前言

上一篇文章中介绍了如何让对象动起来,本文介绍如何让场景响应我们的鼠标和键盘以控制场景的缩放及对象的转动和移动等。

一、 原理分析

有了上一篇文章的基础,我们已经知道了如何让场景和对象动起来。本文我们通过键盘和鼠标来控制对象的动作,这就有点Game的意思了。对程序员来说,这其实是个很easy的事情,无非就是响应各种事件。下面就让我们来看一下PhiloGL如何完成此响应。

二、 事件响应

在PhiloGL类中添加events模块,用于监听各种事件。总体如下:

PhiloGL('test1', {
program: {
...
},
events: {
...
},
onError: function (e) {
...
},
onLoad: function (app) {
...
}
});

在events中完成对各事件的监听。

2.1 键盘事件

在events中添加onKeyDown事件,响应键盘完成上下左右监听。

onKeyDown: function (e) {
switch (e.key){
case 'right':
yRotSpeed += 0.01;
break;
case 'left':
yRotSpeed -= 0.01;
break;
case 'up':
xRotSpeed += 0.01;
break;
case 'down':
xRotSpeed -= 0.01;
break;
default:
var camera = this.camera;
if (e.code == 33) {
camera.position.z -= 1;
} else if (e.code == 34) {
camera.position.z += 1;
}
camera.update();
}
}

此段代码监听了上下左右和pgUp、PgDn6个按键,当然可以监听任意按键。

e.key表示按键,e.code表示按键码,两种均可识别按键。xRotSpeed与yRotSpeed初始值为0,监听到键盘后产生变化,其余的与上一篇文章中的一致。

2.2 鼠标事件

在events中添加onMouseWheel、onDragStart、onDragMove、onDragEnd事件分别监听鼠标的滚动、按键、拖动和结束。

onMouseWheel: function (e) {
e.stop();
var camera = this.camera;
camera.position.z += e.wheel;
camera.update();
},
onDragStart: function (e) {
isDragging = true;
pos = {
x: e.x,
y: e.y
}
},
onDragMove: function (e) {
var z = this.camera.position.z,
sign = Math.abs(z) / z; xRotation += sign * (pos.y - e.y) / 100;
yRotation += -(pos.x - e.x) / 100;
square.rotation.set(xRotation, yRotation, 0);
square.update();
pos.x = e.x;
pos.y = e.y;
},
onDragEnd: function () {
isDragging = false;
}

在onMouseWheel事件中通过改变camera的z值来改变物体的可视大小。任何运动和大小都是相对的,不论改变摄像头还是改变物体的z都是改变二者的距离,但是如果只改变物体的z那么只能改变单一物体的大小,而改变camera的z则改变了整个场景的大小。

onDragStart记录鼠标按下时的位置;onDragMove则记录了鼠标位置的改变量,通过改变量计算物体的旋转量,此处需要注意this.camera.position.z的值,防止出现0的情况;onDragEnd记录鼠标事件结束。

三、 总结

本文简单介绍了如何监听鼠标、键盘事件。下一篇文章介绍如何创建三维对象及贴图。

PhiloGL学习(3)——程序员的法宝—键盘、鼠标的更多相关文章

  1. AJPFX:学习JAVA程序员两个必会的冒泡和选择排序

    * 数组排序(冒泡排序)* * 冒泡排序: 相邻元素两两比较,大的往后放,第一次完毕,最大值出现在了最大索引处* * 选择排序 : 从0索引开始,依次和后面元素比较,小的往前放,第一次完毕,最小值出现 ...

  2. 如何提高程序员的键盘使用效率?——ASE第一次作业

    引言 对于程序员来说,键盘输入是我们工作的基本方式,当你的手指在键盘上飞起来的时候,不但能够提高工作效率,还常常引来旁人羡慕的目光.下面将从不同方面介绍一些提高键盘使用效率的方法. 程序员最主要的文字 ...

  3. 程序员谈学习:我为什么要学习Linux?

    http://kb.cnblogs.com/page/196876/ 好长时间没好好写点东西了,前段时间由于项目的需要出差了一个多月,期间各种加班,每天晚上加班到十点,回到宾馆实现是没什么精力再写博客 ...

  4. 史上最全的web前端开发程序员学习清单!

    今天为什么要给大家分享这篇文章呢,我发现最近来学前端的特别多,群里面整天都有人问:前端好找工作吗?前端要怎么学啊?前端工资怎么样?前端XX,前端XXX,虽然我回答过无数次这种问题了,但是问这个的还是有 ...

