最短路径—Floyd算法
Floyd算法
所有顶点对之间的最短路径问题是:对于给定的有向网络G=(V,E),要对G中任意两个顶点v,w(v不等于w),找出v到w的最短路径。当然我们可以n次执行DIJKSTRA算法,用FLOYD则更为直接,两种方法的时间复杂度都是一样的。
1.定义概览
Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。
2.算法描述
1)算法思想原理:
Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)
从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。
2).算法描述:
a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。
以下面的有向网络为例:


#include<stdio.h>
#define n 5 //结点数目
#define maxsize 160 //表示两点间不可达
int path[n][n];//路径矩阵
void floyd(int A[][n],int C[][n]); //A是路径长度矩阵,C是有向网络G的带权邻接矩阵
void main()
{
printf(" ——所有顶点对之间的最短路径:Floyd算法——\n");
printf("(160为无穷远,不可达)\n");
int A[n][n],C[n][n]={
{,,maxsize,,},
{maxsize,,,maxsize,maxsize},
{maxsize,maxsize,,maxsize,},
{maxsize,maxsize,,,},
{maxsize,maxsize,maxsize,maxsize,}
};
floyd(A,C);
}
void floyd(int A[][n],int C[][n]) //A是路径长度矩阵,C是有向网络G的带权邻接矩阵
{
int i,j,k,next;
int max=;
for(i=;i<n;i++)//设置A和path的初值
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(C[i][j]!=max)
path[i][j]=j; //j是i的后继
else
path[i][j]=;
A[i][j]=C[i][j];
}
}
for(k=;k<n;k++)
//做n次迭代,每次均试图将顶点k扩充到当前求得的从i到j的最短路径Pij上
{
for(i=;i<n;i++)
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j]))
{
A[i][j]=A[i][k]+A[k][j]; //修改长度
path[i][j]=path[i][k]; //修改路径
}
}
}
}
for(i=;i<n;i++)//输出所有顶点对i,j之间的最短路径Pij的长度及路径
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(i!=j)
{
printf("%d到%d的最短距离为",i+,j+);
printf("%d\n",A[i][j]); //输出Pij的长度
next=path[i][j]; //next为起点i的后继顶点
printf("输出路径:\n");
if(next==)
printf("%d到%d不可达\n",i+,j+);
else//Pij存在
{
printf("%d",i+);
while(next!=j)
{
printf("——>%d",next+); //打印后继点
next=path[next][j]; //继续找下一个后继点
}
printf("——>%d\n",j+); //打印终点
}
printf("****************************************************\n");
}
}
}
} 运行结果:
——所有顶点对之间的最短路径:Floyd算法——
(160为无穷远,不可达)
1到2的最短距离为10
输出路径:
——>
****************************************************
1到3的最短距离为50
输出路径:
——>——>
****************************************************
1到4的最短距离为30
输出路径:
——>
****************************************************
1到5的最短距离为60
输出路径:
——>——>——>
****************************************************
2到1的最短距离为160
输出路径:
2到1不可达
****************************************************
2到3的最短距离为50
输出路径:
——>
****************************************************
2到4的最短距离为160
输出路径:
2到4不可达
****************************************************
2到5的最短距离为60
输出路径:
——>——>
****************************************************
3到1的最短距离为160
输出路径:
3到1不可达
****************************************************
3到2的最短距离为160
输出路径:
3到2不可达
****************************************************
3到4的最短距离为160
输出路径:
3到4不可达
****************************************************
3到5的最短距离为10
输出路径:
——>
****************************************************
4到1的最短距离为160
输出路径:
4到1不可达
****************************************************
4到2的最短距离为160
输出路径:
4到2不可达
****************************************************
4到3的最短距离为20
输出路径:
——>
****************************************************
4到5的最短距离为30
输出路径:
——>——>
****************************************************
5到1的最短距离为160
输出路径:
5到1不可达
****************************************************
5到2的最短距离为160
输出路径:
5到2不可达
****************************************************
5到3的最短距离为160
输出路径:
5到3不可达
****************************************************
5到4的最短距离为160
输出路径:
5到4不可达
****************************************************
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_686d0fb001012r05.html
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html
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