JavaScript 构造函数与原型链
构造函数、原型链:
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
// this.sayName = function () {
// console.log(this.name);
// };
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
} var p1 = new Person('Jesse', 18, 'coder');
var p2 = new Person('Carol', 17, 'designer');
console.log(p1.sayName==p2.sayName); //this.sayName = function () {} // false
// console.log(p1.sayName==p2.sayName); //Person.prototype.sayName = function () {} // true
console.log(p1.sayName()); //console.log(name); // Carol
// console.log(p1.sayName()); //console.log(this.name); // Jesse
数组方法:
//push() 添加一个或多个元素到数组的末尾 返回数组新的长度(length ) 改变原数组
var sports = ["soccer", "baseball"];
var total = sports.push("football", "swimming");
console.log(sports); // ["soccer", "baseball", "football", "swimming"]
console.log(total); // 4 //pop() 删除一个数组中的最后的一个元素 返回这个元素 改变原数组
var myFish = ["angel", "clown", "mandarin", "surgeon"];
console.log("myFish before: " + myFish);
var popped = myFish.pop();
console.log("myFish after: " + myFish);
console.log("Removed this element: " + popped);
//unshift() 在数组的开头添加一个或者多个元素 返回数组新的 length 值 改变原数组
var arr = [1, 2];
arr.unshift(0); //result of call is 3, the new array length
//arr is [0, 1, 2]
arr.unshift(-2, -1); // = 5
//arr is [-2, -1, 0, 1, 2]
arr.unshift( [-3] );
//arr is [[-3], -2, -1, 0, 1, 2] //shift() 删除数组的 第一个 元素 返回这个元素 改变原数组
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'surgeon'];
console.log('调用 shift 之前: ' + myFish);
// "调用 shift 之前: angel,clown,mandarin,surgeon"
var shifted = myFish.shift();
console.log('调用 shift 之后: ' + myFish);
// "调用 shift 之后: clown,mandarin,surgeon"
console.log('被删除的元素: ' + shifted);
// "被删除的元素: angel"
//slice() 浅复制(shallow copy)数组的一部分到一个新的数组 返回这个新数组 不改变原数组 //如果该元素是个对象引用 (不是实际的对象),slice会拷贝这个对象引用到新的数组里。两个对象引用都引用了同一个对象。如果被引用的对象发生改变,则新的和原来的数组中的这个元素也会发生改变。 //对于字符串、数字及布尔值来说 会拷贝这些值到新的数组里。在别的数组里修改这些字符串或数字或是布尔值,将不会影响另一个数组。 //如果向两个数组任一中添加了新元素,则另一个不会受到影响。
//在下例中, slice从myCar中创建了一个新数组newCar.两个数组都包含了一个myHonda对象的引用. 当myHonda的color属性改变为purple, 则两个数组中的对应元素都会随之改变. // 使用slice方法从myCar中创建一个newCar.
var myHonda = { color: "red", wheels: 4, engine: { cylinders: 4, size: 2.2 } };
var myCar = [myHonda, 2, "cherry condition", "purchased 1997"];
var newCar = myCar.slice(0, 2); // 输出myCar, newCar,以及各自的myHonda对象引用的color属性.
print("myCar = " + myCar.toSource());
print("newCar = " + newCar.toSource());
print("myCar[0].color = " + myCar[0].color);
print("newCar[0].color = " + newCar[0].color); // 改变myHonda对象的color属性.
myHonda.color = "purple";
print("The new color of my Honda is " + myHonda.color); //输出myCar, newCar中各自的myHonda对象引用的color属性.
