此次的beta版本做的修改重点在内部的算法上面。

因为之前所做的判断不重复的随机数方面采用的是String.valueof()的方式,即将int类型数字转换成string类型,比较string中是否出现过这个字符,String.contain()方法,但是问题出现了,当数字超过9后,存放在String中的是两个字符。

所以在数字10以后的情况会出现问题。

所以本次的判断随机数是否是重复的,采用了较简单的数组比较的方式。

 public boolean cunzai(int x)
{ int i=0;
while(shu[i]!=16&&x!=shu[i]&&i<16)
{
i++; }
if(shu[i]==x)
return true;
else
{
shu[i]=x;
return false;
}
}

这里的数组shu的长度为16,游戏的最大人数为16人。

因此通过此次的优化,减少了较大的问题出现的几率。

敬请期待后续版本。

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