//
// main.m
// 04-new方法的实现原理 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) { /*
Person * p = [[Person alloc] init]; [p run]; Person * p1 = [Person new]; [p1 run]; Person * p2 = [Person person]; [p2 run]; Student * stu = [Student new]; [stu sleep]; // Dog *dog = [[Animal alloc]init ]; Student * stu2 = [Student person]; [stu2 sleep]; */ // Person * person = [[Person alloc] initWithName:@"笑着"];
/*
Person * per = [Person personWithName:@"xiaozhe"]; [per run]; NSLog(@"%@",per); Student * stu = [Student personWithName:@"奶茶"]; [stu sleep]; NSLog(@"%@",stu);
*/ // NSString * str = [NSString string] // NSArray * array = [NSArray arraywi] Student * stu = [Student studetWithName:@"笑着"];
[stu sleep]; NSLog(@"%@",stu); return 0;
}
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property NSString * name;
@property int age; - (id)initWithName:(NSString *)name; - (void)run; +(id)person; +(id)personWithAge:(int)age; +(id)personWithName:(NSString *)name; +(id)personWithName:(NSString *)name andAge:(int)age; @end
#import "Person.h"

@implementation Person

- (id)initWithName:(NSString *)name
{
if (self = [super init])
{
_name = name;
}
return self;
} +(id)person
{
//
// Person * p = [[Person alloc] init];
//谁调用。他就代表谁
Person * p = [[self alloc] init];
//[[Person alloc] init]
//[[Sutdent alloc] init]
return p;
} +(id)personWithName:(NSString *)name
{ /*
Person * person = [[self alloc] initWithName:name]; return person;
*/ Person * person = [self person];
person.name = name; return person; } - (void)run
{ NSLog(@"人跑起来了");
} - (NSString *)description
{
return [NSString stringWithFormat:@"name %@", _name];
} @end
#import "Person.h"

@interface Student : Person

- (void)sleep;

+(id)studet;

+(id)studetWithName:(NSString *)name;

@end
#import "Student.h"

@implementation Student

+(id)studet
{
return [self person];
} +(id)studetWithName:(NSString *)name
{
return [self personWithName:name];
} - (void)sleep
{
NSLog(@"就爱睡");
} @end

new方法的实现原理的更多相关文章

  1. Atitit paip.对象方法的实现原理与本质.txt

    Atitit paip.对象方法的实现原理与本质.txt 对象方法是如何实现的1 数组,对象,字典1 对象方法是如何实现的 这显然是一个对象方法调用.但对象方法是如何实现的呢?在静态语言中,因为有编译 ...

  2. JVM源码分析之深入分析Object类finalize()方法的实现原理

      原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 ​“365篇原创计划”第十篇. 今天呢!灯塔君跟大家讲: 深入分析Object类finalize()方法的实现原理 finalize 如果 ...

  3. Python描述符以及Property方法的实现原理

    Python描述符以及Property方法的实现原理 描述符的定义: 描述符是什么:描述符本质就是一个新式类,在这个新式类中,至少实了__get__(),__set__(),__delete__()中 ...

  4. OC:属性的内部实现原理、dealloc内释放实例变量、便利构造器方法的实现原理、collection的内存管理

    代码: // // main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import " ...

  5. JavaScript内置一些方法的实现原理--new关键字,call/apply/bind方法--实现

    先学习下new操作符吧 new关键字调用函数的心路历程: 1.创建一个新对象 2.将函数的作用域赋给新对象(this就指向这个对象) 3.执行函数中的代码 4.返回这个对象 根据这个的思路,来实现一个 ...

  6. jQuery 中 data 方法的实现原理

    前言:jQuery 作为前端使用最多最广泛的 JS 库,其源码每个 JSer 都应该研究一下.早就打算看却一直被各种事拖着,上次某公司面试时被问到 jQuery 中 data 方法是如何实现的,结果答 ...

  7. JavaScript内置一些方法的实现原理--Object.freeze()、instanceof

    const定义的常量,一般是不能修改的. 比如: const TIME_OUT = 10000; 但是当值为引用类型值时,还是可以操作对象,扩展或修改对象属性.方法等等. 以下演示代码的操作是不会报错 ...

  8. apply方法的实现原理

    apply 的核心原理: 将函数设为对象的属性 执行和删除这个函数 指定 this 到函数并传入给定参数执行函数 如果不传参数,默认指向 window Function.prototype.myApp ...

  9. JavaScript内置一些方法的实现原理--new关键字,call/apply/bind方法--前戏

    new关键字,call/apply/bind方法都和this的绑定有关,在学习之前,首先要理解this. 一起来学习一下this吧 首先.this是一个对象. 对象很好理解,引用类型值,可以实现如th ...

随机推荐

  1. github如何多人开发一个项目

    github如何多人开发一个项目 一.总结 一句话总结:a.点项目里面的Settings->Collaborators,来添加参与者(比如github用户名), b.向他发送项目的link,让他 ...

  2. HD-ACM算法专攻系列(2)——Rightmost Digit

    题目描述: 源码: /**/ #include"iostream" using namespace std; int main() { int t, mod; long long ...

  3. C#篇(二)——属性的实质

    属性的内部实现其实就是方法 我们平时写的代码: class Student { private int age; public int Age { get { return age; } set { ...

  4. PostgreSQL Replication之第五章 设置同步复制(1)

    到目前为止,我们已经处理了基于文件的复制(或日志传送)和简单的基于流复制的设置.在两种情况中,在master上事务被提交之后,数据被提交,由slave接收.在master提交和slave实际上完全地接 ...

  5. 洛谷 P4148 简单题 KD-Tree 模板题

    Code: //洛谷 P4148 简单题 KD-Tree 模板题 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cst ...

  6. dijkstra STL 堆优化

    Code: #include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> #include<queue> ...

  7. laravel 自定义全局函数

    在 app 目录下创建一个 Helpers 目录,在此目录下创建文件.这些文件就是全局函数文件.如叫:function.php 加载此文件: 1 . 在 bootstrap/autoload.php ...

  8. Unity 如何将apk放到Android系统的system里

    有时我们需要用unity开发一款Android的系统软件,很坑,步骤如下: 1.用unity打包出来,签名. 2.用解压工具打开签过名的apk. 3.将lib里面的.so文件复制出来. 4.adb r ...

  9. shiro整合thymeleaf

    1.引入依赖 <!--thymeleaf中使用shiro--> <dependency> <groupId>com.github.theborakompanioni ...

  10. Win7下JDK环境变量设置批处理(转)

    每次重装系统之后,都需要重新设置JDK环境变量 项目中有些入门小白看了网络上的设置环境变量的文章还是会设置错环境变量 提供一个批处理能够在Win7下运行(使用了setx命令),自动设置环境变量. cl ...