print("myCar[0].color = " + myCar[0].color);
print("newCar[0].color = " + newCar[0].color);
//splice() 用新元素替换旧元素,以此修改数组的内容 返回被删除的元素 改变原数组
var myFish = ["angel", "clown", "mandarin", "surgeon"]; //从第 2 位开始删除 0 个元素,插入 "drum"
var removed = myFish.splice(2, 0, "drum");
//运算后的 myFish:["angel", "clown", "drum", "mandarin", "surgeon"]
//被删除元素数组:[],没有元素被删除 //从第 3 位开始删除 1 个元素
removed = myFish.splice(3, 1);
//运算后的myFish:["angel", "clown", "drum", "surgeon"]
//被删除元素数组:["mandarin"] //从第 2 位开始删除 1 个元素,然后插入 "trumpet"
removed = myFish.splice(2, 1, "trumpet");
//运算后的myFish: ["angel", "clown", "trumpet", "surgeon"]
//被删除元素数组:["drum"] //从第 0 位开始删除 2 个元素,然后插入 "parrot", "anemone" 和 "blue"
removed = myFish.splice(0, 2, "parrot", "anemone", "blue");
//运算后的myFish:["parrot", "anemone", "blue", "trumpet", "surgeon"]
//被删除元素的数组:["angel", "clown"] //从第 3 位开始删除 2 个元素
removed = myFish.splice(3, Number.MAX_VALUE);
//运算后的myFish: ["parrot", "anemone", "blue"]
//被删除元素的数组:["trumpet", "surgeon"]
//concat() 将传入的数组或非数组值与原数组合并,组成一个新的数组并返回. 不修改原数组 var alpha = ["a", "b", "c"];
var numeric = [1, 2, 3];
// 组成新数组 ["a", "b", "c", 1, 2, 3]; 原数组 alpha 和 numeric 未被修改
var alphaNumeric = alpha.concat(numeric); var num1 = [1, 2, 3];
var num2 = [4, 5, 6];
var num3 = [7, 8, 9];
// 组成新数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; 原数组 num1, num2, num3 未被修改
var nums = num1.concat(num2, num3); var alpha = ['a', 'b', 'c'];
// 组成新数组 ["a", "b", "c", 1, 2, 3], 原alpha数组未被修改
var alphaNumeric = alpha.concat(1, [2, 3]);
// join() 将数组中的所有元素连接成一个字符串 不修改原数组
var a = ['Wind', 'Rain', 'Fire'];
var myVar1 = a.join(); // myVar1的值变为"Wind,Rain,Fire"
var myVar2 = a.join(', '); // myVar2的值变为"Wind, Rain, Fire"
var myVar3 = a.join(' + '); // myVar3的值变为"Wind + Rain + Fire"
var myVar4 = a.join(''); // myVar4的值变为"WindRainFire"
//filter() 使用指定的函数测试所有元素,并创建一个包含所有通过测试的元素的新数组 function isBigEnough(element) {
return element >= 10;
}
var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(isBigEnough);
// filtered is [12, 130, 44]
//indexOf() 返回给定元素能找在数组中找到的第一个索引值,否则返回-1
var array = [2, 5, 9];
array.indexOf(2); // 0
array.indexOf(7); // -1
array.indexOf(9, 2); // 2
array.indexOf(2, -1); // -1
array.indexOf(2, -3); // 0 var indices = [];
var array = ['a', 'b', 'a', 'c', 'a', 'd'];
var element = 'a';
var idx = array.indexOf(element);
while (idx != -1) {
indices.push(idx);
idx = array.indexOf(element, idx + 1);
}
console.log(indices);
// [0, 2, 4] function updateVegetablesCollection (veggies, veggie) {
if (veggies.indexOf(veggie) === -1) {
veggies.push(veggie);
console.log('New veggies collection is : ' + veggies);
} else if (veggies.indexOf(veggie) > -1) {
console.log(veggie + ' already exists in the veggies collection.');
}
} var veggies = ['potato', 'tomato', 'chillies', 'green-pepper']; // New veggies collection is : potato,tomato,chillies,green-papper,spinach
updateVegetablesCollection(veggies, 'spinach');
// spinach already exists in the veggies collection.
updateVegetablesCollection(veggies, 'spinach');
//reverse() 颠倒数组中元素的位置。第一个元素会成为最后一个,最后一个会成为第一个 改变原数组 var myArray = ['one', 'two', 'three'];
myArray.reverse();
console.log(myArray) // ['three', 'two', 'one']
JavaScript 构造函数与原型链的更多相关文章
- 对Javascript 类、原型链、继承的理解
一.序言 和其他面向对象的语言(如Java)不同,Javascript语言对类的实现和继承的实现没有标准的定义,而是将这些交给了程序员,让程序员更加灵活地(当然刚开始也更加头疼)去定义类,实现继承 ...
