GridFS是Mongo的一种专门用存储小型文件的功能。

使用于下列场景:

1、写入文件:mongofiles put 文件路径

注意,当前mongo实例链接的哪个库,将写文件在哪个实例里面的gridFS系统里面,并且在当前实例选中的数据库里面增加

fs.files 用于记录文件信息,更新时间,大小,文件名

_id:主键ID

filename:存储文件名称

chunksSize:chunks分块的大小,单位KB,默认256kb

uploadDate:写入文件时间

md5:此文件的md5码

length:文件大小,单位

fs.chunks 用于记录文件的二进制内容

_id:主键ID

files_id:对应fs.files集合的_id 主键字段

n:chunks块的序号,从0开始,因为一个文件有可能会用到多个chunks块

value:文件元数据的二进制内容

2、获取文件:mongofiles get 文件名称

注意:获取到的文件将还原在之前写入的位置,如果重复获取,执行的操作则是覆盖上次文件的内容

MongoDB--GridFS 文件存储系统的更多相关文章

  1. mongodb实现文件存储系统

    前言:这种坑很深呀,要对应mongodb的版本跟php支持的版本,然后,如果要用composer安装第三方的库,一定要一一对应的 正片开始! 开发环境: 系统:window 开发语言:php+apac ...

  2. MongoDB GridFS 存储大文件

    我们经常会遇到这样的场景:上传/下载文件. 有两种思路可以解决这个问题: (1)将文件存储在服务器的文件系统中: (2)将文件存储在数据库中. 如果我们选择(2),那么我们可以使用MongoDB Gr ...

  3. MongoDB GridFS——本质上是将一个文件分割为大小为256KB的chunks 每个chunk里会放md5标识 取文件的时候会将这些chunks合并为一个整体返回

    MongoDB GridFS GridFS 用于存储和恢复那些超过16M(BSON文件限制)的文件(如:图片.音频.视频等). GridFS 也是文件存储的一种方式,但是它是存储在MonoDB的集合中 ...

  4. 如何安放你的大文件,MongoDB GridFS可以帮助你

    1 简介 众所周知(你不知也当你知),MongoDB是以文档(Document)组织数据的.除了常用于存储Json数据,它也是可以存储普通文件的.我们可以把一些文件以BSOON的格式存入MongoDB ...

  5. Spring Boot使用MongoDB GridFS进行文件的操作

    1. GridFS简介 GridFS 用于存储和恢复那些超过16M(BSON文件限制)的文件(如:图片.音频.视频等),但是它是存储在MonoDB的集合中. GridFS 会将文件对象分割成多个的ch ...

  6. MongoDB的学习和使用(MongoDB GridFS)

    MongoDB GridFS GridFS 用于存储和恢复那些超过16M(BSON文件限制)的文件(如:图片.音频.视频等). GridFS 也是文件存储的一种方式,但是它是存储在MonoDB的集合中 ...

  7. mongoDB 大文件存储方案, JS 支持展示

    文件存储 方式分类 传统方式 存储路径 仅存储文件路径, 本质为 字符串 优点: 节省空间 缺点: 不真实存储在数据库, 文件或者数据库发送变动需要修改数据库 存储文件本身 将文件转换成 二进制 存储 ...

  8. mongodb操作文件

    mongodb操作文件,主要是通过GridFS类.存储文件主要存放在fs中,其中的fs是数据库默认的.并且GridFS是直接与数据库打交道,与collection集合无关. ============= ...

  9. MongoDb GridFS的使用

    MongoDb GridFS 是MongoDB的文件存储方案,主要用于存储和恢复那些超过16M(BSON文件限制)的文件(如:图片.音频等),对大文件有着更好的性能. 要在C#中使用GridFS,首先 ...

  10. mongodb gridfs基本使用

    Mongodb GridFS图片文件存储解决方案 之前解决方案是接收图片数据后,将图片直接存储到盘阵,然后通过Apache做服务器,将图片信息存储到数据库,并且存储一个Apache的访问路径. 目前需 ...

随机推荐

  1. Roguelike元素对游戏设计的影响

    Roguelike game自1980年以来,就占据着游戏市场中很大的份额,而现如今的很多游戏中,也加入了Roguelike元素来起到更好的效果.我们知道Roguelike game中有着一些看似任性 ...

  2. Swiper使用方法

    Swiper使用方法 1.首先加载插件,需要用到的文件有swiper.min.js和swiper.min.css文件. <!DOCTYPE html> <html> <h ...

  3. Spark机器学习之协同过滤算法

    Spark机器学习之协同过滤算法 一).协同过滤 1.1 概念 协同过滤是一种借助"集体计算"的途径.它利用大量已有的用户偏好来估计用户对其未接触过的物品的喜好程度.其内在思想是相 ...

  4. 云计算之路-阿里云上:负载均衡错误修改Cookie造成用户无法登录

    最近陆续有用户反馈在我们网站上登录时遇到登录死循环问题.输入用户名与密码提交后,显示登录成功,但跳转到目标网址后(由于依然处于未登录状态)又跳转回登录页面,再次登录,再次这样...就这样一直循环,怎么 ...

  5. 单源最短路Dijkstra算法——matlab实现

    迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径. 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止. 基本思想 通过Dijk ...

  6. php表单提交 图片、音乐、视频、文字,四种类型共同提交到数据库

    这个问题一直困扰了我好几天,终于在今天让我给解决了,难以掩饰的激动. 其实在之前没有接触到这种问题,只是表单提交数据而已,再就是图片,四种类型同时提交还真是没遇到过,做了一个系统,其中有一个功能就是提 ...

  7. 如何在Linux实现自动运行程序

    1.开机启动时 Linux加载后, 它将初始化硬件和设备驱动, 然后运行第一个进程init. init根据配置文件继续引导过程,启动其它进程.通常情况下,修改放置在 /etc/rc或 /etc/rc. ...

  8. 如何在Eclipse下查看JDK源代码

    设置: 1.点 "窗口"-> "首选项" -> "Java" -> "已安装的JRE" 2.此时&qu ...

  9. 一个简单易用的容器管理平台-Humpback

    什么是Humpback? 在回答这个问题前,我们得先了解下什么的 Docker(哦,现在叫 Moby,文中还是继续称 Docker). 在 Docker-百度百科 中,对 Docker 已经解释得很清 ...

  10. Scala基础 - 下划线使用指南

    下划线这个符号几乎贯穿了任何一本Scala编程书籍,并且在不同的场景下具有不同的含义,绕晕了不少初学者.正因如此,下划线这个特殊符号无形中增加Scala的入门难度.本文希望帮助初学者踏平这个小山坡. ...