  5. 最全的WEB前端开发程序员学习清单

    史上最全的WEB前端开发程序员学习清单! 今天为什么要给大家分享这篇文章呢,我发现最近来学前端的特别多,群里面整天都有人问:前端好找工作吗?前端要怎么学啊?前端工资怎么样?前端XX,前端XXX,虽然我 ...

  6. DOS程序员手册(四)

    5.4打印机功能 打印机是能够直接控制的输出设备之外的唯一的重要输出设备.它们的功能比屏幕 107页 功能要简单得多,因为它们只涉及字符输出,并最小程度地与打印机的输入有关. 输出给打印机的最简单的方 ...

  7. 程序员玩转A股

    最近买了点股票....赔了25%......劝各位程序员还是买键盘,买电脑吧.不用理财.... 基本情况 毕业一年多点,手里有点闲钱,闲得慌,10月底开了账户买股票.两只半仓股,赔了15%+,全仓一支 ...

  8. 新时代的coder如何成为专业程序员

    在移动互联网"泛滥"的今天,越来越多非专业(这里的非专业指的是非计算机专业毕业的程序员)程序员加入到了IT行业中来了,可能是因为移动互联网的火爆导致程序员容易就业而且工资很高,可能 ...

  9. [译]好程序员的五声“呐喊”

    通常编程情况下,会导致软件项目变坏的一些列反应 原文:The five shouts of good programmers 在任何一天,在这个世界上都有软件项目正在失败,这很常见.常见到当软件产品按 ...

随机推荐

  1. Java I/O 从0到1 - 第Ⅰ滴血 File

    前言 File 类的介绍主要会依据<Java 编程思想>以及官网API .相信大家在日常工作中,肯定会遇到文件流的读取等操作,但是在搜索过程中,并没有找到一个介绍的很简洁明了的文章.因此, ...

  2. day2_操作系统

    一.为什么要有操作系统       因为计算机系统主要是由一个或者多个处理器,主存,硬盘,键盘,鼠标,显示器,打印机,网络接口及其他输入输出设备组成.现代计算机系统复杂 每位计算机程序员不可能全部的掌 ...

  3. java.lang.NoClassDefFoundError: com/mchange/v2/ser/Indirector

    在使用C3P0连接池的时候,发现了这个错误-.原来要使用C3P0的使用,不仅仅要导入c3p0-0.9.2-pre1.jar这个jar包,还要导入mchange-commons-0.2.jar这个jar ...

  4. Python-老男孩-02_装饰器_面向对象_封装_继承_异常_接口_数据库

    装饰器其实也是一个函数,它的参数是一个函数 ; 其它函数与装饰器之间建立联系是通过 @装饰器函数名, 感觉有点像Spring的面向切面编程 装饰器函数,如何处理原函数的参数.?  装饰器 原函数返回值 ...

  5. 关于在jsp页面中使用/struts-tags标签库的迭代器时,从ValueStack获取参数使用EL的问题

    情况复原下: 通过valuestack存了个user,然后页面里可以${user.sex}拿到男.${user.sex=='男'}拿到ture 但是在使用 <s:if text="${ ...

  6. YYHS-鏖战字符串

    题目描述 Abwad在nbc即将完成她的程序的时候,急中生智拔掉了她电脑的电源线,争取到了宝贵的时间.作为著名论文<论Ctrl-C与Ctrl-V在信息学竞赛中的应用>的作者,他巧妙地使用了 ...

  7. nested exception is java.lang.IllegalArgumentException: Pointcut is not well-formed

    在用AOP 的时候出现了如下的错误, 警告: Exception encountered during context initialization - cancelling refresh atte ...

  8. Excel开发之旅(二)----数据的读写

    1.要实现数据的读写,首先,我们需要添加引用: using Excel=Microsoft.Office.Interop.Excel; 直接在项目中添加即可. 2.给3个按钮添加响应事件,工程代码截图 ...

  9. 利用原生js做数据管理平台

    摘要:数据管理平台在当今社会中运用十分广泛,我们在应用过程中,要对数据进行存储,管理,以及删除查询等操作,而我们在实际设计的时候,大牛们大多用到的是JQuery,而小白对jq理解也较困难,为了让大家回 ...

  10. Ensemble Learning: Bootstrap aggregating (Bagging) & Boosting & Stacked generalization (Stacking)

    Booststrap aggregating (有些地方译作:引导聚集),也就是通常为大家所熟知的bagging.在维基上被定义为一种提升机器学习算法稳定性和准确性的元算法,常用于统计分类和回归中. ...