1.

Math.random()用来生成一个在0(包括0)到1(不包括1)之间的随机小数,因此Math.random()可能返回0但绝不会返回1。

提示
随后的函数都会在return执行前调用,所以我们可以直接返回Math.random()的值

function myFunction() {

// 请把你的代码写在这条注释以下
var a=Math.random();
if(a>0){
return Math.random();
}

// 请把你的代码写在这条注释以上
}

2.用 Math.floor() 向下取整 获得它最近的整数,

任务

生成一个 09之间的随机整数

function myFunction() {

// 请把你的代码写在这条注释以下
var a=Math.floor(Math.random() * 10);//////Math.random() 生成永远小于1的小数,乘10永远不会大于等于10
if (a>=0&&a<10){
return a;
}

}

3.要生成的随机数是在两个指定的数之间,需要定义一个最小值和一个最大值

任务

创建一个叫randomRange的函数,参数为myMin和myMax,

返回一个在myMin(包括myMin)和myMax(包括myMax)之间的随机数

// 请把你的代码写在这条注释以下

function randomRange(myMin, myMax) {

return Math.floor(Math.random()*(myMax-myMin+1))+myMin; // 请修改这一行////记住公式,可以套用在任意值之间

}

// 你可以修改这一行来测试你的代码
var myRandom = randomRange(5, 15);

4.Regular expressions 正则表达式被用来根据某种匹配模式来寻找strings字符串中的某些单词,

我们可以使用下面的正则表达式: /the/gi

我们可以把这个正则表达式分成几段:

/ 是这个正则表达式的头部

the 是我们想要匹配的模式

/ 是这个正则表达式的尾部

g 代表着 global(全局),意味着返回所有的匹配而不仅仅是第一个。

i 代表着忽略大小写,意思是当我们寻找匹配的字符串的时候忽略掉字母的大小写

任务

用全局、忽略大小写的模式选取字符串 testString中所有的单词 and

// 初始化变量
var testString = "Ada Lovelace and Charles Babbage designed the first computer and the software that would have run on it.";

// 举例
var expressionToGetSoftware = /software/gi;
var softwareCount = testString.match(expressionToGetSoftware).length;

// 请只修改这条注释以下的代码

var expression = /and/gi; // 请修改这一行

// 请只修改这条注释以上的代码

// 用 andCount 存储 testString 中匹配到 expression 的次数
var andCount = testString.match(expression).length;

5

在JavaScript中, 数字选择器类似于: /\d/g

在选择器后面添加一个加号标记(+),例如:/\d+/g,它允许这个正则表达式匹配一个或更多数字。

尾部的g是'global'的简写,意思是允许这个正则表达式 找到所有的匹配而不是仅仅找到第一个匹配

任务

\d 选择器来选取字符串中的所有数字

// 初始化变量
var testString = "There are 3 cats but 4 dogs.";

// 请只修改这条注释以下的代码

var expression = /\d+/g; // 请修改这一行

// 请只修改这条注释以上的代码

// 用 digitCount 存储 testString 中匹配到 expression 的次数
var digitCount = testString.match(expression).length;

6.

可以使用正则表达式选择器 \s 来选择一个字符串中的空白。

空白字符有 " " (空格符)、\r (回车符)、\n (换行符)、\t (制表符) 和 \f (换页符)。

空白正则表达式类似于:

/\s+/g

任务

\s 选取句子中的所有空白字符

// 初始化变量
var testString = "How many spaces are there in this sentence?";

// 请只修改这条注释以下的代码

var expression = /\s+/g; // 请修改这一行

// 请只修改这条注释以上的代码

// 用 spaceCount 存储 testString 中匹配到 expression 的次数
var spaceCount = testString.match(expression).length;

7.

可以用正则表达式选择器的大写版本 来转化任何匹配。

举个例子:\s 匹配任何空白字符,\S 匹配任何非空白字符

任务

/\S/g 来匹配字符串testString中的所有非空白字符

// 初始化变量

// 初始化变量
var testString = "How many non-space characters are there in this sentence?";

// 请只修改这条注释以下的代码

var expression = /\S/g; // 请修改这一行

// 请只修改这条注释以上的代码

// 用 nonSpaceCount 存储 testString 中匹配到 expression 的次数
var nonSpaceCount = testString.match(expression).length;

8.

