C++解析(2):进化后的 const 分析
0.目录
1.C语言中的const
2.C++中的const
3.对比
- 3.1 C语言与C++中的const
- 3.2 C++中的const与宏定义
4.小结
1.C语言中的const
- const修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const修饰的局部变量在栈上分配空间
- const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
- const只在编译期有用,在运行期无用
也就是说:const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
(如果我们修改了const修饰的全局变量,那么程序将产生一个崩溃,因为我们修改了只读存储区里面的内容,那么大多数编译器所编译出来的可执行程序都会发生崩溃的。)
- C语言中的const使得变量具有只读属性
- const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
综上,const不能定义真正意义上的常量!
(面试题:在C语言里面,你有办法定义真正的常量吗?
如果回答:可以,用const。//C语言一般
因为在C语言里面只有通过enum来定义的这些标识符才是真正意义上的常量,也就是说,C语言里面真正意义上的常量只有枚举。const只不过说使得变量具有了只读属性而已,它并不能定义真正意义上的常量。)
那么C++中的const到底有什么改变呢?
这是test.c代码:
// test.c
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("End...\n");
return 0;
}
这是test.cpp代码:
// test.cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("End...\n");
return 0;
}
分别用gcc编译器和g++编译器运行程序结果如下:
[root@bogon Desktop]# gcc test.c
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Begin...
c = 5
*p = 5
End...
[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Begin...
c = 0
*p = 5
End...
2.C++中的const
C++在C的基础上对const进行了进化处理:
当碰见const声明时在符号表中放入常量
编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间:
- 对const常量使用了extern
- 对const常量使用&操作符
注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
(为什么会有这种行为?这是为了兼容C语言。兼容的意思是说,之前能用C语言编译器编译的程序,用C++编译器也要能编译通过。只不过说编译通过了以后,可能可执行程序运行的结果会有所不同。)

(符号表就是编译器在编译的过程当中所产生的一张表,这张表是编译器内部的数据结构,也就是说,编译器在编译程序的时候会产生各种各样的数据结构,这些内部的数据结构里面就有一个叫做符号表。)
3.对比
3.1 C语言与C++中的const
C语言中const变量是只读变量,会分配存储空间。
C++中的const可能分配存储空间:
- 当const变量为全局,并且需要在其它文件中使用
- 当使用&操作符对const常量取地址
这是test.c代码:
// test.c
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
这是test.cpp代码:
// test.cpp
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
分别用gcc编译器和g++编译器运行程序结果如下:
[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# gcc test.c
test.c: In function ‘main’:
test.c:20: error: variable-sized object may not be initialized
test.c:20: warning: excess elements in array initializer
test.c:20: warning: (near initialization for ‘array’)
- C语言编译器不能编译通过,20行会报错。因为定义数组array,需要知道数组的大小,而数组的大小A+B是由两个只读变量相加得到的。两个变量相加的结果需要到运行时才知道,因此编译器不乐意了,编译器根本不知道数组大小,所以直接报错。
- C++编译器直接编译通过。因为数组大小是由两个真正意义上的常量A和B来完成的。这时候编译器编译到这个地方,显然知道数组的大小是3。
3.2 C++中的const与宏定义
C++中的const常量类似于宏定义:
const int c = 5; ≈ #define c 5
C++中的const常量与宏定义不同:
- const常量是由编译器处理
- 编译器对const常量进行类型检查和作用域检查
- 宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
这是test.cpp代码:
// test.cpp
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
用g++编译器运行程序结果如下:
[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
test.cpp: In function ‘void g()’:
test.cpp:13: error: ‘b’ was not declared in this scope
宏没有作用域和类型的概念,但是const常量有作用域和类型的概念。两者的本质不一样。
4.小结
- 与C语言不同,C++中的const不是只读変量
- C++中的const是一个真正意义上的常量
- C++编译器可能会为const常量分配空间
- C++完全兼容C语言中const常量的语法特性
C++解析(2):进化后的 const 分析的更多相关文章
- 进化后的const分析
C语言中的const const修饰的变量是只读的,本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在只读存储区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 注意:c ...
