hdu1317 XYZZY Floyd + Bellman_Ford
这题,我在学搜索的时候做过。不过好像不叫这名字。
1、先用Floyd算法判断图的连通性。如果1与n是不连通的,输出hopeless。
2、用Bellman_Ford算法判断是否有正圈,如果某点有正圈,并且该点与第n点是连通的。就输出winnable。当然,没有正圈的情况下,可以到达也是可以的。然后就是如何找正圈的问题。Bellman_Ford算法可以判断有没有负圈。Bellman_Ford是解决最短路问题的,核心是松弛法。如果dist[v]<dist[u]+Map[u][v],则dist[v]=dist[u]+Map[u][v]。在循环n-1次以后,如果还存在dist[v]<dist[u]+Map[u][v],则说明有负圈。这样,我们找正圈也有方法了:dist数组初始化为负无穷。如果dist[v]>dist[u]+Map[u][v],则dist[v]=dist[u]+Map[u][v]。循环n-1次以后,如果还存在dist[v]>dist[u]+Map[u][v],则说明有正圈。
其中,要注意的是。可以往下一房间走的条件是当前的能量值大于0。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = , M = N*N/, INF=0x3f3f3f3f;
int dist[N],f[N][N], g[N];
struct node
{
int x,y;
}e[M];
int n,m;
void floyd()
{
int i,j,k;
for(k=;k<=n;k++)
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=n;j++)
f[i][j]=f[i][j]||(f[k][j]&&f[i][k]); }
bool bellman_ford(int s)
{
int i,j,k;
for(i=;i<=n;i++) dist[i]= -INF;
dist[s]=;
for(i=;i<n;i++) //n-1次
{
for(j=;j<m;j++)
{
int x=e[j].x, y=e[j].y;
if(dist[y]<dist[x] + g[y]&&dist[x]+g[y]>)
dist[y]=dist[x] + g[y];
}
}
for(j=;j<m;j++)
{
int x=e[j].x, y=e[j].y;
if(dist[y]<dist[x] + g[y]&&dist[x]+g[y]>&&f[y][n]) return ; //有负环回路
}
return dist[n]>;
}
int main()
{
//freopen("test.txt","r",stdin);
int i,j,k,t;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(n==-) break;
m=;
memset(f,,sizeof(f));
for(i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&g[i],&j);
while(j--)
{
scanf("%d",&k);
f[i][k]=;
e[m].x=i;e[m].y=k;
m++;
}
}
floyd();
if(!f[][n])
{
printf("hopeless\n");
continue;
}
if(bellman_ford()) printf("winnable\n");
else printf("hopeless\n");
}
return ;
}
PS:我感觉写解题报告还是很有必要的。让自己去总结,弄明白解题思路。当然,也可以给别人提供一些思路。
hdu1317 XYZZY Floyd + Bellman_Ford的更多相关文章
- HDU 1317 XYZZY(floyd+bellman_ford判环)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1317 题意: 给出一个有向图,每到达一个点,都会加上或减去一些能量,我们要做的就是判断从1出发是否能到达n.初始 ...
- HDU 1317 XYZZY【Bellman_Ford判断正环】
题意:给出n个房间,初始在房间1有100的能量值,每次进入一个房间,能量值可能增加也可能减小,(是点权,不是边权),问能否到达终点的时候能量值还为正 这题自己写的时候wa--wa-- 后来看了题解,还 ...
- PKU 1932 XYZZY(Floyd+Bellman||Spfa+Floyd)
题目大意:原题链接 给你一张图,初始你在房间1,初始生命值为100,进入每个房间会加上那个房间的生命(可能为负),问是否能到达房间n.(要求进入每个房间后生命值都大于0) 解题思路: 解法一:Floy ...
- POJ 2240 - Arbitrage(bellman_ford & floyd)
题意: 给出一些货币和货币之间的兑换比率,问是否可以使某种货币经过一些列兑换之后,货币值增加. 举例说就是1美元经过一些兑换之后,超过1美元.可以输出Yes,否则输出No. 分析: 首先我们要把货币之 ...
- 最短路(Floyd)-hdu1317
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1317 题目描述: 题意:玩家起始有100个能量点,刚开始在起始房间中,每个房间外有一条单向的路径通往其他房间(一个房间可能通 ...
- poj 1932 XYZZY(spfa最长路+判断正环+floyd求传递闭包)
XYZZY Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 4154 Accepted: 1185 Description ...
- 最短路(Dijkstra,Floyd,Bellman_Ford,SPFA)
当然,这篇文章是借鉴大佬的... 最短路算法大约来说就是有4种——Dijkstra,Floyd,Bellman_Ford,SPFA 接下来,就可以一一看一下... 1.Dijkstra(权值非负,适用 ...
- Dijkstra、Bellman_Ford、SPFA、Floyd算法复杂度比较
参考 有空再更新下用c++, 下面用的Java Dijkstra:适用于权值为非负的图的单源最短路径,用斐波那契堆的复杂度O(E+VlgV) BellmanFord:适用于权值有负值的图的单源最短路径 ...
- POJ 1932 XYZZY (ZOJ 1935)SPFA+floyd
http://poj.org/problem?id=1932 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1935 题目大 ...
随机推荐
- javaee字符文件的复制
package Zy; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWrit ...
- day007 列表类型、元祖类型、 字典类型、 集合类型的内置方法
目录 列表数据类型的内置方法 作用 定义方式 优先掌握的方法 需要掌握的方法 元祖类型的内置方法 作用 定义方式 优先掌握的方法(参考列表方法) 字典类型的内置方法 作用 定义方式 优先掌握的方法 需 ...
- shell脚本操作mysql数据库,使用mysql的-e参数可以执行各种sql的(创建,删除,增,删,改、查)等各种操作
mysql -hhostname -Pport -uusername -ppassword -e 相关mysql的sql语句,不用在mysql的提示符下运行mysql,即可以在shell中操作m ...
- 用那啥 那啥来着Django来发送Email,结合腾讯云,批量发短信给用户!
你们好,我是来ZB的! 这篇博客是用来发送邮件的,用的是Django框架,很好用.遗憾的是我当时用的阿里云,把腾讯QQ的端口给……给屏蔽了,啊啊啊啊,多么痛的领悟呀.后来用的163网易的邮箱.可以了! ...
- 42.query string分词
主要知识点: 1.queery string 分词 2.38节中搜索结果解析 3,测试分词器 一.query string分词 query string必须以和index建立时相同的analy ...
- vue采坑一:全局API
Vue.set Vue.set( target, key, value ),target不能是 Vue 实例,或者 Vue 实例的根数据对象,因为源码中做了如下判断: var ob = (target ...
- php unlink()函数使用
最近在写个网站,需要上传图片,如果修改图片,就图片就没有用了,会占用服务器的硬盘资源,所以想到用unlink函数删除旧照片. 问题 : unlink函数只能删除 相对于函数执行文件的相对目录 或 ...
- 学习EXTJS6(5)基本功能-进度条组件
Ext.ProgressBar有二种模式:手动和自动:手动:自己控制显示.进度.更新.清除.自动只需要调用Wait方法即可. 配置项: 配置项 类型 说明 renderTo String 指定页面 ...
- Something about 博弈(POJ 3922 A simple stone game)
先是题目,本来是第三次训练的题,在这特别提出来讲. 先是题目: E - A simple stone game Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB ...
- 0708关于理解mysql SQL执行顺序
转自 http://www.jellythink.com/archives/924,博客比价清晰 我理解上文的是SQL执行顺序 总体方案.当你加入索引了以后,其实他的执行计划是有细微的变化,比方说刚开 ...