Three20这个与facebook亲戚的开源库是蜚声iPhone开发界,很多App都有它的影子,主要是其真得是功能强大。那么如何将Three20库添加到自己的项目中应用呢?一种是Python命令方式添加,再有就是纯手动添加到Xcode的具体项目中(以下是我在Xcode4.2中的添加配置操作,仅供记录参考)。

1. 从https://github.com/facebook/three20下载源码后解压到具体目录中(注:可以解压放入到与所创建的工程项目名同在一目录中,即本例的Three20和工程Three20Sample)。

2. 定位到解压目录Three20下的src/Three20文件夹,将其中的Three20.xcodeproj拖放进我们在Xcode具体的工程项目中。注:在弹出的添加对话框中确认不要勾选”Copy Items into destinatons group's folder”选项框,勾选“Create folder references....”项。


3. 在工程中展开刚加入的Three20,其中有个名为Dependencies的Group组,展开它,下面有六个依赖工程,全部选中它们,并拖到自己的项目工程中。注:勾选“Create folder references...”选项框。


六个依赖工程拖进来后,如图显示:


4. 将Three20库的src目录下的Three20.bundle拖放进我们的工程项目中。

5. 现在可以为我们的工程项目使用Three20库,加入所有需要的静态链接库。

6. 加入所需要的目标依赖项。如下图:

7. 另外在我们的工程项目中还要加入图形库QuartzCore.framework。

8. 在工程项目的Targets工程配置页,build settings里设置Header Search Paths节点值:


如下图:(尤其要注意引号的添加)

9. 在Other Linker Flags节点里加入 -ObjC -all_load值,如图:


10. 最后我们只要在需要用到Three20库的源代码中引入头文件#import "Three20/Three20.h"即可正常使用Three20强大的功能了。

补充:利用Python脚本命令导入Three20库的方式,往往应用在已经存在的旧的工程项目中。具体方式为:
在Three20库的解压文件中的src目录下有一个script目录,打开终端进入到script目录,然后运行一些命令即可:
python ttmodule.py -p path/to/your/project/yourproject.xcodeproj Three20 --xcode-version=4
参数-p后面就是你具体工程项目的绝对路径,当然也可以是当前script的相对路径。 这命令运行成功后将自动在工程的build setting的Header Search Paths节点中加入:

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