把我们之前的所学的知识点结合起来完成一个幸运游戏。

这次我们生成3个随机数,范围在1到3之间。

分别用 slotOneslotTwoslotThree来存储着3个随机数。

用我们之前的所学来生成随机数):

Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;

///////

<script>
function runSlots() {
var slotOne;
var slotTwo;
var slotThree;

var images = ["//i.imgur.com/9H17QFk.png", "//i.imgur.com/9RmpXTy.png", "//i.imgur.com/VJnmtt5.png"];

// 请把你的代码写在这条注释以下
slotOne=Math.floor(Math.random()*(3-1+1))+1;
slotTwo=Math.floor(Math.random()*(3-1+1))+1;
slotThree=Math.floor(Math.random()*(3-1+1))+1;
// 请把你的代码写在这条注释以上

9.如果三个随机数都相等, 我们应该返回这个数字, 否则应该返回 null.'

<script>
function runSlots() {
var slotOne;
var slotTwo;
var slotThree;

var images = ["//i.imgur.com/9H17QFk.png", "//i.imgur.com/9RmpXTy.png", "//i.imgur.com/VJnmtt5.png"];

slotOne = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;
slotTwo = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;
slotThree = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;

// 请把你的代码写在这条注释以下
if(slotOne===slotTwo&&slotTwo===slotThree){
return slotOne;
}
else return null;

// 请把你的代码写在这条注释以上

10.

用 jQuery 选择器 $(".slot") 获得所有幸运机。

一旦获取到所有幸运机,我们可以通过中括号操作符获取到每一个幸运机:

$($(".slot")[0]).html(slotOne);

jQuery将会获取到第一个幸运机,并更新它的HTML为正确的数字

任务:分别更新每个幸运机上的HTML为对应的数字

<script>
function runSlots() {
var slotOne;
var slotTwo;
var slotThree;

var images = ["//i.imgur.com/9H17QFk.png", "//i.imgur.com/9RmpXTy.png", "//i.imgur.com/VJnmtt5.png"];

slotOne = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;
slotTwo = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;
slotThree = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;

// 请把你的代码写在这条注释以下
$($(".slot")[0]).html(slotOne);
$($(".slot")[1]).html(slotTwo);
$($(".slot")[2]).html(slotThree);
// 请把你的代码写在这条注释以上

11.

给我们的幸运机加点图片。

我们已经为你准备好了图片images,我们可以通过不同的索引来获取每个图片。

现在让我们设置第一个幸运机根据随机数来显示一张图片:

$($('.slot')[0]).html('<img src = "' + images[slotOne-1] + '">');

任务:设置所有的幸运机根据随机数来显示对应的图片,最后点击RUN

<script>
function runSlots() {
var slotOne;
var slotTwo;
var slotThree;

var images = ["//i.imgur.com/9H17QFk.png", "//i.imgur.com/9RmpXTy.png", "//i.imgur.com/VJnmtt5.png"];

slotOne = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;
slotTwo = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;
slotThree = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1;

// 请把你的代码写在这条注释以下
$($('.slot')[0]).html('<img src = "' + images[slotOne-1] + '">');
$($('.slot')[1]).html('<img src = "' + images[slotTwo-1] + '">');
$($('.slot')[2]).html('<img src = "' + images[slotThree-1] + '">');

// 请把你的代码写在这条注释以上

FCC 基础JavaScript 练习7的更多相关文章

  1. FCC 基础JavaScript 练习6

    1.对象和数组很相似,数组是通过索引来访问和修改数据,对象是通过属性来访问和修改数据的, 对象适合用来存储结构化数据,就和真实世界的对象一模一样,比如一只猫. 任务 创建一个叫做myDog的对象,它里 ...

  2. FCC 基础JavaScript 练习2

    1. 引号不是字符串中唯一的可以被转义字符.下面是常见的转义序列列表: \'  单引号 \" 双引号 \\ 反斜杠符 \n 换行符 \r 回车符 \t 制表符 \b 退格符 \f  换页符 ...

  3. FCC 基础JavaScript 练习1

    1.JavaScript中的注释方式有以下两种 // This is an in-line comment. /* This is a multi-line comment */ 2.avaScrip ...

