小强学渲染之OpenGL的CPU管线
读到这里,应该对OpenGL渲染管线有了初步简单了解。下面着重分析CPU管线,即逻辑控制中心做了什么,这部分还是容易理解的。如下图:

一,将数据加载到显存中。
这是由GPU是访问显存中的数据决定的。因为显卡访问显存的速度更快,且大多数显卡没有权限直接访问RAM。

当数据(如顶点,纹理坐标,颜色和法线量等)加载到显卡,便可移除RAM中的数据,但如果CPU仍需要访问这些数据如CPU访问网格数据进行碰撞检测,那就保留不移除,因为数据从硬盘加载到RAM的过程是很耗时的。
二,设置渲染状态。
什么是渲染状态?指一些状态定义了场景中的网格是怎样被渲染的,如颜色,使用的顶点/片段着色器(Vertex/Fragment shader),光源属性,材质等等。一旦设置好这些状态,后续管线中的渲染都直接使用修改好的状态参数,如下图使用同一种渲染状态来渲染3个不同的网格,结果是3个看起来像是同一种材质的物体:

这也说明了OpenGL是一种状态机,至于对这个说法的理解,可以参考另一篇文章的内容 — 《小强学渲染之OpenGL状态机理解》。
三,调用drawCall。
当给定一个DrawCall时,GPU就会根据渲染状态(如材质纹理着色器等)和所有输入的顶点数据进行计算,最终输出成屏幕上显示的那些像素。简单说,DrawCall就是一个命令,由CPU发起,并由GPU接收。要注意,drawCall不包含任何材质等状态信息,仅仅指向一个需要被渲染的图元列表。

基本的Draw函数有2种,glDrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count) 和 glDrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices)
小强学渲染之OpenGL的CPU管线的更多相关文章
- 小强学渲染之OpenGL的GPU管线
GPU渲染流水线,是硬件真正体现渲染概念的操作过程,也是最终将图元画到2D屏幕上的阶段.GPU管线涵盖了渲染流程的 几何阶段 和 光栅化阶段,但对开发者而言,只有对顶点和片段着色器有可编程控制权,其他 ...
- 小强学渲染之OpenGL渲染管线详析
什么是OpenGL? OpenGL是一套图形硬件的软件API接口库,它直接和GPU交互,将3D场景渲染绘制到2D屏幕上.总结说,OpenGL的功能是将程序中定义的各种2D或3D模型绘制到帧缓存中,或者 ...
- 小强学渲染之OpenGL状态机理解
状态机是理论上的一种机器,呃这个说法非常非常的抽象.通俗一点理解,状态机描述了一个对象在其生命周期内所经历的各种状态,状态间的转变,发生转变的动因,条件及转变中所执行的活动.或者说,状态机是一种行为, ...
- 小强学渲染之Unity Shader噪声应用
之前玩Tencent的仙剑4手游时,杀死boss会看到boss有“消融”的效果,就是身体上有多个洞洞然后往四周扩散直至尸体完全消失,但效果是没有关闭背面剔除的“穿帮”效果,可能也是考虑性能因素. em ...
- 小强学渲染之Unity Shader边缘描边加强
项目开发遇到一个需求,就是当坦克的准心瞄准敌方(enemy tank 或 item box)时,要让选中的对象的轮廓高亮起来,这实际上是接下来要讲解的实时渲染中轮廓线的渲染应用.实现方式有多种,下面逐 ...
- 小强学渲染之Unity Shader编程HelloWorld
第一个简单的顶点vert/片元frag着色器 1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5.默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而 ...
- 把Android原生的View渲染到OpenGL Texture
http://blog.csdn.net/u010949962/article/details/41865777 最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中 ...
- 小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT ...
- 【和小强学移动app测试2】移动终端app测试点归纳(持续更新)
以下所有测试最后必须在真机上完整的执行 1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试 3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手 ...
随机推荐
- Self-Introduce
My name is Leo.I like listening music, especially English song.What's more, I enjoy playing games, l ...
- UEFI+GPT双硬盘安装Win10+Ubuntu16.04双系统
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/willnote/p/6725594.html 安装环境 SSD+HDD双盘,Win10安装在SSD里,HDD分出来60G安装Ubuntu ...
- Javascript 将一个句子中的单词首字母转成大写
Javascript 将一个句子中的单词首字母转成大写 先上代码 function titleCase(str) { str = str.toLowerCase().split(" &quo ...
- 第二章 C#语法基础(2.1 C#语言的数据类型一)
C#的数据类型 [案例]本案例实现3位评委给一位选手评分,通过键盘输入各位评委的打分,通过屏幕输出该选手的平均分. [案例目的] (1)掌握变量的定义方式; (2)掌握常用的数据类型; (3)掌握数据 ...
- go-micro介绍 摘自https://www.cnblogs.com/s0-0s/p/6874800.html
Micro 架构与设计 翻译自 Micro architecture & design patterns for microservices 注: 原文作者即 Micro 框架的开发者. 过去 ...
- uniDAC的安装和使用
1.解压后把UniDAC文件夹 2.在UniDAC\Source\Delphi7文件夹中找到Make.bat文件,鼠标右键“编辑”确认DELPHI7的安装路径是否正确(建议:设置成绝对路径了,防止因为 ...
- win7文件夹带锁标志如何去除?win7去除文件夹带锁标志的方法
win7文件夹带锁标志如何去除?win7去除文件夹带锁标志的方法 http://www.xitongcheng.com/jiaocheng/win7_article_30333.html 具体方法如下 ...
- 廖雪峰Java7处理日期和时间-1概念-1日期和时间
1.日期 日期是指某一天,如2016-11-20,2018-1-1 2.时间有2种: 不带日期的时间:14:23:54 带日期的时间:2017-1-1 20:21:23,唯一确定某个时刻 3.时区 时 ...
- InvocationHandler和Proxy(Class)的动态代理机制详解
在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的 ...
- Java序列化机制原理
Java序列化就是将一个对象转化为一个二进制表示的字节数组,通过保存或则转移这些二进制数组达到持久化的目的.要实现序列化,需要实现java.io.Serializable接口.反序列化是和序列化相 ...