因为PNG包含Alpha通道,所以不同于BITMAP,在MFC中使用CImage类对其进行处理,通常使用load和draw成员函数。

所以标题的论述可以进一步解释为,使用CImage实现双缓冲。

通常的双缓冲方法为(首先将消息函数afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC)的函数体改为return TRUE):

CDC memDC;
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memDC.SelectObject(&bmp); // 绘图代码 bmp.DeleteObject();
memDC.DeleteDC();

CImage可以通过Load成员函数加载图片,然后通过Draw成员函数将图片绘制到DC上。

Draw成员函数的原型为Bool Draw(HDC hDestDC, ...),它也需要获取指定DC,但是如果将图片一张一张绘制到DC上的话,就会产生闪烁。

因为双缓冲的思想就是--将图先绘制好,然后统一拷贝过去。

所以,解决方案就是将所有的图片都贴在同一个CImage对象上,然后统一再调用Draw成员函数绘制到DC上(如果除了图片还有其他绘制操作的话,此处DC应为memDC)。以下函数,是将图片全部先绘制到一张图片上:

void CRepairClientDlg::ShowImg(CImage &image, int x, int y)
{
image.Draw(m_cScreen.GetDC(), x, y);// m_cSreen为一个CImage对象
m_cScreen.ReleaseDC();
}

另:加载透明图片的函数如下:

void CRepairClientDlg::LoadImg(CImage &image, CString &strPath)
{
image.Load(strPath); if (image.IsNull()) {
MessageBox(_T("图片未加载成功!"));
return;
} // 判断是否需要透明显示,并做相应处理
if (image.GetBPP() == 32) {
for (int i = 0; i < image.GetWidth(); ++i) {
for (int j = 0; j < image.GetHeight(); ++j) {
byte *pByte = (byte *)image.GetPixelAddress(i, j);
pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255;
pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255;
pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255;
}
}
}
}

MFC加载PNG图片并实现双缓冲的更多相关文章

  1. MFC加载大型osg模型

    MFC加载模型,发现打开 Navid 缓冲等选项后,加载大型模型的速度就快了很多. #include "stdafx.h" #include "OSGObject.h&q ...

  2. WebView加载HTML图片大小自适应与文章自动换行

    http://www.brighttj.com/ios/ios-webview-load-html-image-adaptive.html 在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容 ...

  3. Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存

    开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用 ...

  4. WPF中加载高分辨率图片性能优化

    在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: < ...

  5. Fresco 使用笔记(一):加载gif图片并播放

    项目总结 --------------------------------------------------------------------- 前言: 项目中图文混合使用的太多太多了,但是绝大部 ...

  6. 图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2

    Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 Bit ...

  7. Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子

    Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); ...

  8. Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片

    Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge ...

  9. android95 缩放加载大图片

    MainActivity: package com.itheima.loadimage; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; ...

随机推荐

  1. <jsp:include>和<%@include%>的区别

    个人笔记(并非自己总结,而是从别人的博客上看到的) <jsp:include> :动态包含 1.<jsp:include>包含的是html文件 举例: DynamicInclu ...

  2. HTML中使用JavaScript的三种方式及优缺点

      1.内部js: 在直接在页面的<script></script>标签内写js代码 优点:相对于使用行内js,内部js代码较为集中,与页面结构的实现代码耦合度较低,比较便于维 ...

  3. BZOJ3575 HNOI2014 道路阻塞

    3575: [Hnoi2014]道路堵塞 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description A国有N座城市,依次标为1到N.同时,在这N座城市间 ...

  4. JavaScript中的设计模式:单例模式

    定义 单例模式就是一个类只能实例化一个对象,并且提供了一个访问它的全局访问点. 一般在实现登陆框,或者一个全局的控制器都会用到单例模式.现实中有window对象,线程池,全局缓存等. 简单实现 var ...

  5. 迭代器 Iterator

    迭代器 Iterator 2016-5-7 可以这样说,迭代器统一了对容器的访问方式. 考虑这样的情景:原本是对着List编码,但是后来发现需要把相同的代码用于Set.我们需要一种不关心容器类型 而能 ...

  6. nyoj_762:第k个互质数

    题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=762 直接给代码好了,容斥原理具体看<组合数学> #include<bi ...

  7. CSS3浏览器兼容

    不同的浏览器需要不同的前缀 -webkit chrome和safari -moz firefox -ms ie -o opera 一个炫酷标题效果: HTML: <!DOCTYPE HTML&g ...

  8. (转)$.extend()方法和(function($){...})(jQuery)详解

    1.    JS中substring与substr的区别 之前在项目中用到substring方法,因为C#中也有字符串的截取方法Substring方法,当时也没有多想就误以为这两种方法的使用时一样的. ...

  9. 【firefox】关闭firefox缓存

    在Firefox中关闭缓存 看看这里 在地址栏输入:about:config 然后在过滤器中输入:browser.cache.disk.enable 解释:When a page is loaded, ...

  10. ubuntu上安装nginx+mysql+php5-fpm(PHP5 - FastCGI Process Manager)

    题外话:由于近段时间测试环境ssh链路质量不大好,经常短线.故我把整个安装过程放到screen里去执行,以防止断线中断了安装过程.执行screen -S install,这样断线后,只要再执行scre ...