- Javascript 组合继承 原型链继承 寄生继承
Javascript继承通常有三种方式. 第一种:组合式继承: function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["re ...
- 图解JavaScript中的原型链
转自:http://www.jianshu.com/p/a81692ad5b5d typeof obj 和 obj instanceof Type 在JavaScript中,我们经常用typeof o ...
- Javascript 构造函数、原型对象、实例之间的关系
# Javascript 构造函数.原型对象.实例之间的关系 # 创建对象的方式 # 1.new object() 缺点:创建多个对象困难 var hero = new Object(); // 空对 ...
- javaScript里的原型链
原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的__proto__属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链.原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的( ...
- JavaScript继承与原型链
对于那些熟悉基于类的面向对象语言(Java 或者 C++)的开发者来说,JavaScript 的语法是比较怪异的,这是由于 JavaScript 是一门动态语言,而且它没有类的概念( ES6 新增了c ...
- 一张图搞懂 Javascript 中的原型链、prototype、__proto__的关系 转载加自己的总结
1. JavaScript内置对象 所谓的内置对象 指的是:JavaScript本身就自己有的对象 可以直接拿来就用.例如Array String 等等.JavaScript一共有12内置对象 ...
- JavaScript中的原型链和继承
理解原型链 在 JavaScript 的世界中,函数是一等公民. 上面这句话在很多地方都看到过.用我自己的话来理解就是:函数既当爹又当妈."当爹"是因为我们用函数去处理各种&quo ...
- JavaScript -- 继承与原型链
JavaScript对象有一个指向一个原型对象的链,当试图访问一个对象的属性的时候,他不仅仅会在该对象上面搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及对象的原型的原型,依次层层搜索,直到找到名字匹配的属性或者到达 ...
随机推荐
- laravel框架中容器类简化代码-摘自某书
<?php //容器类装实例或提供实例的回调函数 class Container { protected $bindings = []; //绑定接口和生成相应实例的回调函数 public fu ...
- 阿里技术协会好文推荐:Android绘制流程http://click.aliyun.com/m/8719/
一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. ...
- 常用算法——排序(二)
简单选择排序法 选择排序(Selection Sort)的基本思想:对n个记录进行扫描,选择最小的记录,将其输出,接着在剩下的n-1个记录中扫描,选择最小的记录将其输出,--不断重复这个过程,直到只剩 ...
- python中的迭代器
1.可以直接作用于for循环的数据类型 第一类:集合数据类型,如list.tuple.dict.set.str等: 第二类:generator,包括集合定义generator和带yield的gener ...
- hibernate关联映射
首先,建立user表,news表 建立User,News类 package com.example.hibernate; import java.util.Set; public class User ...
- IIS7.0部署MVC/WebApi项目,报404.4错误
在web.config中添加如下的配置试试: <system.webServer> <modules runAllManagedModulesForAllRequests=" ...
- MongoDB查询转对象是出错Element '_id' does not match any field or property of class
MongoDB查询转对象是出错Element '_id' does not match any field or property of class 解决方法: 1.在实体类加:[BsonIgno ...
- Nhibernate mapping 文件编写
生成工具软件 现在生成工具软件有很多了,例如商业软件:NMG.CodeSmith.Visual NHibernate,开源软件:MyGeneration.NHibernate Modeller.AjG ...
- 【第四篇】ASP.NET MVC快速入门之完整示例(MVC5+EF6)
目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策 ...
- [LeetCode] Wiggle Subsequence 摆动子序列
A sequence of numbers is called a wiggle sequence if the differences between successive numbers stri ...