结构体定义

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。

 

结构体作用

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言无法操作数据库,所以在项目中通过对结构体内部变量的操作将大量的数据存储在内存中,以完成对数据的存储和操作。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

 

结构体的大小与内存对齐

结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们现在主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

 

C++中的结构体

在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是结构体包含的函数默认为public,而不是private。

C++控制台输出例子:

#include<cstdlib>
#include<iostream> //定义结构体 struct point { //包含两个变量成员 intx;
inty; }; using namespace std; int main(intargc,char*argv[]) { point pt;//加上struct的结构体变量定义是C语言的特征,而C++语言不需要这样 pt.x=1;
pt.y=2; cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl; return EXIT_SUCCESS; }

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

C++中的结构体与类的区别

类与结构体在C++中有三点区别。

(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。

(2)从class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。

(3)C++的结构体声明不必有struct关键字,而C语言的结构体声明必须带有关键字(使用typedef别名定义除外)。

C/C++中的结构体的更多相关文章

  1. C++中的结构体

    http://zhidao.baidu.com/link?url=8OYQSKV9mvSBc6Hkf9NsLQmipSge9VCZDJQGAZZs5PCBQ54UTmK98VRmAklEEAFYu7d ...

  2. C语言中的结构体,结构体数组

    C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存 ...

  3. 再识C中的结构体

    在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结 ...

  4. C语言中的结构体和C++中的结构体以及C++中类的区别

    c++中结构体可以定义一个函数 C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数. C++中的结构体和类的异同: 一. ...

  5. 关于C语言中结构体中的结构体成员导致的字节对齐问题

    关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类 ...

  6. C语言中处理结构体的原理

    汇编中有几种寻址方式,分别是直接寻址:(ds:[idata]).寄存器间接寻址(ds:[bx]).寄存器相对寻址(ds:[bx + idata].ds:[bx + si])基址变址寻址(ds:[bx ...

  7. 浅析C#中的结构体和类

    类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造. 两者在本质上都属于数据结构.封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为. 数据和行为是该类或结构的"成员" ...

  8. C++中的结构体的认识

    C++中的结构体的认识 1. typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 实例像:typedef ...

  9. x264中重要结构体参数解释,参数设置,函数说明 <转>

    x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html ...

随机推荐

  1. MySQL学习总结(摘抄)

    1.数据库概述 简 而言之,数据库(DataBase)就是一个存储数据的仓库.为了方便数据的存储和管理,将数据按照特定的规律存储在磁盘上.通过数据库管理系统,可以有 效的组织和管理存储在数据库中的数据 ...

  2. Swift中的数组

    学习来自<极客学院:Swift中的字符串和集合> 工具:Xcode6.4 直接上基础的示例代码,多敲多体会就会有收获:百看不如一敲,一敲就会 import Foundation //数组: ...

  3. SPC.NET,为5年的开发做个结尾

    从08年到如今从事asp.net开发已五年,起初只是一个简单的喜好,想做个东西出来.于是SPC.NET的前生诞生了,直至今日. 不得不说,一个人开发一个软件是很辛苦的事情,以下是SPC.NET的一些特 ...

  4. Hive安装(三)之奇怪的错误

    启动hive命令报错 “Metastore contains multiple versions” 解决方案: 因为hive metastore存储在mysql中,所以登录mysql,use hive ...

  5. PHP验证码

    设计一个验证码类,在需要的时候可以随时调用 验证码类,保存为ValidateCode.class.php <?php //验证码类 session_start(); class Validate ...

  6. 第一篇:微信公众平台开发实战Java版之了解微信公众平台基础知识以及资料准备

    相信很多人或多或少听说了微信公众平台的火热.但是开发还是有一点门槛,鉴于挺多朋友问我怎么开发,问多了,自己平时也进行以下总结.所以下面给大家分享一下我的经验: 微信公众号是什么? 官网的介绍:再小的个 ...

  7. poj 3667 Hotel(线段树,区间合并)

    Hotel Time Limit: 3000MSMemory Limit: 65536K Total Submissions: 10858Accepted: 4691 Description The ...

  8. linux 程序管理

    在linux下做开发,经常要用到一些管理程序的命令,如查看进程,查看内存等情况.看网络情况.如下的笔记是看书时记下一些简单常用的命令. 1)top [root@005 fsh]#top[-d数字]|t ...

  9. QQ一键登录功能的实现过程

    QQ登录的思路: 当qq登陆成功后,QQ会给我们返回一个唯一的用户标识:openId,当用户授权QQ时,判断 if(已经有openId){ 跳转到登陆后的页面. }else if(没有openId){ ...

  10. 为TFS配置跨平台的生成服务器Xplat (Ubuntu Linux)

    1. 概述 从TFS 2015开始,微软开始支持跨平台的构建代理.你可以使用TFS的Xplat代理,方便的在基于IOS, Unix和Linux的服务器上搭建生成代理,实现构建.发布等功能.本文档已Ub ...