 总括: 本文讲解了数据结构中的[集合]概念,并使用javascript实现了集合. 原文博客地址:学习javascript数据结构(三)--集合 知乎专栏&&简书专题:前端进击者 ...

  4. JavaScript的三种工业化调试方法

    JavaScript的三种工业化玩法 软件工程中任何的语言如果想要写出健壮的代码都需要锋利的工具,当然JavaScript也不例外,很多朋友刚入门的时候往往因为工具选的不对而事半功倍,JavaScri ...

  5. 初探JavaScript(三)——JS带我"碰壁"带我飞

    已经写了两篇关于小白的JavaScript之行,不可否认,每一种语言都有其精华与糟粕之处,来不及细细体味其精华奥妙,也没法对其评头论足,只能先了解,后深入.到目前为止已经看完<JavaScrip ...

  6. 前端笔记知识点整合之JavaScript(三)关于条件判断语句、循环语句那点事

      一.条件分支语句 条件分支语句,也叫作条件判断语句,就是根据某种条件执行某些语句,不执行某些语句. JS中有三种语法是可以表示条件分支的 1.1 if……else…… 条件分支的主力语法,这个主力 ...

  7. Emscripten教程之连接C++和JavaScript(三)

    本文是Emscripten-WebAssembly专栏系列文章之一,更多文章请查看专栏.也可以去作者的博客阅读文章.欢迎加入Wasm和emscripten技术交流群,群聊号码:939206522. E ...

  8. JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape(),encodeURI(),encodeURIComponent()

    JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:unescape,decodeURI,decod ...

  9. 【转】SVG与HTML、JavaScript的三种调用方式

    原文:https://www.cnblogs.com/guohu/p/5085045.html SVG与HTML.JavaScript的三种调用方式 一.在HTMl中访问SVG的DOM 1 2 3 4 ...

随机推荐

  1. MySQL之增删改查

    前言:以下是MySQL最基本的增删改查语句,很多IT工作者都必须要会的命令,也是IT行业面试最常考的知识点,由于是入门级基础命令,所有所有操作都建立在单表上,未涉及多表操作. 前提:在进行" ...

  2. 项目发布Debug和Release版的区别

    一.Debug和Release的区别 Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试 ...

  3. web前端面试官挖的那些坑(js)

    题目1: function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } Foo.getName = function () ...

  4. Intel Core Microarchitecture Pipeline

    Intel微处理器近20年从Pentium发展到Skylake,得益于制作工艺上的巨大发展,处理器的性能得到了非常大的增强,功能模块增多,不过其指令处理pipeline的主干部分算不上有特别大的变化, ...

  5. 吐槽CSDN--想钱想疯了--阅读全文需要关闭广告屏蔽

    吐槽CSDN 想钱想疯了–阅读全文需要关闭广告屏蔽 近来csdn开始主推博客皮肤升级,说白了就是有一套新的盈利模式,具体怎么操作呢: 1. 采用信息流方式,博客内容变成类似朋友圈.微博.知乎那样的信息 ...

  6. Nodejs入门-基于Node.js的简单应用

    服务端JavaScript 众所周知的,JavaScript是运行在浏览器的脚本语言,JavaScript通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript写出的程序常在用户的浏览器上运行.直至N ...

  7. AspectCore.Extension.Reflection : .NET Core反射扩展库

    在从零实现AOP的过程中,难免会需要大量反射相关的操作,虽然在.net 4.5+/.net core中反射的性能有了大幅的优化,但为了追求极致性能,自己实现了部分反射的替代方案,包括构造器调用.方法调 ...

  8. 真正从0开始用Unity3D制作类战地2玩法的类龙之谷、王者荣耀的手游(暨全平台游戏)

    如题,(从2017年10月18日开始)正在利用业余时间研发一款神泣Shaiya2手游,引擎用Unity3D. 原因主要有2点: 对神泣太多感情,希望能做点什么来纪念乃至留下神泣这款网游: 时机已到,是 ...

  9. 系统装机硬盘格式 >> GPT或者UEFI

    预装Win8系统的电脑,硬盘都是采用这种分区格式,因为出厂安装时,是以Uefi方式启动安装的. 简单的办法,仍安装Win8系统:或者是转换磁盘分区格式为MBR,不用任何软件就可实现,需要重建分区表,会 ...

  10. jemalloc 快速上手攻略

    引言 - 赠送个 Cygwin (加精) Cygwin 有它存在的合理性. 至少比 wine 好太多了. 它主要功能是在winds上面简易的模拟出linux环境, 比虚拟机 轻量一点点. 坑也不少, ...