http://www.iwangzheng.com/

大约30年前,当美国人边开着大型轿车边享受着其他国家民众的羡慕目光时,
大众汽车却在美国开展了一项主题为“小即是美”的广告营销活动。
那时,美国人对大轿车的迷恋世人皆知,这家德国汽车制造厂商的举动似乎有些不合时宜。
然后意想不到的事情发生了,石油价格的上升及经济状况的制约,这些昔日的可笑小车
变成了时髦的必需品。

这带来了Unix哲学的第一条准则。

准则一:小即是美

如果你准备开始编写一个程序,请从小规模开始并尽量保持,无论是设计简单的过滤器、
图形软件包还是庞大的数据库,你应该尽自己所能将它的规模将至最小。

准则二:让每个程序只做好一件事

最好的程序应该将全部能量只用来执行单一任务,并且将它完成的很好。
程序被加载到内存中,行使完它的功能,然后退出,让下一个目标单一的程序开始运行。

准则三:尽快建立原型

“尽快”就是越快越好,火速进行。可以先花少量时间规划这个应用程序,然后便可以创建原型。
开始编写代码吧,就好像你的生命完全取决于这个原型一样。
建立早期原型能够降低风险,越早开始建立原型,就离可发布产品的状态越近。原型可以显示哪些想法可行,最重要的是,
哪些是不可行的。

准则四:

舍高效率而取可移植性

软件开发过程涉及无数选择,每个选择都意味着各种妥协。其中,程序员要面对的一个艰难的选择就是:高效率与可移植性。
高效率的软件非常有吸引力,然而,可移植性意味着软件能够运行在许多不同的机器上,这使得人们考量的天平向可移植性这一端倾斜。
这其中资金层面的因素要大于技术层面:在今天的计算环境中,那些只能运行在一种体系架构上的软件,其潜在市场竞争力会大打折扣。

准则五:采用纯文本文件来存储数据

“纯文本文件”的意思是你必须将所有数据都存储为文本,用Unix世界的行话来说,数据文件应该只包括一组由换行符或“newline”
分割的字节流。尽管我们可以将数据保存在任何存储介质上,但是想让数据保持活力并拥有价值,
就必须时不时的移动。文本是通用的可转换格式,文本文件易于阅读和编辑。

准则六:充分利用软件的杠杆效应

无论你有多么聪明过人、精力充沛或者锐意进取,在人生的漫漫长途中,一个人的精力就只有这么多。如果想取得非凡的成就,
你就必须放大自己对这个世界的影响力。想编写大量软件,最好的方法就是借用别人的成果。良好的程序员编写优秀代码,
优秀的程序员借用优秀代码。允许他人使用你的代码来发挥软件的杠杆效应。

准则七:使用shell脚本来提高杠杆效应和可移植性

如果你想充分利用软件的杠杆效应,就需要学习如何有效使用shell脚本。shell脚本由一个或者多个语句组成,通过调用本地程序、
解释程序和其他shell脚本来执行任务。他们将每一条命令都加载到内存执行,并且间接调用这些程序。顶级shell程序根据语句的种类,
可以选择是否要等待带个命令完成它的执行任务。如果想营造一种他人播种,你来收货的局面。shell脚本就提供了这样的机会,
它能够集成他人的努力成果以满足自己的目标。你不需要重复编写shell脚本中使用的大部分代码,因为别人早已帮你完成了这份工作。

准则8:避免强制的用户界面CUI

CUI是一种与应用程序进行交互的模式,它位于系统最高命令解释器之上。一旦你在命令解释器中调用了一个应用程序,
那么直到应用程序退出之前,都无法再与命令解释器进行交互。CUI命令解释器的规模庞大且难以编写。拥有CUI的程序
难以与其他项目相结合,没有良好的扩展性,并且无法利用软件的杠杆效应。

准则九:让每个程序都成为过滤器

自有计算技术以来,人们编写的每一个程序都是一个过滤器。每个程序,不管它简单还是复杂,都以某种形式接受数据作为它的输入,
并产生一些数据作为输出。至于程序过滤器如何处理提交给它的数据,则要看程序的算法。程序不创建数据,只有人类才创建数据。

Linux and the Unix Philosophy (Linux/Unix设计思想)的更多相关文章

  1. loadrunner 场景设计-添加Unix、Linux Resources计数器

    场景设计-添加Unix.Linux Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 A.   目的 监控要测试的Unix.Linux服务器的资源使用情况 Linux CentOS为例 ...

