ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+
系列目录
ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+
ES6+ 现在就用系列(二):let 命令
ES6+ 现在就用系列(三):const 命令
ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 =>
ES6+ 现在就用系列(五):模板字面量 (Template Literals)
ES6+ 现在就用系列(六):解构赋值 (Destructuring )
ES6+ 现在就用系列(七):Promise
ES6+ 现在就用系列(八):类 (Class),继承,对象的扩展
ES6+ 现在就用系列(九):模块
ES6+ 现在就用系列(十):Async 异步编程
ES6+ 现在就用系列(十一):ES7 Async in Browser Today
ES6+
现在主流的浏览器都是支持到ES5, 为了表述方便,我在此发明一个名词"ES6+" 就是ES5以后的版本,包括ES6, ES7. 为什么说现在就用,虽然主流的浏览器只支持到ES5, 但是现在有很多的转换器,可以把一些ES6和ES7的代码转换为ES5的代码。这就意味着我们现在就可以使用这些新特性,然后使用转码器让代码可以运行在主流的浏览器上。
为什么立即开始使用ES6, ES7的新特性?
JavaScript语言的一些糟糕的实现
先不说JavaScript语言本身设计是否有问题,现有JavaScript语言的实现里有很多非常糟糕或者诡异的实现,就是你以为代码的结果是这样,但是他偏偏是那样,这给我们程序带了很多的意向不到的Bug和烦恼,如果你要是JavaScript大牛,你需要了解他内部的实现的Bug, 而且要知道哪些诡异的写法输出了什么诡异的结果,我个人对了解这种东西实在提不起太大的兴趣,因为我只想用“语言”来实现我的项目让人很好的使用我开发的软件,但是由于历史这样或那样的原因,导致JavaScript语言成为浏览器的霸主,我们不得不忍受这些糟糕的问题。下面我来展示一些让你觉得诡异的问题 (如果你不不觉得诡异,恭喜你,你已经是JavaScript的“高手”)
示例1:
(function() {
return NaN === NaN;
})();
输出: false
示例2:
(function() {
return (0.1 + 0.2 === 0.3);
})();
输出: false
示例3:
[5, 12, 9, 2, 18, 1, 25].sort();
输出: [1, 12, 18, 2, 25, 5, 9]
示例4:
var a = "1"
var b = 2
var c = a + b
输出:c = "12"
var a = "1"
var b = 2
var c = +a + b
输出:c = 3
示例5:
(function() {
return ['10','10','10','10'].map(parseInt);
})();
输出: [10, NaN, 2, 3]
示例6:
(function() {
return 9999999999999999;
})();
输出: 10000000000000000
示例7:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[1]();
a[2]();
a[3]();
输出: 10,10,10
我是觉得如果按正常人的理解,代码不能得到想要的结果,那就算是语言本身的问题。如果一个程序执行的和人期望的不一样,或者还需要一些Hack的方法,那么是很糟糕的。
ES5 一些语言特性的缺失
由于上面的很多问题,所以ES 需要不断的改进, 当然新的版本肯定不可能一下子解决之前所有的问题。
已有JavaScript的问题这一块就不细说了,因为能来看这篇文章的人,应该对下面我列的几个突出的问题都有感受。
- 没有块级作用域,这个导致上面示例7的问题
- 全局变量的污染
- 类的写法比较怪异
- 没有模块管理
- 异步调用写法容易产生 “回调地狱”
为什么可以立即使用?
因为现在很多转换器已经可以把ES6所有的特性以及ES7的部分特性转换为ES5,Babel就是一个非常好的转换器,所以我这里建议凡是能被Babel转换的新特性都可以立即在项目里适用。
ES6和ES7的一些新特性,可以大大提高项目的健壮性,同时让代码更易读,同时也可以避免很多ES5之前的很多诡异的东西。Gulp里可以很好的使用babel, 如果你对Gulp不熟悉,可以参考我博客里的Gulp系列。
这里简单说一Gulp和babel如何结合使用
$ npm install -g gulp-babel
var gulp=require('gulp'), babel=require('gulp-babel');
gulp.task('build',function(){
return gulp.src('src/app.js')
.pipe(babel())
.pipe(gulp.dest('build'))
})
后面的系列,我将以此介绍ES6, ES7的一些可以现在就用的主要特性。
ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+的更多相关文章
- ES6+ 现在就用系列(二):let 命令
系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...
