// On creation of a UUID object, set it's initial value
function UUID(){
    this.id = this.createUUID();
}

// When asked what this Object is, lie and return it's value
UUID.prototype.valueOf = function(){ return this.id; };
UUID.prototype.toString = function(){ return this.id; };

//
// INSTANCE SPECIFIC METHODS
//
UUID.prototype.createUUID = function(){
    //
    // Loose interpretation of the specification DCE 1.1: Remote Procedure Call
    // since JavaScript doesn't allow access to internal systems, the last 48 bits
    // of the node section is made up using a series of random numbers (6 octets long).
    //  
    var dg = new Date(1582, 10, 15, 0, 0, 0, 0);
    var dc = new Date();
    var t = dc.getTime() - dg.getTime();
    var tl = UUID.getIntegerBits(t,0,31);
    var tm = UUID.getIntegerBits(t,32,47);
    var thv = UUID.getIntegerBits(t,48,59) + '1'; // version 1, security version is 2
    var csar = UUID.getIntegerBits(UUID.rand(4095),0,7);
    var csl = UUID.getIntegerBits(UUID.rand(4095),0,7);

// since detection of anything about the machine/browser is far to buggy,
    // include some more random numbers here
    // if NIC or an IP can be obtained reliably, that should be put in
    // here instead.
    var n = UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),0,7) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),8,15) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),0,7) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),8,15) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),0,15); // this last number is two octets long
    return tl + tm  + thv  + csar + csl + n;
};

//Pull out only certain bits from a very large integer, used to get the time
//code information for the first part of a UUID. Will return zero's if there
//aren't enough bits to shift where it needs to.
UUID.getIntegerBits = function(val,start,end){
 var base16 = UUID.returnBase(val,16);
 var quadArray = new Array();
 var quadString = '';
 var i = 0;
 for(i=0;i<base16.length;i++){
     quadArray.push(base16.substring(i,i+1));    
 }
 for(i=Math.floor(start/4);i<=Math.floor(end/4);i++){
     if(!quadArray[i] || quadArray[i] == '') quadString += '0';
     else quadString += quadArray[i];
 }
 return quadString;
};

//Replaced from the original function to leverage the built in methods in
//JavaScript. Thanks to Robert Kieffer for pointing this one out
UUID.returnBase = function(number, base){
 return (number).toString(base).toUpperCase();
};

//pick a random number within a range of numbers
//int b rand(int a); where 0 <= b <= a
UUID.rand = function(max){
 return Math.floor(Math.random() * (max + 1));
};

uuid.js的更多相关文章

  1. UUID(uuid)js 生成

    全局唯一标识符(GUID,Globally Unique Identifier)也称作 UUID(Universally Unique IDentifier) . GUID是一种由算法生成的二进制长度 ...

  2. jquery生成UUID的方法

    来源:  http://www.broofa.com/2008/09/javascript-uuid-function/ 1.代码:  http://www.broofa.com/Tools/Math ...

  3. javascript 生成UUID

    代码一: /*! Math.uuid.js (v1.4) http://www.broofa.com mailto:robert@broofa.com Copyright (c) 2010 Rober ...

  4. Node.js开发指南中的例子(mysql版)

    工作原因需要用到nodejs,于是找到了<node.js开发指南>这本书来看看,作者BYVoid 为清华大学计算机系的高材生,年纪竟比我还小一两岁,中华地广物博真是人才辈出,佩服. 言归正 ...

  5. 简单了解uuid

    1.含义 UUID-Universally Unique IDentifiers,翻译过来就是“全局唯一标志符”. UUID到底是什么? UUID是一个标帜你系统中的存储设备的字符串,其目的是帮助使用 ...

  6. 关于UUID

    UUID是通用唯一识别码的缩写,其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息. UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的. 在做后台管理的时候,经常会碰 ...

  7. 兼容amd,commonjs和browser的模块写法

    从uuid.js中抽出来的写法. (function() { var _global = this; // Export public API var obj = {}; obj.attr = fun ...

  8. ligerui grid行编辑示例

    <%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" %> <% String path = request.getCo ...

  9. javascript常用插件

    Math.uuid.js 功能:js 版生成uuid 地址:http://www.broofa.com/ jquery.waterfall.js 功能:瀑布布局图片 地址:https://github ...

随机推荐

  1. LeetCode OJ--Valid Palindrome

    http://oj.leetcode.com/problems/valid-palindrome/ 判断是否为回文串 bool isPalindrome(string s) { ,j = s.leng ...

  2. 王垠:完全用Linux工作 (2003)

    完全用Linux工作,抛弃windows 我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了.Linux 高效的完成了我所有的工作. GNU/Linux 不是每个人都想用的.如果你只需要处理一般的事务, ...

  3. 在C#中使用Json.Net进行序列化和反序列化及定制化

    序列化(Serialize)是将对象转换成字节流,并将其用于存储或传输的过程,主要用途是保存对象的状态,以便在需要时重新创建该对象:反序列化(Deserialize)则是将上面的字节流转换为相应对象的 ...

  4. 常用业务返回对象类ResponseJson

    目录 1.ResponseJson类 2.使用举例 1.ResponseJson类 import java.io.Serializable; public class ResponseJson imp ...

  5. VS2015 当前不会命中断点,还没有为该文档加载任何符号

    这种小问题,我想只需要清理解决方案重新生成就好啦,结果...2个小时过去后.. 最后问了昨天做过修改的同事,修改了什么.. 设置成生成调试信息,仅以此文纪念我那逝去的青春

  6. Limitations of Forms Personalization (文档 ID 420518.1)

    In this Document   Purpose   Scope   Details   Diagnostics & Utilities Community:   References A ...

  7. Answer&#39;s Question about pointer

    When you create a new pointer, this will be in heap until you delete it.  So what you said is sort o ...

  8. 编资源bundle时图片文件变成tiff的解决方法

    一般,编写SDK的时候,如果SDK还带了一些资源文件,那么最理想的是将资源文件也打包成为bundle给应用方一起使用.而在编资源bundle时,有时会发现编译好后的图片文件从png转成了tiff,这样 ...

  9. SQL数据库 更改数据类型

    向表中添加数据 alter table 表名 add 列名 类型 更改表中列的数据类型 alter table 表名 alter column 列名 类型 删除表中的指定列 alter table 表 ...

  10. u-boot简单学习笔记(一)

    一:Bootloader启动结构:      由于 Boot Loader 的实现依赖于 CPU 的体系结构,因此大多数 Boot Loader 都分为 stage1 和 stage2 两大部分.依赖 ...