STL 算法中函数对象和谓词
STL 算法中函数对象和谓词
函数对象和谓词定义
函数对象:
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象。一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(
参数列表)”的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待。
这是通过重载类的operator()来实现的。
“在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性”,标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行为;
一元函数对象:函数参数1个;
二元函数对象:函数参数2个;
谓词:
谓词是一个返回bool类型的值的函数,因为函数对象是一种类型的对象,实现operator()()成员函数并返回bool类型的值,所以函数对象也是谓词。
谓词可以是一个仿函数,也可以是一个回调函数。
一元谓词 函数参数1个,函数返回值是bool类型
二元谓词 函数参数2个,函数返回值是bool类型
一元谓词函数举例如下
1,判断给出的string对象的长度是否小于6
bool GT6(const string &s)
{
return s.size() >= 6;
}
2,判断给出的int是否在3到8之间
bool Compare( int i )
{
return ( i >= 3 && i <= 8 );
}
二元谓词举例如下
1,比较两个string对象,返回一个bool值,指出第一个string是否比第二个短
bool isShorter(const string &s1, const string &s2)
{
return s1.size() < s2.size();
}
一元函数对象案例
//1普通类 重载 函数调用操作符
template <typename T>
void FuncShowElemt(T &t) //普通函数 不能像 仿函数那样记录状态
{
cout << t << " ";
};
void showChar(char &t)
{
cout << t << " ";
}
//函数模板 重载 函数调用操作符
template <typename T>
class ShowElemt
{
public:
ShowElemt()
{
n = 0;
}
void operator()(T &t)
{
n++;
cout << t << " ";
}
void printCount()
{
cout << n << endl;
}
public:
int n;
};
//1 函数对象 基本使用
void main()
{
int a = 100;
FuncShowElemt<int>(a); //普通的函数调用
ShowElemt<int> showElemt; //函数对象
showElemt(a); //函数对象调用
}
一元谓词案例
//1元谓词 例子
template <typename T>
class Isdiv
{
public:
Isdiv(const T &divisor) //
{
this->divisor = divisor;
}
bool operator()(T &t)
{
return (t%divisor == 0);
}
protected:
private:
T divisor;
};
void main()
{
vector<int> v2;
for (int i=10; i<33; i++)
{
v2.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it;
int a = 4;
Isdiv<int> mydiv(a);
// _InIt find_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred) //返回的是迭代器
it = find_if(v2.begin(), v2.end(), Isdiv<int>(4));
if (it != v2.end())
{
cout << "第一个被4整除的数是:" << *it << endl;
}
}
二元函数对象案例
template <typename T>
struct SumAdd
{
T operator()(T &t1, T &t2)
{
return t1 + t2;
}
};
template <typename T>
void printE(T &t)
{
for (vector<int>::iterator it = t.begin(); it!=t.end(); it++ )
{
cout << *it << " ";
}
}
void printVector(vector<int> &v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it!=v.end(); it++ )
{
cout << *it << " ";
}
}
void main()
{
vector<int> v1, v2;
vector<int> v3;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v2.push_back(4);
v2.push_back(5);
v2.push_back(6);
v3.resize(10);
//transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(),v3.begin(), SumAdd<int>());
/*
template<class _InIt1, class _InIt2, class _OutIt, class _Fn2> inline _OutIt transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
*/
vector<int>::iterator it = transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(),v3.begin(), SumAdd<int>());
cout << *it << endl;
printE(v3);
}
二元谓词案例
void current(int &v)
{
cout << v << " ";
}
bool MyCompare(const int &a, const int &b)
{
return a < b;
}
void main()
{
vector<int> v(10);
for (int i=0; i<10; i++)
{
v[i] = rand() % 100;
}
for_each(v.begin(), v.end(), current);
printf("\n"); sort(v.begin(), v.end(), MyCompare );
printf("\n");
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", v[i]);
}
printf("\n");
}
预定义函数对象和函数适配器
1)预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象,
