libevent API 介绍
基本应用场景也是使用 libevnet 的基本流程,下面来考虑一个最简单的场景,使用
livevent 设置定时器,应用程序只需要执行下面几个简单的步骤即可。
1)首先初始化 libevent 库,并保存返回的指针
struct event_base * base = event_init();
实际上这一步相当于初始化一个 Reactor 实例;在初始化 libevent 后,就可以注册事件了。
2)初始化事件 event,设置回调函数和关注的事件
evtimer_set(&ev, timer_cb, NULL);
事实上这等价于调用 event_set(&ev, -1, 0, timer_cb, NULL);
event_set 的函数原型是:
void event_set(struct event *ev, int fd, short event, void (*cb)(int,
short, void *), void *arg)
ev:执行要初始化的 event 对象;
fd:该 event 绑定的“句柄”,对于信号事件,它就是关注的信号;
event:在该 fd 上关注的事件类型,它可以是 EV_READ, EV_WRITE, EV_SIGNAL;
cb:这是一个函数指针,当 fd 上的事件 event 发生时,调用该函数执行处理,它有三个参数,
调用时由 event_base 负责传入,按顺序,实际上就是 event_set 时的 fd, event 和 arg;
arg:传递给 cb 函数指针的参数;
由于定时事件不需要 fd,并且定时事件是根据添加时(event_add)的超时值设定的,因此
这里 event 也不需要设置。
这一步相当于初始化一个 event handler,在 libevent 中事件类型保存在 event 结构体中。
注意:libevent 并不会管理 event 事件集合,这需要应用程序自行管理;
3)设置 event 从属的 event_base
event_base_set(base, &ev);
这一步相当于指明 event 要注册到哪个 event_base 实例上;
4)是正式的添加事件的时候了
event_add(&ev, timeout);
基本信息都已设置完成,只要简单的调用 event_add()函数即可完成,其中 timeout 是定时值;
这一步相当于调用 Reactor::register_handler()函数注册事件。
5)程序进入无限循环,等待就绪事件并执行事件处理
event_base_dispatch(base);
NOTE:在你使用任何有意思的Libevent函数之前,你需要分配一个或多个event_base结构.每一个event_base结构含有一组events,并且可以告知你哪一些events是就绪的.
就是一个event_base可以有一个或一组event
下面的例子中 base就有多个event
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h> #include <event.h> #define PORT 25341
#define BACKLOG 5
#define MEM_SIZE 1024 struct event_base* base;
struct sock_ev {
struct event* read_ev;
struct event* write_ev;
char* buffer;
}; void release_sock_event(struct sock_ev* ev)
{
event_del(ev->read_ev);
free(ev->read_ev);
free(ev->write_ev);
free(ev->buffer);
free(ev);
} void on_write(int sock, short event, void* arg)
{
char* buffer = (char*)arg;
send(sock, buffer, strlen(buffer), ); free(buffer);
} void on_read(int sock, short event, void* arg)
{
struct event* write_ev;
int size;
struct sock_ev* ev = (struct sock_ev*)arg;
ev->buffer = (char*)malloc(MEM_SIZE);
bzero(ev->buffer, MEM_SIZE);
size = recv(sock, ev->buffer, MEM_SIZE, );
printf("receive data:%s, size:%d\n", ev->buffer, size);
if (size == ) {
release_sock_event(ev);
close(sock);
return;
}
event_set(ev->write_ev, sock, EV_WRITE, on_write, ev->buffer);
event_base_set(base, ev->write_ev);
event_add(ev->write_ev, NULL);
} void on_accept(int sock, short event, void* arg)
{
struct sockaddr_in cli_addr;
int newfd, sin_size;
struct sock_ev* ev = (struct sock_ev*)malloc(sizeof(struct sock_ev));
ev->read_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event));
ev->write_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event));
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
newfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&cli_addr, &sin_size);
event_set(ev->read_ev, newfd, EV_READ|EV_PERSIST, on_read, ev);
event_base_set(base, ev->read_ev);
event_add(ev->read_ev, NULL);
} int main(int argc, char* argv[])
{
struct sockaddr_in my_addr;
int sock; sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
int yes = ;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int));
memset(&my_addr, , sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(PORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(sock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
listen(sock, BACKLOG); struct event listen_ev;
base = event_base_new();
event_set(&listen_ev, sock, EV_READ|EV_PERSIST, on_accept, NULL);
event_base_set(base, &listen_ev);
event_add(&listen_ev, NULL);
event_base_dispatch(base); return ;
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