IOS开发之获取Storyboard创建的ViewController
前面的两篇博客都是学习有关屏幕适配也就是相对布局的东西,这篇博客中将会学习视图间的切换。视图间的切换我们可以用代码完成或者用storyboard来建立各个视图控制器间的关系。在需要用到代码进行切换时会用代码进行视图间的跳转。下面的东西我们会主要介绍到NavigationController来进行视图间的切换。下面也是和之前一样把代码和storyboard结合起来学习。
下面介绍一下我们要实现的功能和效果: App打开的第一个界面是登陆页面,登陆页面由用户名和密码以及一个登陆按钮构成。当登陆成功时会push到第二个页面,第二个页面有三个按钮,A,B和C, 点击不同的按钮然后会跳转到相应的View。
1.首先我们先用我们的storyboard来拖拽出我们要用的控件,再添加一个NavigationController,下面图一是给我们的主视图添加NavigatinController, 图二是最终效果

2.因为要由登陆状态来判断下面的View是否出现,所以主视图和带有A,B,C三个按钮的视图之间的切换不能用storyboard实现,我们要用代码关联实现。下面是登陆成功后要跳转的模块截图:

3.以上拖拽工作到此结束,下面要实现我们的业务逻辑和关联视图之间的关系,为了关联视图时能找到带有三个按钮的视图,我们需要设置一下该视图的StoryboardID,入下图

4.下面来编写我们的代码,上面我们用到了TextField,我们需要处理键盘的回收事件,所以我们的ViewController要遵守UITextFiledDelegate协议,实现有关键盘的方法
(1)遵守UITextFieldDelegate协议
|
1
2
3
4
|
#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate>@end |
(2)在ViewController.m中中进行回调注册和实现协议中相应的方法,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
-(BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ [self.userName resignFirstResponder]; [self.password resignFirstResponder]; return YES;}- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.userName.delegate = self; self.password.delegate = self;} |
5.处理完键盘的事儿,就该处理我们当登陆按钮点击时回调的事件了,首先在回调方法中获取TextFiled的值,由值的情况来实现是否进行页面间的切换。 在页面切换时我们得关联两个页面中的关系。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
- (IBAction)tapButton:(id)sender { NSString *username = self.userName.text; NSString *password = self.password.text; if ([username isEqualToString:@"admin"] && [password isEqualToString:@"admin"]) { //获取storyboard: 通过bundle根据storyboard的名字来获取我们的storyboard, UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]]; //由storyboard根据myView的storyBoardID来获取我们要切换的视图 UIViewController *myView = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"myView"]; //由navigationController推向我们要推向的view [self.navigationController pushViewController:myView animated:YES]; }} |
代码说明:关联两个View需要三部
1.获取storyboard: 通过bundle的名获取bundle, 在通过storyborad的名字来获取我们的storyboard;
2.在由storyboard获取storyboardID是myView的View;
3.执行由当前View推向我们获取到的myView;
至此我们的主要代码就编写完成,接下来看一下运行效果吧:

先简单的说这些吧,以后学到了新的内容在更新博客内容,欢迎批评指正。
IOS开发之获取Storyboard创建的ViewController的更多相关文章
- iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...
- 李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾
李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据 1.1 定义类方法返回单例对 ...
- iOS开发之获取沙盒路径
iOS开发之沙盒机制(SandBox)具体解说了沙盒的一些机制.在开发中,我们须要对沙盒进行操作.所以我们须要获取到沙盒路径. 沙盒里的目录包含Documents.Library.tmp.这三个目录的 ...
- iOS开发之--使用storyboard进行跳转
iOS开发中使用故事板进行开发是非常高效的一种方式,虽然有这样那样的问题,但是不得不承认,使用sb可以在最短的时间内完成整个项目的布局,节约开发者大量的时间,而且便于修改,非常直观,虽然可能不太灵活, ...
- iOS开发中获取WiFi相关信息
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的p ...
- iOS开发中获取视图在屏幕上显示的位置
在iOS开发中,我们会经常遇到一个问题,例如,点击一个按钮,弹出一个遮罩层,上面显示一个弹框,弹框显示的位置在按钮附近.如果这个按钮的位置相对于屏幕边缘的距离是固定的,那就容易了,可以直接写死位置.可 ...
- iOS开发-使用Storyboard进行界面跳转及传值
前言:苹果官方是推荐我们将所有的UI都使用Storyboard去搭建,Storyboard也是一个很成熟的工具了.使用Storyboard 去搭建所有界面,我们可以很迅捷地搭建出复杂的界面,也就是说能 ...
- iOS开发之使用Storyboard预览UI在不同屏幕上的运行效果
在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的.在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyb ...
- iOS开发之 -- 获取设备的唯一标示符
各种获取设备唯一标识的方法介绍 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它 ...
随机推荐
- yum 只下载不安装
以下载busybox为例 1.首先确定有yumdownloader 这个软件,这个软件在yum-utils 工具包里面. # rpm -qa |grep yum-utils # yum -y inst ...
- 对Hibernate的理解
---恢复内容开始--- 一.面向对象设计的软件内部运行过程可以理解成就是不断创建各种新对象,建立对象之间的关系,调用对象的方法来改变各个对象的状态和对象消亡的过程.不管程序运行的过程和操作怎么样,本 ...
- Linux下Nano命令使用指南
1.什么时候用nano? 一般网络很卡,ssh时一用vim/vi 就死窗口,或者死机的情况 2.如何使用? 打开或新建文件 #nano 文件名 禁用自动换行 #nano -w /etc/fs ...
- codeforces 360 D - Remainders Game
D - Remainders Game Description Today Pari and Arya are playing a game called Remainders. Pari choos ...
- [ios]关于用FMDB 操作数据库 删除 tableView 后刷新
刚了解使用fmdb,从数据库获取数据 绑定到一个可变数组classNameItems //从ClassList表取得数据 FMResultSet *classInfo=[db executeQuery ...
- Python之路【第四篇】python基础 之基本数据类型之集合
基本数据类型之集合 set set集合,是一个无序且不重复的元素集合 # set 不允许重复的集合 set允许重复的列表但是集合是无序的 #例如 # s = {1,23,23,4,55,55} # p ...
- WebClient 数据传输
数据提交 post ,get public string WebClientPost(string PostData, string PostUrl, string Type) { string p ...
- CSS基础篇之选择符2
属性选择符: 选择符 版本 描述 E[att] CSS2 选择具有att属性的E元素. E[att="val"] CSS2 选择具有att属性且属性值等于val的E元素. E[at ...
- ENode框架使用场景简述
ENode是一个.NET平台下,纯C#开发的,基于DDD,CQRS,ES,EDA,In-Memory架构风格的,可以帮助开发者开发高并发.高吞吐.可伸缩.可扩展的应用程序. 开源项目地址:https: ...
- MySQL 处理插入过程中的主键唯一键重复值办法
200 ? "200px" : this.width)!important;} --> 介绍 本篇文章主要介绍在插入数据到表中遇到键重复避免插入重复值的处理方法,主要涉及到I ...