Problem D: 平面上的点——Point类 (IV)
Description
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。
根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()、showCounter()、showSumOfPoint()方法;实现showPoint()函数。
接口描述:
showPoint()函数:按输出格式输出Point对象,调用Point::show()方法实现。
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。
Point::showCounter()方法:按格式输出当前程序中Point对象的计数。
Point::showSumOfPoint()方法:按格式输出程序运行至当前存在过的Point对象总数。
Input
输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。
Output
对每个Point对象,调用show()方法输出其值,或者用showPoint()函数来输出(通过参数传入的)Point对象的值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。调用用showCounter()方法和showSumOfPoint()输出Point对象的计数统计,输出格式见sample。
C语言的输入输出被禁用。
Sample Input
3,3
2,1
Sample Output
Current : 2 points.
Point : (3, 3)
Current : 2 points.
Point : (2, 1)
Current : 2 points.
In total : 4 points.
Current : 3 points.
Point : (0, 0)
Point : (1, 1)
Point : (0, 0)
In total : 6 points.
HINT
对象计数通过静态成员来实现
Append Code
int
main()
{
char
c;
double
a, b;
Point q;
while
(std::cin>>a>>c>>b)
{
Point p(a, b);
p.show();
p.showCounter();
}
q.showSumOfPoint();
Point q1(q), q2(1);
Point::showCounter();
showPoint(q1, q2, q);
Point::showSumOfPoint();
}
#include <iomanip>
using namespace std;
class Point
{
private:
double x,y;
static int i,j;
public:
Point():x(0),y(0){i++;j++;}
Point(double a,double b):x(a),y(b){i++;j++;}
Point(int a):x(a),y(a){i++;j++;}
Point(const Point &p)
{
x=p.x;
y=p.y;
i++;
j++;
}
void show()
{
cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
~Point(){i--;}
static void showCounter()
{
cout<<setprecision(16)<<"Current : "<<i<<" points."<<endl;
}
static void showSumOfPoint()
{
cout<<setprecision(16)<<"In total : "<<j<<" points."<<endl;
}
};
int Point::i=0;
int Point::j=0;
void showPoint(Point &a,Point &b,Point &c)
{
a.show();
b.show();
c.show();
}
int main()
{
char c;
double a, b;
Point q;
while(std::cin>>a>>c>>b)
{
Point p(a, b);
p.show();
p.showCounter();
}
q.showSumOfPoint();
Point q1(q), q2(1);
Point::showCounter();
showPoint(q1, q2, q);
Point::showSumOfPoint();
}
Problem D: 平面上的点——Point类 (IV)的更多相关文章
- Problem E: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...
- Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...
- Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...
- Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...
- Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...
- Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...
- Problem E: 平面上的点——Point类 (V)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...
- Problem C: 平面上的点——Point类 (III)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...
- Problem B: 平面上的点——Point类 (II)
Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...
随机推荐
- STM32的型号的命名规则
每种STM32的产品都由16个字母或数字构成的编号标示,用户向ST订货时必须使用这个编号指定需要的产品.这16个字符分为8个部分,下面通过一个例子说明它们的意义: STM32 F C T xxx ST ...
- select报错
query = query.Where(c => c.MfcKey==temp); int hhho = query.Count(); query = from q in query join ...
- 校验input 修改当前值的校验获取值方式
<input style="height: 18px; width: 90px;" name="nowQty" value="${ad.nowQ ...
- js 星星效果思路
//星星的效果思路 1.获取需要修改的元素 ul li 跟p 布局 2.给li 加移入事件 更改提示框显示, 3.给li 加移出事件 更改提示框隐藏 4.给li加索引值代表自己的序号 5.在li移入时 ...
- H5开发:横屏适配
平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少.对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点,特别是怎样去做横屏适配. 对于 H5 横屏页面来 ...
- git push 远程新分支
git clone #从远程克隆 进行一些编辑后 git add . git commit -m "xxx" git push #将master推送到master git chec ...
- dart字符串处理
1.字符串创建(1)使用单引号,双引号创建字符串(2)使用三个引号或双引号创建多行字符串(3)使用r创建原始raw字符串(转义字符等特殊字符会输出出来,而不会自动被转义) (1)例如:String s ...
- 王之泰201771010131《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
第一部分:理论知识学习部分 第六章 第六章知识点主要分为1. 接口 2. lambda表达式 3. 内部类 4. 代理 1. 接口 1) Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以 ...
- Python3 tkinter基础 Radiobutton indicatoron 改变按钮的外观 圆形/方形
Python : 3.7.0 OS : Ubuntu 18.04.1 LTS IDE : PyCharm 2018.2.4 Conda ...
- 关于ComponentOne For WinForm 的全新控件 – DataFilter数据切片器(Beta)
概述 数据切片器在电子商务网站上很常见 - 它们可以帮助用户快速过滤所选商品,并且所有过滤选项都可以在一个地方使用,通常包含核心控件类型为:清单,范围栏和单选按钮等.在ComponentOne For ...