享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

适用场合:假设一个应用程序适用了大量的对象。而大量的这些对象造成了非常大的存储开销时就应该考虑使用。

首先定义一个IFlyweight接口

public interface IFlyweight {

    public void operation(int extrinsicstate);
}

接着定义一个ConcreteFlyweight继承IFlyweight

public class ConcreteFlyweight implements IFlyweight{

    @Override
public void operation(int extrinsicstate) { System.out.println("详细flyweight:"+extrinsicstate); } }

再定义一个UnsharedConcreteFlyweight继承IFlyweight

public class UnsharedConcreteFlyweight implements IFlyweight{

    @Override
public void operation(int extrinsicstate) { System.out.println("不共享的详细flyweight:"+extrinsicstate); }
}

然后定义一个FlyweightFactory

public class FlyweightFactory {

    Map<String, IFlyweight> flyweights=new HashMap<String,IFlyweight>();

    public FlyweightFactory(){
flyweights.put("x", new ConcreteFlyweight());
flyweights.put("y", new ConcreteFlyweight());
flyweights.put("z", new ConcreteFlyweight());
} public IFlyweight getFlyweight(String key){
return flyweights.get(key);
}
}

client代码

public static void main(String[] args) {
//享元模式
int extrinsicstate=22;
FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory(); IFlyweight fx=factory.getFlyweight("x");
fx.operation(--extrinsicstate); IFlyweight fy=factory.getFlyweight("y");
fy.operation(--extrinsicstate); IFlyweight fz=factory.getFlyweight("z");
fz.operation(--extrinsicstate); IFlyweight uf=new UnsharedConcreteFlyweight();
uf.operation(--extrinsicstate);
}

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