1. 译者序
  2. 前言
  3. 第一章 引言
  4. 第二章 创建和销毁对象
  5. 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造函数
  6. 第2条:使用私有构造函数强化singleton属性
  7. 第3条:通过私有构造函数强化不可实例化属性
  8. 第4条:避免创建重复的对象
  9. 条5条:消除对期的对象引用
  10. 第6条:避免使用终结函数
  11. 第三章 对于所有对象都通用的方法
  12. 第四章 类和接口
  13. 第五章 C语言结构的替代
  14. 第六章 方法
  15. 第七章 通用程序设计
  16. 第八章 异常
  17. 第九章 线程
  18. 第十章 序列化
  19. 中英文术语对照
  20. 参考文献
  21. 模式和习惯用法索引
  22. 索引

详细说明:http://java.662p.com/thread-3988-1-1.html

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