- webpack4 系列教程(二): 编译 ES6
今天介绍webpack怎么编译ES6的各种函数和语法.敲黑板:这是webpack4版本哦, 有一些不同于webpack3的地方. >>> 本节课源码 >>> 所有课 ...
- [jshint] 'import' is only available in ES6 (use 'esversion: 6'). (W119) 提示import等ES6语法的jshint错误的,在代码前加一行 /* jshint esversion: 6 */
官方下载了vue的简单项目,用vscode打开main.js,代码前出现黄点,js报错了 把鼠标移至import的波浪线上,出现提示:W119 - ‘import’ is only availabl ...
- webstorm中es6语法报错,.vue文件中es6语法报错
1.webstorm中es6语法报错,解决方法: 打开 Settings => Languages & Frameworks => Javascript把 Javascript L ...
- [ES6 系列] 你真的了解ES6吗(一)
前言 无论是我们日常开发还是面试跳坑, ES6 已经变得越来越重要,那么你是否对它足够熟悉呢 ES6 将会是专栏接下来的一个系列,从最基础的概念或者有趣的问题开始逐渐深入,探究 ES6 常用的特性以及 ...
- 深入理解javascript函数系列第四篇——ES6函数扩展
× 目录 [1]参数默认值 [2]rest参数 [3]扩展运算符[4]箭头函数 前面的话 ES6标准关于函数扩展部分,主要涉及以下四个方面:参数默认值.rest参数.扩展运算符和箭头函数 参数默认值 ...
- 深入理解 JavaScript 异步系列(3)—— ES6 中的 Promise
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquer ...
- ES6 入门系列 (一)ES6的前世今生
要学好javascript , ECMAScript标准比什么都强, ESMAScript标准已经用最严谨的语言和最完美的角度展现了语言的实质和特性. 理解语言的本质后,你已经从沙堆里挑出了珍珠,能经 ...
- JavaScript初探系列(十一)——ES6
一.前言 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复 ...
随机推荐
- Apache执行Python脚本
由于经常需要到服务器上执行些命令,有些命令懒得敲,就准备写点脚本直接浏览器调用就好了,比如这样: 因为线上有现成的Apache,就直接放它里面了,当然访问安全要设置,我似乎别的随笔里写了安全问题,这里 ...
- 探索ASP.NET MVC5系列之~~~1.基础篇---必须知道的小技能
其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#mvc 本章D ...
- 比Mysqli操作数据库更简便的方式 。PDO
下面来说一下PDO 先画一张图来了解一下 mysqli是针对mysql这个数据库扩展的一个类 PDO是为了能访问更多数据库 如果出现程序需要访问其他数据库的话就可以用PDO来做 PDO数据访问抽象层1 ...
- 缓存工厂之Redis缓存
这几天没有按照计划分享技术博文,主要是去医院了,这里一想到在医院经历的种种,我真的有话要说:医院里的医务人员曾经被吹捧为美丽+和蔼+可亲的天使,在经受5天左右相互接触后不得不让感慨:遇见的有些人员在挂 ...
- UWP开发之Mvvmlight实践六:MissingMetadataException解决办法(.Net Native下Default.rd.xml配置问题)
最近完成一款UWP应用,在手机端测试发布版(Release)的时候应用莫名奇妙的强行关闭,而同样的应用包在PC端一点问题都没有,而且Debug版在两个平台都没有问题,唯独手机的Release版有问题. ...
- 常用 meta 整理
<!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓 --> <meta name="HandheldFriendly" con ...
- iOS自定义model排序
在开发过程中,可能需要按照model的某种属性排序. 1.自定义model @interface Person : NSObject @property (nonatomic,copy) NSStri ...
- Linux基础介绍【第一篇】
Linux简介 什么是操作系统? 操作系统,英文名称Operating System,简称OS,是计算机系统中必不可少的基础系统软件,它是应用程序运行以及用户操作必备的基础环境支撑,是计算机系统的核心 ...
- 高级渲染技巧和代码示例 GPU Pro 7
下载代码示例 移动设备正呈现着像素越来越高,屏幕尺寸越来越小的发展趋势. 由于像素着色的能耗非常大,因此 DPI 的增加以及移动设备固有的功耗受限环境为降低像素着色成本带来了巨大的压力. MSAA 有 ...
- 图形数据库Neo4J简介
最近我在用图形数据库来完成对一个初创项目的支持.在使用过程中觉得这种图形数据库实际上挺有意思的.因此在这里给大家做一个简单的介绍. NoSQL数据库相信大家都听说过.它们常常可以用来处理传统的关系型数 ...