由于cocos2d游戏开发引擎更新十分频繁,官方文档同步不够及时和完善。所以不要照着官方文档来照做生成工程。

<点击图片就能进入网站>

具体的步骤:

1、获取cocos2d-X的源码v3.6版本

然后解压到随便什么位置,比如这里就放在桌面上,文件名cocos2d-x-3.6

2、使用5.1以上版本的XCode

3、将cocos2d-x-3.6中的setup.py直接拖到刚刚打开的终端,然后回车。

然后提示需要做一些环境变量的配置,第一个提示安卓需要的NDK路径配置,我们先不涉及用这个,直接接着按回车,然后第二个提示安卓需要的SDK也不涉及,继续按回车,最后ANT也是安卓应用的也不需要,最后回车就OK了。

(如果以后需要配置开发安卓的工程,就需要重复以上操作好好配置安卓需要的配置)

4、重新打开终端,通过终端进入cocos2d-x-3.6文件夹

5、输入终端命令:cocos new helloworld –p com.goodboy.heyang –l cpp –d ~/Desktop

 
学习cocos2d的API网址:http://api.cocos.com/cn/
 
 

Cocos2d-X-3.0之后的版本的环境搭建的更多相关文章

  1. Cocos2d-X-3.0 之后的版本的环境搭建

     Cocos2d-X-3.0 之后的版本的环境搭建 由于cocos2d游戏开发引擎更新十分频繁,官方文档同步不够及时和完善.所以不要照着官方文档来照做生成工程. <点击图片就能进入网站> ...

  2. 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

    cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...

  3. 【CUDA 基础】0.0 腾讯云CUDA环境搭建

    title: [CUDA 基础]0.0 腾讯云CUDA环境搭建 categories: CUDA Freshman tags: CUDA 环境搭建 toc: true date: 2018-02-13 ...

  4. PHP Yii2.0(一):环境搭建 & 问题集锦

    第一节 简单认识版本的异同 (1)版本说明 在安装和使用之前,我们需要知道 PHP Yii 有两个不同的版本(Yii 1.*或者Yii 2.*),这两个版本的目录结构不一样,其具体使用方式差异较大,因 ...

  5. Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建

    开发环境是:mac + xcode + eclipse ,在win以下的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置. 以下主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1 ...

  6. Ubuntu18.04: GPU Driver 390.116 + CUDA9.0 + cuDNN7 + tensorflow 和pytorch环境搭建

    1.close nouveau 终端输入:sudo gedit /etc/modprobe.d/blacklist.conf 末尾加两行 blacklist nouveau options nouve ...

  7. Spark2.0.2+Zeppelin0.6.2 环境搭建 初探

    0.抱怨与其他(此部分与标题没有太多联系): 首先一点想说的是版本问题,为什么标题我会写清楚版本号呢!原因就是版本不对真的很会坑人. 就在写这篇博客的同一天,我还写了另一篇,是 Hadoop2.7.3 ...

  8. SpringBoot2.0基础案例(01):环境搭建和RestFul风格接口

    一.SpringBoot 框架的特点 1.SpringBoot2.0 特点 1)SpringBoot继承了Spring优秀的基因,上手难度小 2)简化配置,提供各种默认配置来简化项目配置 3)内嵌式容 ...

  9. go 版本 gRPC 环境搭建(3.0正式版)

    之前装过 gRPC 的各个测试版本,有些残余的文件,正式版的安装和之前残留的清除整理如下:   安装 go 版本的 gRPC go 的安装略过.需要 go 1.5 以上版本. $ go version ...

随机推荐

  1. Google Kubernetes设计文档之服务篇-转

    摘要:Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统,构建于Docker之上,为容器化的应用提供资源调度.部署运行.服务发现.扩容缩容等功能. Pod是创建.调度和管理的最小部署单位,本文详 ...

  2. bootstrap插件学习-bootstrap.popover.js

    先看bootstrap.popover.js的结构 var Popover = function ( element, options ){} //构造器 Popover.prototype = {} ...

  3. Entity Framework优缺点及使用方法总结

    Entity Framework是M$提供的一个ORM框架,它旨在为小型应用程序中数据层的快速开发提供便利. nuget上185W多的下载量,说明.Net开发人员还是比较喜欢用EF的.但是EF在提供了 ...

  4. [Test] 单元测试艺术(1) 基础知识

    单元测试不是软件开发的新概念,在1970年就一直存在,屡屡被证明是最理想的方法之一. 本系列将分成3节: 单元测试基础知识 打破依赖,使用模拟对象,桩对象,测试框架 创建优秀的单元测试 本节索引: 单 ...

  5. JS 中对象的简单创建和继承

    对象的简单创建 1.通过对象直接量创建 比如 var obj = {}; 2.通过new 创建 比如 var obj = new Object(); // 相当于var obj = {}; var a ...

  6. las数据集加载las数据

    引用的类库:ESRI.ArcGIS.GeoDatabaseExtensions 逻辑步骤: 1.创建las数据集(ILasDataset). 2.实例化las数据集的编辑器(ILasDatasetEd ...

  7. 在node.js中使用COOKIE

    node.js中如何向客户端发送COOKIE呢?有如下两个方案: 一.使用response.writeHead,代码示例: //设置过期时间为一分钟 var today = new Date(); v ...

  8. C# 生成BMP图片

    ;i<;i++) { Bitmap bmp=new Bitmap(this.pictureBox1.Image); Graphics g=Graphics.FromImage((Image)bm ...

  9. CSS3动画基本的转换和过渡

    理论知识不扎实,在一定程度上能体现你解决问题的能力.今天我们拿CSS3动画来说,简单回忆下他的一些基本属性,这些我们在平常应用中会经常用到. 常用动画属性: transform:translate(x ...

  10. net 数据库连接详解 相当经典啊

    ADO.NET与抽水的故事 ADO.NET是微软新一代.NET数据库的访问架构,ADO是ActiveX Data Objects的缩写.ADO.NET是数据库应用程序和数据源之间沟通的桥梁,主要提供一 ...