[Android] 开发第十天
这几天因为电脑的 USB口发生故障,一直没怎么玩 Android-Studio
后来把电脑从 Win7 -> Win10 重装后,一部分 USB口 可以使用了,然后接着开发 Android
接着上篇,照着书上做一个跟随手指的小球:(我使用的 Android-Studio 升级到了最新版本 3.0 Beta 1)
在 MainActivity.java 同目录下新建一个 DrawView.java 类,代码如下:
package com.oazzz.test7; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class DrawView extends View {
public float currentX = 40;
public float currentY = 50;
// 定义 并创建画笔
Paint p = new Paint(); public DrawView(Context context) {
super(context);
} public DrawView(Context context, AttributeSet set) {
super(context, set);
} @Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 设置画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
// 绘制一个小圆(作为小球)
canvas.drawCircle(currentX, currentY, 15, p);
} // 为该组件的触碰事件重写事件处理方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
// 修改 currentX 、 currentY 两个属性
currentX = event.getX();
currentY = event.getY();
// 通知当前组件重绘自己
invalidate();
// 返回 true 表明该方法已经处理该事件
return true;
}
}
接下来修改 MainActivity.java 内容为:
package com.oazzz.test7; import android.os.Bundle;
import android.support.constraint.ConstraintLayout;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取布局文件中的 LinearLayout 容器
ConstraintLayout root = (ConstraintLayout)findViewById(R.id.root);
// 创建 DrawView 组件
final DrawView draw = new DrawView(this);
// 设置自定义组件的最大宽度、高度
draw.setMinimumWidth(300);
draw.setMinimumHeight(500);
root.addView(draw);
}
}
其中的 R.id.root 来自于 activity_main.xml 中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.oazzz.test7.MainActivity"
android:id="@+id/root"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
只增加了上图浅绿部分。
[Android] 开发第十天的更多相关文章
- 使用Visual Studio进行 Android开发的十大理由
[原文发表地址]Top 10 reasons to use Visual Studio for C++ Android Development! Visual Studio: C++跨平台的移动解决方 ...
- Android开发的十项注意
随着移动平台的发展及其应用的不断改善,质量成为决定成败的关键.用户要求他们安装的应用响应快.性能好,如果某个应用不能提供卓越的功能和稳定的用户体验,那注定会被很快卸载: 尽管现在Android智能手机 ...
- Android开发(十)——像素单位dp、px、pt、sp的比较
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖 ...
- Android开发(十八)——头部、中部、底部布局技巧
头部.中部.尾部布局涉及到布局内容自适应,总结两个技巧: 第一种相对布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g ...
- Android开发(十六)——Android listview onItemClick事件失效的原因
参考: Android listview onItemClick事件失效的原因.http://blog.csdn.net/wangchun8926/article/details/8793178
- Android开发(十四)——SimpleAdapter与自定义控件
ListView中可以使用SimpleAdapter进行数据与视图的绑定,但都是对已有的系统控件的绑定,如果自定义空间直接使用SimpleAdapter绑定,则会报错. 如,使用CircleImage ...
- Android开发(十九)——ViewFlipper中的onClick事件和onFling事件冲突
在onDown中设置this.flipper.setClickable(true); 然后在onFling方法中this.flipper.setClickable(false); ps: 其中setO ...
- Android开发(十五)——ListView中Items的间距margin
ListView中Items没有margin 参考:http://www.cnblogs.com/xitang/p/3677528.html
- Android开发(十二)——头部、中部、底部布局
参考: [1] http://www.thinksaas.cn/group/topic/82898/ [2] http://***/Article/12399 其实RadioGroup不好使,不能图片 ...
随机推荐
- Asynchronous Programming Model (APM)异步编程模型
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms228963(v=vs.110).aspx 一.概念 An asynchronous operation that ...
- 定义 S4 泛型函数
在前面的例子中,我们可以看出 S4 比 S3 更正式,因为 S4 类有类的正式定义.同样, S4 的泛型函数也更加正式.在一个关于形状的例子中,我们定义了一系列具有继承关系的 S4 类,只是继承关系的 ...
- Intel Omin-Path Architecture 搭建调优与测试
OPA在Centos上的搭建 1. 首先确认Omni-Path Host Fabric Interfaces (HFIs) # yum install –y pciutils # lspci -vv ...
- Docker和k8s的区别与介绍
本文来源:鲜枣课堂 2010年,几个搞IT的年轻人,在美国旧金山成立了一家名叫“dotCloud”的公司. 这家公司主要提供基于PaaS的云计算技术服务.具体来说,是和LXC有关的容器技术. LXC, ...
- python json与字典对象互相转换
改文章转自:https://www.cnblogs.com/Lin-Yi/p/7640147.html 1 import requests 2 import json 3 ''' 4 json.loa ...
- ADSL拨号上网或者光纤上网设置概要(原创)
不管是在梧州设置光纤还是在太平设置ADSL拨号上网每次设置上网一体机的时候都是遇到各种麻烦...这次又是弄了N久,每次问题各不一样.总结一下操作过程,方便以后又遇问题回头查询自个微博.一.设置电话线的 ...
- .NET连接MongoDB数据库实例教程
这则小窍门将讲述如何开发一个.NET应用来连接Mongo数据库并执行多种操作.同时还稍微涉及了Mongo数据库和多种命令. 使用代码 让我们从Mongo数据库的一些细节和基本命令开始,并最终介绍如何创 ...
- hdu 3687 10 杭州 现场 H - National Day Parade 水题 难度:0
H - National Day Parade Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & % ...
- python实现八大排序算法
插入排序 核心思想 插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的.个数加一的有序数据,算法适用于少量数据的排序,时间复杂度为 O(n^2).是稳定的排序方法.插入算法 ...
- New Concept English Two 24 64
$课文62 大火之后 650. Firemen had been fighting the forest for nearly three weeks before they could get i ...