先把区间按照长度从小到大排序,然后用尺取法来做

大概就是先一点一点把区间算上 直到某个点被覆盖了m次,然后一点一点把最前面的区间扔掉,直到没有点被覆盖m次,这样反复做(相当于是它选择的区间左右端点在那里摩擦)

判断有没有点被覆盖m次可以用线段树来做

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=; inline int read(){
char c=getchar();int a=;
while(c<''||c>'') c=getchar();
while(c>=''&&c<=''){a=a*+c-'';c=getchar();}
return a;
} struct ST{
int x,id;bool isl;
}nd[maxn*];
struct Line{
int l,r,siz;
}ln[maxn];
struct Node{
int l,r,num,laz;
}tr[maxn*]; int M,N; inline bool cmp1(ST a,ST b){return a.x<b.x;}
inline bool cmp2(Line a,Line b){return a.siz<b.siz;} void build(int i,int l,int r){
tr[i].l=l;tr[i].r=r;tr[i].num=tr[i].laz=;
if(l>=r) return;
int m=(l+r)>>;build(i<<,l,m);build(+(i<<),m+,r);
} inline void pushdown(int i){
if(!tr[i].laz) return;
if(tr[i].l==tr[i].r){tr[i].laz=;return;}
int l=i<<,r=(i<<)+;
tr[l].num+=tr[i].laz;tr[r].num+=tr[i].laz;
tr[l].laz+=tr[i].laz;tr[r].laz+=tr[i].laz;
tr[i].laz=;return;
}
inline void update(int i){if(tr[i].l<tr[i].r)tr[i].num=max(tr[i<<].num,tr[(i<<)+].num);} void add(int i,int l,int r,int x){
if(tr[i].l==l&&tr[i].r==r){tr[i].num+=x;tr[i].laz+=x;return;}
int m=(tr[i].l+tr[i].r)>>;pushdown(i);
if(l<=m) add(i<<,l,min(m,r),x);
if(r>m) add((i<<)+,max(l,m+),r,x);
update(i);
} int main(){
int i,j,k,ans=0x7fffffff;
N=read();M=read();
for(i=;i<=N;i++){
ln[i].l=read();ln[i].r=read();ln[i].siz=ln[i].r-ln[i].l;
nd[i].x=ln[i].l;nd[i].id=i;nd[i].isl=;
nd[i+N].x=ln[i].r;nd[i+N].id=i;nd[i+N].isl=;
}sort(nd+,nd+N*+,cmp1);
for(i=,j=;i<=N*;i++){
if(nd[i].x!=nd[i-].x) j++;
if(nd[i].isl) ln[nd[i].id].l=j;
else ln[nd[i].id].r=j;
}sort(ln+,ln+N+,cmp2); build(,,N*);
for(i=,j=;i<=N;i++){
add(,ln[i].l,ln[i].r,);
if(tr[].num>=M){
while(tr[].num>=M){j++;add(,ln[j].l,ln[j].r,-);}
ans=min(ans,ln[i].siz-ln[j].siz);
}
}
if(ans!=0x7fffffff) printf("%d",ans);
else printf("-1");
}

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