UML中的事物

名称

说明

图形

相同属性方法的集合

接口

类或组件提供的,可以完成特定功能的一组操作的集合

协作

合作的动作

用例

系统的一个功能

节点

代表可计算的资源

活动类

有多个线程的类

组件

可替换的功能块

辅助事物

一组元素集合

注释

解释

行为事物

交互

动态事物

状态机

状态集合

关系

名称

说明

图形

关联(Association)

对象之间有联系(强)

依赖(Dependency)

联系(弱)

泛化(Generalization)

继承

实现(Realization)

连接接口

转自:http://blog.csdn.net/lsh6688/article/details/5936667

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