困扰了我很长时间的多线程访问全局变量今天终于解决了,所以得记录一下。。控制全局变量的方法很多,有信号量、临界区等。。这里我记录一个用临界区控制访问冲突的例子。非常好用。

  1. #include <windows.h>
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. //首先做两个线程,实现两个线程间的同步 上次是利用互斥对象实现线程间的同步CreateMutex函数和事件对象间的同步CreateEvent函数,这次用关键代码段(临界区对象)来实现
  5. DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
  6. DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
  7.  
  8. int tickets=;
  9. CRITICAL_SECTION g_cs; //1.定义一个临界区对象
  10.  
  11. void main()
  12. {
  13.   HANDLE hThread1;
  14.   HANDLE hThread2;
  15.   hThread1=CreateThread(NULL,,Fun1Proc,NULL,,NULL);
  16.   hThread2=CreateThread(NULL,,Fun2Proc,NULL,,NULL);
  17.   CloseHandle(hThread1);
  18.   CloseHandle(hThread2);
  19.  
  20.   InitializeCriticalSection(&g_cs); //2.初始化临界对象
  21.   Sleep();
  22.   DeleteCriticalSection(&g_cs); //3.当函数要结束的时候释放所有没有被拥有的临界区对象相关的成员
  23. }
  24.  
  25. DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
  26. {
  27.  
  28. while(TRUE)
  29. {
  30. EnterCriticalSection(&g_cs); //4.判断是否有线程在访问公共资源,如果有线程正在访问就,不能执行下面的
  31. if(tickets>)
  32. {
  33. Sleep();
  34. cout<<"Thread1 sell tickets:"<<tickets--<<endl;
  35. }
  36. else
  37. break;
  38. LeaveCriticalSection(&g_cs); //5.执行完代码段的就离开临界区,那么下个线程就可以访问资源了,这就好像我们要用公用电话(共有资源),我们必须先看看电话厅里是否有人,有人就不能此时用,没人就可以用这个资源了
  39. }
  40. //7.注意一定要释放,否则线程2就没有执行的机会 “谁拥有谁释放”
  41. return ;
  42. }
  43.  
  44. DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
  45. {
  46.  
  47. while(TRUE)
  48. {
  49. EnterCriticalSection(&g_cs);
  50. if(tickets>)
  51. {
  52. Sleep();
  53. cout<<"Thread2 sell tickets:"<<tickets--<<endl;
  54. }
  55. else
  56. break;
  57. LeaveCriticalSection(&g_cs); //8.我们可以将线程2注释起来看看,运行发现,线程1卖出第100张后不再卖了,其余的都是线程2卖的
  58.  
  59. }
  60. return ; //6.程序这样执行,同步建立了。没有出现重复和0的票号
  61.  
  62. }

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