- 第3课 进化后的 const分析
1. C语言中的const (1)const修饰的变量是只读的,使得变量具有只读属性,但本质还是变量.所以不是真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边. (2)const修饰的局部 ...
- 第3课 进化后的const分析
C语言中的const const修饰的变量是只读的,本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间(改变这个空间的值,这个变量就会改变) const修饰的全局变量在只读存储区分配空间 const ...
- webpack4.0源码解析之打包后js文件分析
首先,init之后创建一个简单的webpack基本的配置,在src目录下创建两个js文件(一个主入口文件和一个非主入口文件)和一个html文件,package.json,webpack.config. ...
- 第3课.进化后的const
1.c语言中 const修饰的变量是只读的,本质上还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间(因为在栈上分配空间,所以我们可以通过改变这个空间的值.间接去改变这个变量.) const修饰的全局变 ...
- Spring源码解析 - AbstractBeanFactory 实现接口与父类分析
我们先来看类图吧: 除了BeanFactory这一支的接口,AbstractBeanFactory主要实现了AliasRegistry和SingletonBeanRegistry接口. 这边主要提供了 ...
- C++ 成员函数前和函数后加const修饰符区别
博客转载自: https://www.iteblog.com/archives/214.html 分析以下一段程序,阐述成员函数后缀const 和 成员函数前const 的作用 #include< ...
- [阿里DIEN] 深度兴趣进化网络源码分析 之 Keras版本
[阿里DIEN] 深度兴趣进化网络源码分析 之 Keras版本 目录 [阿里DIEN] 深度兴趣进化网络源码分析 之 Keras版本 0x00 摘要 0x01 背景 1.1 代码进化 1.2 Deep ...
- 基于Hi3559AV100 RFCN实现细节解析-(3)系统输入VI分析(HiISP)二 :
下面随笔系列将对Hi3559AV100 RFCN实现细节进行解析,整个过程涉及到VI.VDEC.VPSS.VGS.VO.NNIE,其中涉及的内容,大家可以参考之前我写的博客: 基于Hi3559AV10 ...
随机推荐
- JDK1.7的HashMap的put(key, value)源码剖析
目录 HashMap的put操作源码解析 1.官方文档 2.put(key, value) 3.完结 HashMap的put操作源码解析 1.官方文档 1.1.继承结构 java.lang.Objec ...
- Qt开发者关于QThread的咆哮——你们都用错了
Qt开发者关于QThread的咆哮——你们都用错了 我们(Qt用户)正广泛地使用IRC来进行交流.我在Freenode网站挂出了#qt标签,用于帮助大家解答问题.我经常看到的一个问题(这让我不厌其烦) ...
- 【JUC源码解析】Semaphore
简介 Semaphore(信号量),概念上讲,一个信号量持有一组许可(permits). 概述 线程可调用它的acquire()方法获取一个许可,不成功则阻塞:调用release()方法来归还一个许可 ...
- autoreleasepool 自动释放池的理解
常见的面试题:以下代码存在什么样的问题?应该如何改进? for (int i = 0; i < 100000; i++) { NSString *str = @"abc"; ...
- zookeeper 简单小节
1. ZooKeeper 是什么 ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务.主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的数据存储 ...
- fiddler的断点使用
功能 用于修改数据 1.断点设置请求之前--修改请求数据 2.断点设置在响应时--对响应的数据修改 已中断的会话最前面的图标为红色的带箭头的标志 设置断点方法 1.菜单栏:rules->auto ...
- Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)
Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...
- Vue学习计划基础笔记(一) - vue实例
最近又重新看vue的文档了,计划是别人写的,之前看过一次,没有考虑太多,只考虑看懂能用就好.看完之后写过写demo,现在是零实际项目经验的,所以这一次打算细看,算是官方文档的二次产物吧,但是不是全部直 ...
- 【实用】巧用For xml 生成HTML代码
可以利用SQL的For xml直接生成HTML结构,比如我想生成如下结构: <li> <img src="..."/> <input type=&qu ...
- python实现lower_bound和upper_bound
由于对于二分法一直都不是很熟悉,这里就用C++中的lower_bound和upper_bound练练手.这里用python实现 lower_bound和upper_bound本质上用的就是二分法,lo ...