脚踏实地学C#2-引用类型和值类型
引用类型和值类型介绍
CLR支持两种类型,引用类型和值类型两种基本的类型;
值类型下有int、double、枚举等类型同时也可以称为结构,如int结构类型、double结构类型,所有的值类型都是隐式密封(sealed)的,防止将一个值类型作其他引用类型或值类型的基类。
任何成为类的都是引用类型。如string、StringBuilder都是引用类型,这两个是引用类型,但不可以被继承,它两也是密封类。
引用类型和值类型的区别是:
值类型是用struct关键字来声明的,引用类型是用class关键字来声明的;
值类型相对于引用类型是轻量级的类型,所有成员初始化为0,因为其变量已经包含了实例的字段,且不受垃圾回收器的控制和管理。
引用类型的内存是在托管堆中分配的,并带有一些开销成员(同步索引块,类型对象指针),还要一些成员进行初始化,有可能会进行一次的垃圾回收;
引用类型和值类型的内存分配情况(惯例是先上代码后上图)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ReferenceTypeAndValueType
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
U_ValueType valueType = new U_ValueType();
U_ReferenceType referenceType=new U_ReferenceType();
valueType.number = 88888; //在栈上分配
referenceType.number = 8888; //在堆上分配
Console.WriteLine("U_ValueType={0}", valueType.number);
Console.WriteLine("U_ReferenceType={0}", referenceType.number);
Console.ReadKey();
}
}
//定义值类型
struct U_ValueType
{
public int number;
}
//定义引用类型
class U_ReferenceType
{
public int number;
}
}

通过上图大概了解引用类型和值类型分别在栈中和托管堆如何分配的,到底是不是实际上是不是就这样的呢?
我们可以通过即时窗口和内存窗口,我们可以查看栈中存放变量的栈地址和堆中的堆地址,首先在即时窗口,输入&号加上变量名,就可以查看了,如果是值类型的,是没有堆地址的,还有就是在托管堆中对象内存地址分配是连续的,具体是不是连续,还有待深究啊!
总结:对于值类型,栈中保存的就是变量本身的数据,对于引用类型来说,栈中保存的是堆中对象的地址;
值传递和引用传递,前者传递的是栈中变量保存的数据,后者传递的是栈中变量本身的地址,引用传递分别可以用ref和out,ref侧重于修改,out侧重于输出,ref在方法使用之前必须赋值,out在方法返回之前赋值
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