  4. FCC 基础JavaScript 练习5

    在赌场21点游戏中,玩家可以通过计算牌桌上已经发放的卡牌的高低值来让自己在游戏中保持优势,这就叫21点算法. 根据下面的表格,每张卡牌都分配了一个值.如果卡牌的值大于0,那么玩家应该追加赌注.反之,追 ...

  5. FCC 基础JavaScript 练习4

    1.另一种数据类型是布尔(Boolean).布尔 值要么是true要么是false, 它非常像电路开关, true 是“开”,false是“关”.这两种状态是互斥的 2.伪代码 if(条件为真){ 语 ...

  6. FCC 基础JavaScript 练习3

    1.通过使用提供的变量参数:名词myNoun.形容词myAdjective.动词myVerb.副词myAdverb,来创建一个新的句子 result, function wordBlanks(myNo ...

  7. 回归基础: JavaScript 变量提升

    from me: javascript的变量声明具有hoisting机制,它是JavaScript一个基础的知识点,也是一个比较容易犯错的点,平时在开发中,大大小小的项目都会遇到. 它是JavaScr ...

  8. js基础--javaScript数据类型你都弄明白了吗?绝对干货

    欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 数据类型的分类 JavaScript的数据类型分为两大类,基本数据类型和复杂数据类型. 基本数据类型:Null.Undefine ...

  9. 基础JavaScript练习(三)总结

    任务目的 实践JavaScript数组.字符串相关操作 任务描述 基于任务四进行升级 将新元素输入框从input改为textarea 允许一次批量输入多个内容,格式可以为数字.中文.英文等,可以通过用 ...

随机推荐

  1. 戴尔PowerEdge服务器RAID控制卡的配置

    示例演示环境:PowerEdge R620 + H710p Raid控制卡  + 9 x 300G 10k SAS 硬盘 H310.H710.H810的配置方法与H710P大致相同,在此不再累述. 特 ...

  2. win7如何更改语言教程

    一.首先从桌面左下角的开始菜单中找到“控制面板”,然后打开,如下图所示: 打开电脑控制面板 二.进入控制面板之后,我们再进入“时钟.语言和区域”设置,如下图所示: 电脑语言改成英文方法 三.进入电脑语 ...

  3. 使用OpenCV读、操作、写图像并与bash合作对某个文件夹下全部图像进行相似处理

    我门要对某个文件夹下全部图像文件进行统一处理,假设图像的数量过多.那么手动地一张张处理就会显得有些麻烦.本文使用OpenCV和bash来完毕我们指定的任务. 任务 将文件夹A下的全部统一格式的jpg图 ...

  4. 基于Office 365 无代码工作流分析-数据源的建立!

     标准操作步骤 下面整个步骤我们是以嘉昊信息的招聘过程的整个流程为一个场景,整个的流程场景的步骤例如以下: 整个的过程,我们通过Infopath 进行对应的表单流转,然后利用Sharepoint ...

  5. cocos2d-x2.2.5走四棋儿源代码“开源”

    尊重开发人员的劳动成果.转载请注明From郝萌主 游戏简单介绍: 一款益智棋类游戏,通过两枚棋子对上敌方的一枚棋子便可击杀对方. 游戏界面精美简洁,游戏规则简单明了,AI聪明有趣. 人人对战,人机对战 ...

  6. C++ - 使用copy函数打印容器(container)元素

    使用copy函数打印容器(container)元素 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy C++能够使用copy函数输出容器(container)中的元素 ...

  7. 【bzoj4602】[Sdoi2016]齿轮

    dfs,连边,边权为比值,赋值搜索,遇到矛盾时退出 #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib> ...

  8. JavaScript总结01

    1 JavaScript 与 Java 的关系? 雷锋和雷峰塔的关系JavaScript和Java都与sun公司有合作,是借势Java 2 JavaScript 的特点是什么? 脚本语言(一种轻量级的 ...

  9. HDU 5976 Detachment 【贪心】 (2016ACM/ICPC亚洲区大连站)

    Detachment Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total ...

  10. [HNOI2005]星际贸易

    https://www.zybuluo.com/ysner/note/1309789 题面 要素太多,还是自己看吧 解析 如果要求贸易额最大,就相当于: 有\(n\)个物品(星球),每个物品价值为\( ...