【Java面试题】2 Java中使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?超详细解析
/*
* 问题:使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变
* 答:
* 使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。
*/
public class Test10 {
// final修饰基本类型的变量
public static final char CHAR = '中';
// final修饰引用类型的变量
public static final StringBuffer a = new StringBuffer("StringBuffer");
public static void main(String[] args) {
// 编译报错,引用不能变
// a = new StringBuffer("hehe");
// 引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的
a.append("xxx");
}
public static int method1(final int i) {
// i = i + 1;// 编译报错,因为final修饰的是基本类型的变量
return i;
}
// 有人在定义方法的参数(引用变量)时,可能想采用如下的形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象,
// 实际上,这是办不到的,在该方法内部任然可以增加如下代码来修改参数对象
public static void method2(final StringBuffer buffer) {
buffer.append("buffer");// 编译通过,因为final修饰的是引用类型的变量
}
}
【Java面试题】2 Java中使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?超详细解析的更多相关文章
- java中使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
java中使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 是引用对象的地址值不能变,引用变量所指向的对象的内容是可以改变. final变量永远指向这个对象,是一个常量指针,而 ...
- 10.使用final关键字修饰一个变量时...
10.使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 答:引用不能变,不能将引用再次指向另一个新的对象,但引用所指向的对象中的内容是可以改变的. 补充: 1.对于基本类型,f ...
- 使用 final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用 final 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的.例如,对于如下语句:final StringBuffer a=new StringBuffer( ...
- 使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的.例如,对于如下语句: final StringBuilder a=new StringBuilder ...
- 面试题:使用finalkeyword修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
/* * 问题:使用finalkeyword修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变 * 答: * 使用finalkeyword修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内 ...
- 使用final关键字修饰一个引用类型变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个引用类型变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的. 测试代码如下: package reviewTest; /** * @ClassName: ...
- Java中Final修饰一个变量时,是引用不能变还是引用的对象不能变
Java中,使用Final修饰一个变量,是引用不能变,还是引用对象不能变? 是引用对象的地址不能变,引用变量所指的对象的内容可以改变. final变量永远指向这个对象,是一个常量指针,而不是指向常量的 ...
- java中的 final 关键字 修饰引用时的问题
final使得被修饰的变量”不变”,但是由于对象型变量的本质是“引用”,使得“不变”也有了两种含义:引用本身的不变,和引用指向的对象不变. 引用本身的不变: final StringBuffer a= ...
- final关键字修饰的变量
final意义:最终的,不可改变的. 1.修饰变量,为常量,值不可变: 2.修饰对象,值可变,引用不变: 3.修饰方法,方法不可重写: 4.修饰类,无子类,不可以被继承,更不可能被重写. 1.fina ...
随机推荐
- 【转】用SQL实现树的查询
树形结构是一类重要的非线性结构,在关系型数据库中如何对具有树形结构的表进行查询,从而得到所需的数据是一个常见的问题.本文笔者以 SQL Server 2000 为例,就一些常用的查询给出了相应的算法与 ...
- Java学习笔记----main
1.java中main方法是程序的入口方法.main还是必须的两个修饰符是public和static.举例 A:public static void main(String args[]) B:pub ...
- [hihoCoder] #1081 : 最短路径·一
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 万圣节的早上,小Hi和小Ho在经历了一个小时的争论后,终于决定了如何度过这样有意义的一天——他们决定去闯鬼屋! 在鬼屋门口 ...
- DDOS与DDOS追踪的介绍
我很早前研究anti-DDOS,其中就有追踪一块,可以在这里介绍一些,但是实际上只有很少技术被投入使用了,大多数都还是依然是实验室的东西,已经投入实用的我单独提出来. 追踪技术有: ·链级测试 (Li ...
- Filter详解
转自 http://blog.csdn.net/yudaoai/article/details/4231333 filter功能.它使用户可以改变一个 request和修改一个response. Fi ...
- js图片转base64并压缩
/* 2015-09-28 上传图片*/ function convertImgToBase64(url, callback, outputFormat){ var canvas = document ...
- c++之五谷杂粮---2
2.1 我们通过调用运算符(call operator)来执行函数.调用运算符的形式是一对圆括号,它作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针:圆括号之内是用逗号隔开的实参列表,我们用实参初 ...
- C#的参数类型:params、out和ref
parmas类型的参数 using System; public class MyClass { public static void UseParams(params int[] list) { ; ...
- Unity Vector3.Slerp使用范例
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestSler ...
- 使用Spring MVC统一异常处理实战<转>
1 描述 在J2EE项目的开发中,不管是对底层的数据库操作过程,还是业务层的处理过程,还是控制层的处理过程,都不可避免会遇到各种可预知的.不可预知的异常需要处理.每个过程都单独处理异常,系统的代码耦合 ...