第一章 JS速览

1 限制时间处理事件

 <script>

 setTomeout(wakeUpUser,5000);

 function wakeUpUser()

 {

 alert("Are you going to start at this boring page forever?");

 }

 </script>

2 变量 var 可以声明 数值 字符 布尔类型,可以声明加赋值,也可以只声明。

变量命名规则:*以字母、下划线、美元符号打头;*字母数字下划线美元

*避免关键字

3 语法规则:

*每条语句分号结尾;

*单行注释  //

*空白无关紧要

*字符串可以单引号也可以双引号穿起来

*不用括号括起 true和false

*声明变量可以不给他指定值

*区分大小写

4 表达式:表达式的结果都为某种值(数字 字符串 布尔)

*var total=price-(price*(discount/100));

*"dear"+"reader"+""+name(变量)

*phonenum.substring(0,3);//

5 与用户交流

创建提箱框:alert("提醒文本");

直接写入文档:document.write();

控制台:console.log();

【控制台主要作用是写入日志,不在网页最终版本中使用,仅在开发网页期间调试代码

 <script>

 var message="Howdy"+" "+"partber";

 console.log(message);

 </script>

直接操作文档:文档对象模型;

6  Javascript代码的放置位置:<head>(在加载整个网页内容前加载script代码)

<body>当然也可以在这两个部位使用外部<script src="xx.js"></script>

外部文件中直接放js代码,不需要<script>

!不能在引入外部文件的同时嵌入内部的js代码

7 开发一款战舰游戏

认识函数:var m=prompt("提示字符");//prompt函数返回输入的字符串

Math.random();//生成随机数0-1,如果生成0-100则*101

Math.floor();//将数字四舍五入

源:

 <!doctype html>

 <html lang="en">

 <head>

 <title>Battleship</title>

 <meta charset="utf-8">

 </head>

 <body>

 <h1>Play battleship!<h1>

 <script language="JavaScript" type="text/JavaScript">

 var location1,location2,location3;

 var guess;

 var hits1=0,hits2=0,hits3=0;

 var guesses=0;

 var isSunk=false;

 while(!isSunk)

 {

 //生成新的随机战舰位置

 location1=Math.floor(Math.random()*7);

 location2=Math.floor(Math.random()*7);

 while(location2==location1)

 location2=Math.floor(Math.random()*7);

 location3=Math.floor(Math.random()*7);

 while(location3==location1||location3==location2)

 location3=Math.floor(Math.random()*7);

 //获取用户输入

 guess=prompt("Ready,aim,fire!(enter a number 0-6):");

 if(guess>6||guess<0)

 {

 alert("Please enter a valid cell number!");

 }else

 {

 guesses=guesses+1;

 if(guess==location1)

 {

 alert("HIT 1!");

 if(hits1==3)

 {

 alert("You sank my battleship 1!");

 }

 else

 hits1=hits1+1;

 }

 else if(guess==location2)

 {

 alert("HIT 2!");

 if(hits2==3)

 {

 alert("You sank my battleship 2!");

 }

 else

 hits2=hits2+1;

 }

 else if(guess==location3)

 {

 alert("HIT 3!");

 if(hits3==3)

 {

 alert("You sank my battleship 3!");

 }

 else

 hits3=hits3+1;

 }

 else

 alert("MISS!");

 if(hits1==3&&hits2==3&&hits3==3)

 {

 isSunk=true;

 alert("You sank all my battleship!");

 }

 }

 }

 var states="You took "+guesses+" guesses to sink the battleship, "+"which means your shooting accuracy was "+(3/guesses);

 alert(states);

 </script>

 </body>

 </html>

JavaScript学习笔记(一)——JS速览的更多相关文章

  1. javascript学习笔记(四) Number 数字类型

    数字格式化方法toFixed().toExponential().toPrecision(),三个方法都四舍五入 toFixed() 方法指定小数位个数  toExponential() 方法 用科学 ...

  2. Java程序猿JavaScript学习笔记(14——扩大jQuery UI)

    计划和完成这个例子中,音符的顺序如下: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScr ...

  3. JavaScript:学习笔记(9)——Promise对象

    JavaScript:学习笔记(9)——Promise对象 引入Promise Primose是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更加合理和强大.如下面为基于回调函数的Ajax操作 ...

  4. JavaScript:学习笔记(2)——基本概念与数据类型

    JavaScript:学习笔记(2)——基本概念与数据类型 语法 1.区分大小写.Test 和 test 是完全不同的两个变量. 2.语句最好以分号结束,也就是说不以分号结束也可以. 变量 1.JS的 ...

  5. Javascript学习笔记二——操作DOM

    Javascript学习笔记 DOM操作: 一.GetElementById() ID在HTML是唯一的,getElementById()可以定位唯一的一个DOM节点 二.querySelector( ...

  6. Java程序猿的JavaScript学习笔记(汇总文件夹)

    最终完结了,历时半个月. 内容包含: JavaScript面向对象特性分析,JavaScript高手必经之路. jQuery源代码级解析. jQuery EasyUI源代码级解析. Java程序猿的J ...

  7. Java程序猿的JavaScript学习笔记(8——jQuery选择器)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

  8. Java程序猿JavaScript学习笔记(2——复制和继承财产)

    计划和完成在这个例子中,音符的以下序列: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaSc ...

  9. Java程序猿的JavaScript学习笔记(3——this/call/apply)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

随机推荐

  1. datatable的excel导入,其中有关于datatables的很多参数设置

    datatable的excel导入,其中有关于datatables的很多参数设置 http://www.cnblogs.com/liyuhuan/p/5633095.html

  2. 区别Lua模式匹配中 %a+ 与 .-

    匹配单词与匹配字符 > print(string.gsub("hello!zzy","%a+","tina"))tina!tina   ...

  3. uboot中ftd命令

    可以从u-boot官网源码下载一个比较新的u-boot, 查看它的cmd/fdt.cftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ fdt命令使用示例nand read.jffs2 320 ...

  4. jQuery实现购物车计算价格功能的方法

    本文实例讲述了jQuery实现购物车计算价格功能的简易方法,做的比较简单,现分享给大家供大家参考.具体如下: 目的: <%@ page language="java" con ...

  5. winfroms更换皮肤

    一.添加控件lrisSkin.dll 然后把继承的窗体更换成别人做好的窗体类 能达到换肤的效果     二. 全部源代码就一行: skinEngine1.SkinFile = "WaveCo ...

  6. P1379 八数码难题

    #include<iostream> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #include<vector> u ...

  7. MySQL语句详解(用户表、密码、权限、远程)

    注: mysql.user表中Host为%的含义 Host列指定了允许用户登录所使用的IP,比如user=root Host=192.168.1.1.这里的意思就是说root用户只能通过192.168 ...

  8. 01.centos7环境准备

    博客为日常工作学习积累总结: 1.环境准备: 系统版本:CentOS-7-x86_64-Minimal-1810.iso 运行环境:虚拟机windows上的VM 15 系统安装:参照老男孩运维要求 2 ...

  9. web前端 pdf 版电子 好书籍

    http://www1.w3cfuns.com/feres.php?do=picture&listtype=book

  10. Spark SQL join的三种实现方式

    引言 join是SQL中的常用操作,良好的表结构能够将数据分散到不同的表中,使其符合某种规范(mysql三大范式),可以最大程度的减少数据冗余,更新容错等,而建立表和表之间关系的最佳方式就是join操 ...