#include <functional> 必须包含。
//1使用预定义函数对象:
//类模板plus<> 的实现了: 不同类型的数据进行加法运算
void main()
{
plus<int> intAdd;
int x = 10;
int y = 20;
int z = intAdd(x, y); //等价于 x + y
cout << z << endl;
plus<string> stringAdd;
string myc = stringAdd("aaa", "bbb");
cout << myc << endl;
vector<string> v1; v1.push_back("bbb");
v1.push_back("aaa");
v1.push_back("ccc");
v1.push_back("zzzz");
//缺省情况下,sort()用底层元素类型的小于操作符以升序排列容器的元素。
//为了降序,可以传递预定义的类模板greater,它调用底层元素类型的大于操作符:
cout << "sort()函数排序" << endl;;
sort(v1.begin(), v1.end(), greater<string>() ); //从大到小
for (vector<string>::iterator it=v1.begin(); it!=v1.end(); it++ )
{
cout << *it << endl;
}
}
2)算术函数对象 预定义的函数对象支持加、减、乘、除、求余和取反。调用的操作符是与type相关联的实例
加法:plus<Types>
plus<string> stringAdd;
sres = stringAdd(sva1,sva2);
减法:minus<Types>
乘法:multiplies<Types>
除法divides<Tpye>
求余:modulus<Tpye>
取反:negate<Type>
negate<int> intNegate;
ires = intNegate(ires);
Ires= UnaryFunc(negate<int>(),Ival1);
3)关系函数对象
等于equal_to<Tpye>
equal_to<string> stringEqual;
sres = stringEqual(sval1,sval2);
不等于not_equal_to<Type>
大于 greater<Type>
大于等于greater_equal<Type>
小于 less<Type>
小于等于less_equal<Type>
void main()
{
vector<string> v1;
v1.push_back("bbb");
v1.push_back("aaa");
v1.push_back("ccc");
v1.push_back("zzzz");
v1.push_back("ccc");
string s1 = "ccc";
//int num = count_if(v1.begin(),v1.end(), equal_to<string>(),s1);
int num = count_if(v1.begin(),v1.end(),bind2nd(equal_to<string>(), s1));
cout << num << endl;
}
4)逻辑函数对象
逻辑与 logical_and<Type>
logical_and<int> indAnd;
ires = intAnd(ival1,ival2);
dres=BinaryFunc( logical_and<double>(),dval1,dval2);
逻辑或logical_or<Type>
逻辑非logical_not<Type>
logical_not<int> IntNot;
Ires = IntNot(ival1);
Dres=UnaryFunc( logical_not<double>,dval1);
函数适配器
C++中有三类适配器,分别是容器适配器,迭代器适配器和函数适配器,这里主要介绍函数适配器。
1)函数适配器的理论知识




2)常用函数函数适配器
标准库提供一组函数适配器,用来特殊化或者扩展一元和二元函数对象。
常用适配器是:
1绑定器(binder): binder通过把二元函数对象的一个实参绑定到一个特殊的值上,将其转换成一元函数对象。C++标准库提供两种预定义的binder适配器:bind1st和bind2nd,前者把值绑定到二元函数对象的第一个实参上,后者绑定在第二个实参上。
2取反器(negator) : negator是一个将函数对象的值翻转的函数适配器。
标准库提供两个预定义的ngeator适配器:
not1翻转一元预定义函数对象的真值,而not2翻转二元谓词函数的真值。
常用函数适配器列表如下:
bind1st(op, value)
bind2nd(op, value)
not1(op)
not2(op)
mem_fun_ref(op)
mem_fun(op)
ptr_fun(op)
3)常用函数适配器案例
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class IsGreat
{
public:
IsGreat(int i)
{
m_num = i;
}
bool operator()(int &num)
{
if (num > m_num)
{
return true;
}
return false;
}
protected:
private:
int m_num;
};
void main()
{
vector<int> v1;
for (int i=0; i<5; i++)
{
v1.push_back(i+1);
}
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it!=v1.end(); it ++)
{
cout << *it << " "
}
int num1 = count(v1.begin(), v1.end(), 3);
cout << "num1:" << num1 << endl;
//通过谓词求大于2的个数
int num2 = count_if(v1.begin(), v1.end(), IsGreat(2));
cout << "num2:" << num2 << endl;
//通过预定义函数对象求大于2的个数 greater<int>() 有2个参数
// param > 2
int num3 = count_if(v1.begin(), v1.end(), bind2nd(greater<int>(), 2 ) );
cout << "num3:" << num3 << endl;
//取模 能被2整除的数 求奇数
int num4 = count_if(v1.begin(), v1.end(), bind2nd(modulus <int>(), 2 ) );
cout << "奇数num4:" << num4 << endl;
int num5 = count_if(v1.begin(), v1.end(), not1( bind2nd(modulus <int>(), 2 ) ) );
cout << "偶数num5:" << num5 << endl;
return
}
STL 算法中函数对象和谓词的更多相关文章
- STL算法中函数对象和谓词
函数对象和谓词定义 函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(参数列 ...
- STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当参数和返回值
函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(参数列表)&qu ...
- STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当參数和返回值
函数对象: 重载函数调用操作符的类.其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象. 一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(參数列表)&q ...
- 02--STL算法(函数对象和谓词)
一:函数对象(仿函数):实现状态记录等其他操作<相对于普通函数> 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象. 即是重载了“ ...
- C++STL 函数对象和谓词
函数对象:重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象. 函数对象属于类对象,能突破函数概念,保持类的状态 谓词: 一元函数对象:函数参数1个: 二元函数对象:函数参数2个: 一元谓词 函数参数1个, ...
- STL 仿函数(函数对象)
##定义 仿函数(functor):一种具有函数性质的对象. 仿函数在C++中的新名称为函数对象(function object). 仿函数类对象像函数一样被调用,调用仿函数类对象时,实际调用的是仿函 ...
- STL——仿函数(函数对象)
一.仿函数(也叫函数对象)概观 仿函数的作用主要在哪里?从第6章可以看出,STL所提供的各种算法,往往有两个版本,其中一个版本表现出最常用(或最直观)的某种运算,第二个版本则表现出最泛化的演算流程,允 ...
- C++STL 预定义函数对象和函数适配器
预定义函数对象和函数适配器 预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象,#include <functional> 必须包含. 1使用预定义函数对象: void ...
- STL算法设计理念 - 函数适配器
1)函数适配器的理论知识 2)常用函数函数适配器 标准库提供一组函数适配器,用来特殊化或者扩展一元和二元函数对象.常用适配器是: 1.绑定器(binder): binder通过把二元函数对象的一个实参 ...
随机推荐
- 大数据中Hadoop集群搭建与配置
前提环境是之前搭建的4台Linux虚拟机,详情参见 Linux集群搭建 该环境对应4台服务器,192.168.1.60.61.62.63,其中60为主机,其余为从机 软件版本选择: Java:JDK1 ...
- AutomaticInteger中CAS运用分析
摘要 在接触CAS的时候虽然对它流程了解了但是对其如何解决并发问题还是一直有疑问的,所以在就选择了java中典型线程安全的AtomicInteger类进行了源码的分析. CAS简介 CAS的全称为co ...
- 013-- mysql常用的查询优化方法
浅谈MySQL中优化sql语句查询常用的30种方法 1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句 ...
- 回顾下TCP/IP协议
首先要知道什么是TCP/IP协议,从字面意思来看TCP是“Transmission Control Protocol”的缩写,也就是传输控制协议.IP是“Internet Protocol”的缩写,即 ...
- grok正则
USERNAME [a-zA-Z0-9._-]+ USER %{USERNAME} INT (?:[+-]?(?:[0-9]+)) BASE10NUM (?<![0-9.+-])(?>[+ ...
- docker实现跨主机连接
实验环境: centos7系统 host1:192.168.42.128 host2:192.168.42.129 dokcer容器跨主机连接 1.使用网桥实现跨主机容器连接 2.使用Open vSw ...
- 高可用OpenStack(Queen版)集群-5.Glance集群
参考文档: Install-guide:https://docs.openstack.org/install-guide/ OpenStack High Availability Guide:http ...
- 为什么找程序员一定要看他的 GitHub
听说 最开始听到这句话是某知名互联网公司大牛告诉我的,我很不以为然,不过迫于他是"leader"我也注册了一个 highsea (广告 0.0):当然我可懒得 push 更别提 c ...
- LeetCode 657. Robot Return to Origin (C++)
题目: There is a robot starting at position (0, 0), the origin, on a 2D plane. Given a sequence of its ...
- 树莓派3+rtl8812au开启monitor模式
首先要有一块树莓派,要有一块rtl8812au的网卡. 这个网卡是支持monitor模式的,但是我原来装的驱动驱动在raspbian上开启monitor模式时提示,找不到设备. 然后换了一个驱动 ht ...