ios 开发中视图的声明周期

viewWillAppear: 视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作

viewDidAppear: 视图已完全过渡到屏幕上时调用

viewWillDisappear: 在该视图被取消、覆盖或以其他方式隐藏后调用,
viewDidLoad:在视图加载后被调用,如果是在代码中创建的视图加载器,他将会在loadView方法后被调用,如果是从nib视图页面输出,他将会在视图设置好后后被调用。

viewWillAppear:当收到视图在视窗将可见时的通知会呼叫的方法

viewDidAppear:当收到视图在视窗已可见时的通知会呼叫的方法

viewWillDisappear:当收到视图将去除、被覆盖或隐藏于视窗时的通知会呼叫的方法

viewDidDisappear:当收到视图已去除、被覆盖或隐藏于视窗时的通知会呼叫的方法

didReceiveMemoryWarning:收到系统传来的内存警告通知后会执行的方法

shouldAutorotateToInterfaceOrientation:是否支持不同方向的旋转视图

willAnimateRotationToInterfaceOrientation:在进行旋转视图前的会执行的方法(用于调整旋转视图之用)

代码的执行顺序

1、alloc创建对象,分配空间

2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据

3、loadView从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图

4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件

5、viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了

6、viewDidAppear视图已在屏幕上渲染完成 当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反

1、viewWillDisappear视图将被从屏幕上移除之前执行

2、viewDidDisappear视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了

3、dealloc视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

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