介绍

unique是STL比较实用的一个函数。用于“去除”容器内相邻的重复的元素(只保留一个)。这里说的去除并不是真正将容器内的重复元素删去,只是把重复的元素移到容器最后,但是依然在容器内。 对于数组而言返回去重后最后一个元素的指针,而其他容器则是返回去重后最后一个元素的迭代器。

用法举例

因为是去除相邻的重复元素,因此通常使用前容器应该要是有序的。

数组

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[6] = {1,1,4,6,6,7};
int *p = unique(a,a+6);
cout << &a[4] << endl;
cout << p << endl;
cout << p - a <<endl;
for(int i = 0;i < p-a;i++)
{
cout << a[i] << endl;
}
return 0;
}

vector

要想真正去除重复元素还需要使用erase()函数

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(6);
v.push_back(6);
v.push_back(7);
vector<int>::iterator it = unique(v.begin(),v.end());
cout<< v.size() <<endl;
v.erase(it,v.end());
for(it = v.begin();it != v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
return 0;
}

C++中unique函数的更多相关文章

  1. C++中unique函数的用法总结

    个人感觉,unique是STL中很实用的函数之一,需要#include,下面来简单介绍一下它的作用. unique的作用是"去掉"容器中相邻元素的重复元素,这里去掉要加一个引号,为 ...

  2. unique函数 (STL)

    转自http://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2013/08/07/3243477.html 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复 ...

  3. MATLAB 的unique函数——数组矩阵的唯一值

    MATLAB 的unique函数——求数组矩阵的唯一值 相关MathWork文档见此:unique数组中的唯一值 1.C = unique(A) 返回与 A 中相同的数据,但是不包含重复项.C 已按照 ...

  4. Maximum Value(unique函数,lower_bound()函数,upper_bound()函数的使用)

    传送门 在看大佬的代码时候遇到了unique函数以及二分查找的lower_bound和upper_bound函数,所以写这篇文章来记录以备复习. unique函数 在STL中unique函数是一个去重 ...

  5. C++STL中的unique函数解析

    一.总述 unique函数属于STL中比较常用函数,它的功能是元素去重.即”删除”序列中所有相邻的重复元素(只保留一个).此处的删除,并不是真的删除,而是指重复元素的位置被不重复的元素给占领了(详细情 ...

  6. C++ 中的 unique 函数

    unique 函数是用来去除一个集合中重复元素的函数 若是在数组中,则调用此函数后,返回的除去重复元素的下一个指针的地方 若是在 vector中,则会返回重复元素下一个位置的迭代器,在调用erase函 ...

  7. STL中去重函数unique

    一:unique(a.begin(),a.end());去重函数只是去掉连续的重复值,对于不连续的值没有影响,SO,在使用前一般需要进行排序处理: 二:  vector<int>::ite ...

  8. unique函数的作用

    unique() 去重函数 unique()函数是一个去重函数,STL中unique的函数 unique的功能是去除相邻的重复元素(只保留一个),还有一个容易忽视的特性是它并不真正把重复的元素删除.他 ...

  9. Keil C51 中的函数指针和再入函数

    函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递. ...

随机推荐

  1. Unity在OpenGL模式下Shader编译报错

    报错信息 GLSL compilation failed: 0(21) : error C7528: OpenGL reserves names containing '__' 双击报错VS自动打开V ...

  2. OpenGL学习笔记(3) 纹理

    关于纹理 一般游戏里的物体不一定都是纯色的物体,物体上面会有一些图片贴在上面,比如墙壁,箱子,地板,可以看到砖头.木板和大理石组成的图片,要把图片贴到计算机里的几何图形的话,就要把图片的颜色采样贴到几 ...

  3. Python3的深拷贝和浅拷贝

    a = 1 b = a a = 2 print(a, b) print(id(a), id(b)) """ 运行结果 2 1 1445293568 1445293536 ...

  4. Playfair加密

    前面讲的不管是单码加密还是多码加密都属于单图加密,什么是单图加密和多图加密呢,简单来说单图加密就是一个字母加密一个字母,而多图加密就是一个字符组加密一个字符组.比如双图加密就是两个字母加密两个字母,这 ...

  5. XSS-DVWA

    1.反射型 LOW: 没有过滤,直接键入PAYLOAD 查看源码 这里没有任何过滤,使用htmlspecialchars()过滤 结果不弹窗 MEDIUM: LOW等级的方法不奏效了 观察输出可能是过 ...

  6. dvwa——sql手动注入和sqlmap自动注入

    手动注入 low: 源码: <?php if( isset( $_REQUEST[ 'Submit' ] ) ) { // Get input $id = $_REQUEST[ 'id' ]; ...

  7. watch命令详解

    基础命令学习目录首页 原文链接:https://www.cnblogs.com/kaishirenshi/p/7727986.html watch 命令详解: author:headsen  chen ...

  8. spring-session实现分布式集群session的共享(转)

    原文: https://www.cnblogs.com/youzhibing/p/7348337.html HttpSession是通过Servlet容器创建和管理的,像Tomcat/Jetty都是保 ...

  9. No.0_Team C#

    杜正远 略宅,喜昼伏夜出,却又喜游山玩水.平日多出现于宿舍食堂实验室,其他地方鲜有涉足.热爱编程与电脑游戏,渴望自己能写一款自己喜欢玩的电脑游戏,并以此为目标. 喜欢研究算法,但不喜欢硬件.正在入门软 ...

  10. VirtualBox安装增强功能

    一.安装依赖包 #yum install kernel-headers #yum install kernel-devel #yum install gcc* #yum install make 二. ...