  2. 《linux/unix设计思想》读后感

    <linux/unix设计思想>这本书,觉得书的大部分内容都闲扯的太远了,以下简单的总结下本书的核心,帮助大家节省时间和金钱. linux/unix设计思想: 1) 程序应该小而专一,程序 ...

  3. Mike Gancarz:Linux/Unix设计思想

           Mike Gancarz是一位技术布道者. 他是Linux/Unix最基本的倡导者之中的一个,也是最早开发X Window System的先驱.他把一些在Unix/Linux社区里口口相 ...

  4. UNIX 和 LINUX

    UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户.多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson.DennisRitchie和DouglasMcI ...

  5. Unix和Linux下C语言学习指南

    转自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=174074 Unix和Linux下C语言学习指南 引言 尽管 C 语言问世已近 30 年,但它的魅力仍未 ...

  6. 1.Unix,Linux起源与编译原理

    一.UNIX操作系统   作者:丹尼斯.里奇,肯.汤普逊  版权:贝尔实验室  时间:1971  特点:多用户,多任务(多进程),多CPU(多种CPU架构),高安全,高可靠,高性能,高稳定  应用:构 ...

  7. Unix、Linux、Windows操作系统的区别

    1.操作区别 原文地址: https://blog.csdn.net/qq_41026740/article/details/96018808 linux区分大小写,windows在dos界面命令下不 ...

  8. Vi (Unix及Linux系统下标准的编辑器)VIM (Unix及类Unix系统文本编辑器)

    Vi是Unix及Linux系统下标准的编辑器.学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻.基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式.插入模式,和底行模式. vi编辑器是所有Unix及Linux系统下 ...

  9. chmod 权限777 是什么意思(Unix和Linux的各种操作系统下)

    在Unix和Linux的各种操作系统下,每个文件(文件夹也被看作是文件)都按读.写.运行设定权限.例如我用ls -l命令列文件表时,得到如下输出:-rw-r--r-- 1 bu users 2254 ...

随机推荐

  1. (旧)子数涵数·PS ——翻页效果

    一.首先在网络上下载一张图片,作为素材.这是我下载的素材,至于为什么选择这张照片呢,当然不是因为自己的一些羞羞的念头啦. 二.打开Photoshop,我使用的版本是CS3(因为CS3所占的磁盘空间较小 ...

  2. 阿里面试回来,想和Java程序员谈一谈(转载)

    引言 其实本来真的没打算写这篇文章,主要是LZ得记忆力不是很好,不像一些记忆力强的人,面试完以后,几乎能把自己和面试官的对话都给记下来.LZ自己当初面试完以后,除了记住一些聊过的知识点以外,具体的内容 ...

  3. G-nav-01

    <body><header id="masthead" class="masthead" role="banner"> ...

  4. 【项目开发】LigerUI+MVC的应用

    1.RazorJS 2.@Html.Raw     表示不对输出进行转义

  5. hdu1686 KMP

    简单KMP 求单词出现的次数.直接可以考虑,在每一次匹配成功时,让ans++,k=next[k],直到结束. #include<stdio.h> #include<string.h& ...

  6. 详解Java中ArrayList、Vector、LinkedList三者的异同点

    转载:https://my.oschina.net/zzw922cn/blog/491631 一.ArrayList ArrayList是一个可以处理变长数组的类型,这里不局限于"数&quo ...

  7. struts2面试题汇总

    一.工作原理 一个请求在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤 1 客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求 2 这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器 ...

  8. 【BZOJ-1984】月下“毛景树” 树链剖分

    1984: 月下“毛景树” Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1314  Solved: 416[Submit][Status][Discu ...

  9. bzoj2096 pilots

    依旧是维护两个单调队列,只是队首检查的方式略有变动 /*by SilverN*/ #include<iostream> #include<algorithm> #include ...

  10. 能产生粒子效果的CAEmitterLayer

    能产生粒子效果的CAEmitterLayer 下雪效果: // // RootViewController.m // Cell // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All r ...