前言:

作为从事Android开发人来说一定听说过SharedPreferences,然后要成为一名ios开发工程师来说咋能不知道NSUserDefaults!接下来让我们认识一下。

NSUserDefaults简介:

NSUserDefaults是一种存储轻量级的本地数据方式,NSUserDefaults是一个单例,主要用于数据的永久保存,简单实用。试用场景:比如我们保存一下用户的登录信息,一个标识等。支持的数据格式有:NSNumber(Integer、Float、Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL等系统定义的数据类型。上面标记红色是为了引起大家的注意,自己在写测试程序的时候写了一个NSMutableArray 然后保存,不幸的是直接挂掉,后来查了一下资料,原来NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的!

废话不多说写个测试程序看看:

首先存储一个字符串NSString

   //NSUserDefaults 使用
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *nameForSave =@"whoislcj";
NSString *key=@"name";
//保存数据
[defaults setObject:nameForSave forKey:key];//根据键值对保存name
//读取数据
NSString *nameForGet = [defaults objectForKey:key];//根据键值取出name
NSLog(@"nameForGet---%@",nameForGet);
NSLog(@"nameForSave==nameForGet---%i",[nameForGet isEqualToString:nameForSave]);

然后存储一个NSArray

    NSArray *myArray = [NSArray arrayWithObjects:@"who", @"islcj", nil];
[defaults setObject:myArray forKey:@"testArray"];
NSArray *myArray1 = [defaults arrayForKey:@"testArray"];
NSLog(@"myArray---%@",myArray1);

是不是很简单,其他的基础类型就不一一实现了。这个就在想既然是setObject那到底支持不支持自定义对象类型呢,所以写了个自定义对象

    Person *person1=[[Person alloc]init];
person1.name=@"whoislcj";
[defaults setObject:person1 forKey:@"person1"];
Person *person2=[defaults objectForKey:@"person1"];
NSLog(@"person2---%@",person2.name);

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject<NSCoding>

@property (nonatomic,strong)NSString *name;

@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

#pragma mark - NSCoding Delegate

-(id)init{
if(self==nil){
self =[super init];
}
return self;
} - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
} - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super init];
if (self)
{
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
}
return self;
} @end

运行结果:不幸的事情发生了 ,直接挂掉了,后来查了一下资料NSUserDefaults 本身不支持自定义对象的存储!那怎么办呢,方法就有很多种了,

第一种自定义对象转化成Json字符串存储,第二种自定义对象转化成NSData数据。

用过SharedPreferences都知道commit和apply函数,所有想想ios这边会不会也有这样的考虑,所以查阅一番原来也是一样的,仅仅调用[defaults

setObject: forKey:]之后NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘,具体代码如下:

//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[defaults synchronize];

接下来又想起来之前用SharedPreferences的数据清除了,那么NSUserDefaults怎么清楚数据的呢?

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removeObjectForKey:key];

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

值得注意是:

用过SharedPreferences的都知道它的保存方式是一个xml文件而且是明文的,其实NSUserDefaults在iOS沙盒中也是一个.plist文件而且也是没有加密的,所以对安全性要求的数据最好经过加密之后再存储。

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